Русский English
arrow   Форум
arrow   Творчество
arrow   Эксклюзив
arrow   Angelina Jolie
arrow   Главная Страница

        Игры
   TR: Underworld  TR: Underworld
   TR: Anniversary  TR: Anniversary
   TR: Legend  Tomb Raider: Legend
   The Angel of Darkness  The Angel of Darkness
   Tomb Raider V  Tomb Raider V
   Tomb Raider IV  Tomb Raider IV
   Tomb Raider III  Tomb Raider III
   Tomb Raider II  Tomb Raider II
   Tomb Raider I  Tomb Raider I

        Mobile
   Tomb Raider для PSP  Tomb Raider для PSP
   Action Adventure DVD  Action Adventure DVD

        Фильмы
   Tomb Raider III  Tomb Raider III
   Cradle of Life  Cradle of Life
   Lara Croft Tomb Raider  Lara Croft Tomb Raider

        Комиксы
   Tomb Raider  Tomb Raider
   Другие серии  Другие серии

        Материалы
   Обои для PC  Обои для PC
   Обои для PSP  Обои для PSP
   Скриншоты  Скриншоты
   Патчи  Патчи
   Трейнеры  Трейнеры
   Сохранения  Сохранения
   Журналы  Журналы
   Музыка  Музыка
   Видео  Видео

        Лара Крофт
   Биография  Биография
   Одежда  Одежда
   Оружие  Оружие
   Транспорт  Транспорт
   Экипировка  Экипировка
   Официальные модели  Официальные модели
   Голос в игре  Голос в игре

        Модификации
   Создание уровней  Создание уровней
   Создание одежды  Создание одежды

        Информация
   О Сайте  О Сайте
   Разработчики Игры  Разработчики Игры
   Издатели Игры  Издатели Игры
   Архив Новостей  Архив Новостей
    Tomb Raider 3: The Adventures of Lara Croft
   
         Помощь
   square  Прохождение
   square  Трейнеры
   square  Сохранения

         Все про игру
   square  Обзор
   square  Обложки Диска
   square  Скриншоты с PC
         Скачать
   square  Демо-версии
   square  Патчи
   square  Трейнеры
   square  Сохранения

   square  Обои
   square  Музыка
Интересное
   square  Оружие
   square  Предметы
   square  Одежда
   square  Артефакты
    Прохождение:


0. LARA'S HOME
1. INDIA - Jungle
2. INDIA - Temple Ruins
3. INDIA - The River of Ganges
4. INDIA - Caves of Kaliya

5. NEVADA - Nevada Desert
6. NEVADA - High Security Compound
7. NEVADA - Area 51

8. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Coastal Village.
9. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Crash Site
10. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Madubu Gorge
11. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Temple of Puna

12. LONDON - Thames Whart
13. LONDON - Aldwych
14. LONDON - Lud's Gate
15. LONDON - City

16. ANTARCTICA - Antarctica
17. ANTARCTICA - R.X. Tech Mine
18. ANTARCTICA - Lost City of Tinnos
19. ANTARCTICA - Meteorite Cavern
ALL HALLOWS




0. LARA'S HOME

Cекреты: 0
Прохождение с laracroft.ru

    Добро пожаловать в Крофт Менор! Секретов как таковых здесь нет, зато полно всяких интересностей. Итак, начнём. В спальне слева от кровати жмём кнопку и за открывшейся дверью слева берём фальшфейеры. Затем идём направо от кровати и сворачиваем в открытую дверь. По ярусному балкону идём налево до кнопки на стене, нажимаем её, но в открывшуюся дверь пока не заходим. Идём дальше по балкону и заходим в первую же открытую дверь, через комнату с аудио-установками попадаем в библиотеку. Справа на полке поворачиваем книгу - пламя в камине гаснет. В дымоходе лезем наверх по кирпичной кладке слева и бежим по доскам до ящика на чердаке. Двигаем его на себя и берём фальшфейеры на том месте, где он стоял. Теперь запрыгиваем на сам ящик, с него - на возвышение, и в нише двигаем второй ящик. Затем опускаем рычаг справа на возвышение и быстро бежим в мансарду, там сворачиваем в коридор слева и в результате попадаем в холл. Бежим в открывшуюся дверь и по коридору попадаем в комнату с аквариумами. В потолке есть дыра - двигаем ящик и залезаем в неё. Идём вперёд и падаем в аквариум, плывём налево, держась стекла, и посматриваем на дно - важно не пропустить ключ. Подобрав его, возвращаемся в комнату с ящиком тем же путём, что и попали в аквариум. Теперь возвращаемся в холл (дверь открывается нажатием кнопки) и бежим направо, в тренировочный зал. Вдоволь полазив там, идём в "греческий" зал с бассейном (напротив мата №4), жмём кнопку за трамплином, бежим вперёд и налево. Снова выходим в холл и нажимаем там кнопку справа от главного входа. Выходим на улицу, закрываем дверь нажатием кнопки и бежим налево. Огибаем угол дома и двигаемся вдоль живой изгороди. Таким образом добираемся до полосы препятствий наподобие армейской. По ней надо продвигаться вперёд, прыгая по блокам и карабкаясь по сеткам. В конце будет спуск в воду - доплываем до сетчатых ворот и лезем по ним наверх, съезжаем по тросу и ползём вперёд. На полигоне стреляем по мишеням и по дворецкому :) Бежим дальше - счётчик полосы препятствий остановится только когда мы отметимся на платформе с флагами (общее время прохождение примерно две с половиной минуты). Возвращаемся на полигон и сворачиваем в проход справа, доходим до двери в особняк и вновь оказываемся в холле. Слева в нише опускаем рычаг и быстро бежим в противоположную сторону. В секретной комнате любуемся на артефакты в витринах и возвращаемся на улицу. Напротив статуи лошади есть калитка - открываем её трофейным ключом (замочная скважина справа). За калиткой слева есть трасса и вездеход - на нём можно погонять (общее время прохождения - секунд сорок). Снова возвращаемся в холл особняка и бежим в левый коридор напротив входа. В столовой нажимаем кнопку на противоположной от входа стене и идём на кухню (проход в коридоре справа). Открываем нажатием кнопки холодильник и любуемся на домашний мясокомбинат :) Можно ещё побродить по дому и пострелять по дворецкому, а когда надоест - идём к воротам напротив главного входа и открываем их нажатием кнопки. Уровень пройден.

1. INDIA - Jungle

Секреты: 6

    Шагаем немного вперёд и прыгаем на правую сторону. Поворачиваемся лицом к пирамидообразной горке и прыгаем к её подножью, проваливаясь по пояс в болото - там дробовик и патроны (секрет - 1/6). Теперь съезжаем вниз по скату и прыгаем на выступ слева - там разживаемся патронами и аптечкой. Ждём, когда скатится валун, прыгаем вперёд и идём направо, где прикарманиваем патроны для дробовика и какой-то зелёный ромбик (секрет - 2/6). Возвращаемся к скату и скользим по нему вниз до конца. Берём ещё один зелёный ромбик, а слева в нишах у водопада собираем патроны и фальшфейеры (секрет - 3/6). Теперь идём по проходу через болото и попадаем на поляну, вымощенную булыжником. Впереди тоннель, прикрытый пальмовыми листьями - идём по нему и опускаем рычаг. Возвращаемся обратно на поляну и лезем в нишу на противоположной стороне - там тоже опускаем рычаг. Теперь прыгаем назад, в нишу с золотой решёткой, чтобы не погибнуть от стены с шипами. Переждав её, бежим налево и съезжаем по тросу над водой. Теперь лезем на выступ, с него перепрыгиваем к нише и идём вперёд. У дерева расстреливаем тигра и берём впереди патроны, затем бежим в противоположную сторону к небольшому скату - если постараться, то можно запрыгнуть в нишу справа и взять ещё патронов. Возвращаемся назад и в проходе слева опускаем рычаг, бежим в проход за валуном и там тоже опускаем рычаг. На выходе убиваем второго тигра, а чуть дальше - третьего. Бежим в проход, попадаем к каким-то руинам и проползаем под бревном. Идём налево, берём зелёный ромбик и расстреливаем тигра, затем прыгаем на платформу слева и берём там патроны. Теперь запрыгиваем на бревно и бежим в заросший зеленью проход. Оббегаем бревно и становимся напротив ямы. Разбегаемся и прыгаем вперёд, залезаем в узкую нишу - там патроны (секрет - 4/6). Притырив их, ползём обратно и осторожно спрыгиваем, чтобы не попасть на шипы. Теперь лезем по выступам слева от тёмной ниши и перебираемся на руках влево. Далее залезаем на коричневую платформу и бежим в тёмный коридор - там ничего не видно, поэтому зажигаем фальшфейер. В нише слева от рычага разживаемся гарпуном и ракетой (секрет - 5/6). Теперь опускаем рычаг и возвращаемся назад, спускаемся вниз и убиваем тигра. Затем бежим в тёмную нишу и бежим напролом сквозь джунгли. В "тупике" пропускаем валун и прыгаем вперёд, через листву, и спускаемся в яму слева. Медленно идём через шипы и забираемся в нишу - там можно разжиться патронами и зелёным ромбиком (секрет - 6/6). Идём в нишу справа, прыгаем на блок и лезем на платформу. Бежим вперёд, продираясь сквозь листву, и выходим к реке. Ныряем, плывём в тоннель справа и там опять сворачиваем направо - вылезаем из воды в храме. Слева и справа опускаем рычаги, снова ныряем и плывём в следующую комнату, в конце тёмного тоннеля опускаем рычаг. Возвращаемся и бежим в проход справа, пробегаем извилистый коридор и ныряем, плывём вперёд и заходим в нишу слева за водопадом. Лезем наверх по лестнице и выходим к ступеням водопада - залезаем на уровень выше и в конце опускаем рычаг. Идём назад, с разбега ныряем и плывём вперёд, затем сворачиваем налево, направо, налево и всплываем. У лестницы убиваем тигра и карабкаемся наверх, быстро берём ключ и расстреливаем обезьяну. Бежим налево мимо выступа, прыгаем вниз и убиваем тигра. Берём патроны в нише слева и отпираем дверь ключом. Уровень пройден.

2. INDIA - Temple Ruins

Секреты: 4

    Идём вперёд, сворачиваем направо, берём аптечку и упражняемся в меткости на змеях. Чуть дальше опускаем рычаг и спускаемся вниз. Проползаем под ветками и бежим по коридору. На пол пути убиваем ещё двух змей. В итоге попадаем к реке. На платформе в воде лежит аптечка - прикарманиваем. Затем дёргаем рычаг в углу слева, возвращаемся немного назад, ныряем и плывём в открывшийся проход. Выплываем в руинах храма. Бежим вперёд и лезем на блоки слева, затем двигаемся по балкону у руин. Забегаем в тёмный коридор, в конце которого берём зелёный ромбик. Перепрыгиваем на дерево, с него - на другую ветку, и таким образом добираемся до патронов. Теперь идём (точнее, прыгаем) к водопаду, проходим за ним и на руках перебираемся вправо. Там уже спускаемся на нижний уровень водопада и лезем по выступам. В пещере убиваем змей и обезьяну, спускаемся вниз по скату и оказываемся на зелёной поляне со статуей. Двигаем на себя блок справа и проползаем под завалом в святилище. Там ещё одна статуя, но на этот раз - живая. Валим её - желательно из дробовика, но на худой конец можно и из пистолетов. Затем берём награду - зелёный ромбик, - и опускаем рычаги справа и слева. Разворачиваемся, бежим вперёд и налево, в комнате с озером расстреливаем врагов и опять сворачиваем налево. Ныряем, плывём и между двух огней опускаем рычаг. Теперь плывём вниз, выныриваем слева и прыгаем по платформам всё выше. В итоге добираемся до коридора с лезвиями и каменным валуном. Слева за лезвиями берём аптечку, впереди - зелёный ромбик. Справа толкаем блоки - до тех пор, пока не откроется доступ к рычагу. Спускаемся вниз и осторожно ползём сквозь шипы. Таким образом подбираемся к патронам и ромбику (секрет - 1/4). Возвращаемся, ныряем и плывём в следующее помещение, там между огней коридор - нам туда. В бассейне опускаем подводный рычаг, в тоннеле напротив берём ключ и идём в открывшийся проход. В замочную скважину слева вставляем ключ и прыгаем в лаз впереди. Там опускаем рычаг и толкаем блок - за ним комната с амуницией (секрет - 2/4). Собрав всё, вылезаем наверх и бежим по зелёному коридору... точнее, плывём, потому как он затоплен грязью. Выбравшись и отряхнувшись, прыгаем в коридор вверху. Там рычаг - опускаем его и быстро бежим по проходу, пока нас не размазало по шипам. В храме слева от золотой решётки опускаем рычаг и выдвигаем каменный блок, чтобы с него запрыгнуть на балкон над решёткой. Затем надо будет запрыгнуть в нишу в потолке и там собрать патроны (секрет - 3/4). Затем, опустив ещё один рычаг, возвращаемся к блоку и прыгаем в воду за решёткой. Там опускаем рычаг и плывём по каналу, в конце которого ещё два рычага. Выплываем в помещении с бассейном. Там очередной рычаг под водой, а в открывшемся канале - всякие-разные полезности (секрет - 4/4). Выплываем и прыгаем на полупрозрачные платформы над бассейном. На балкончике опускаем рычаг и бежим налево вперёд. Там в тёмном коридоре, опять же слева, опускаем ещё рычаг, и бежим в открывшийся проход. Немного поплавав в грязи, выбираемся по блокам справа, и бежим по коридорам (осторожно, валун). За раскрывающейся решёткой убиваем обезьяну и опускаем рычаг. Снова бежим вперёд, берём ромбик и спускаемся в квадратную шахту. Слева вставляем ключ Ганеши и прыгаем на стену слева за колонной. Там будет опускаться потолок с шипами - быстро лезем в нишу. Там в комнате убиваем обезьян и двигаем блок справа от входа. С блока прыгаем на балкон и там опускаем два рычага. Затем идём в тот проход, откуда выкатится валун. Проходим коридор с огнём, а в следующей комнате - сюрприз, ещё одна живая статуя. Успокаиваем её из дробовика и забираем один из мечей. Его надо вставить в руку статуе на балконе вверху. Как только это сделаем, вторая статуя попытается нам отомстить. Убьём её и стащим ещё меч. Куда его девать, думаю, понятно. Затем спустимся и побежим в коридор напротив. В большом полутёмном зале зажжём фальшфейер и пройдём за решётку слева. Там опустим пару рычагов - откроется решётка в нише слева. Проходим в главное помещение храма, где над алтарём висит тотем. Берём под ним ключ и расстреливаем очередную статую. Затем бежим в проход слева, где подкрепляем силы ромбиком и ныряем в воду. Там опускаем рычаги в дальнем углу и возвращаемся туда, откуда ныряли. Вставляем ключи в замочные скважины на противоположной стене и прыгаем в коридор позади. Смотрим ролик про Лару и мужика на плоту. Уровень пройден.

3. INDIA - The River of Ganges

Секреты: 5

    Бежим налево, у воды повисаем на руках и перебираемся до платформы. С неё прыгаем на другую платформу в тоннеле с водой и так далее, пока не попадём к небольшой комнатке. Там прыгаем на скат, делаем сальто назад и прыгаем до зелёного ромбика и патронов (секрет - 1/5). Теперь возвращаемся к водопаду - за ним стоит вездеход. Интересно, кто его тут оставил?... Едем по правому берегу реки, перелетаем на левый берег и гоним вперёд до золотой решётки. Бежим в противоположную от решётки сторону, держась справа, и у пропасти на рука спускаемся вниз за патронами (секрет - 2/5). Затем лезем по стене наверх и перепрыгиваем пропасть, бежим вперёд и снова прыгаем. Таким образом добираемся до квадратного выступа и прыгаем с него в проход в стене. За углом расстреливаем змеюку и бежим дальше, лезем на выступ и ползём вперёд. В коридоре выпрямляемся во весь рост и убиваем вторую змеюку в конце, спускаемся вниз и открываем дверь нажатием кнопки. Расстреливаем прибежавших зверей и снова едем на вездеходе, попутно захватывая ромбик. Когда доберёмся до реки, слезаем и прыгаем направо, берём патроны и лезем в нишу справа. Там собираем всякие полезности (секрет - 3/5). Возвращаемся к вездеходу и едем дальше, до зелёного ромбика. Там оставляем вездеход и спускаемся вниз по стене. У воды справа есть ниша со змеюкой. Убиваем её и прикарманиваем то, что она охраняла. Возвращаемся к вездеходу и едем вперёд. Притормозим мы у тёмного прохода, чтобы попрыгать по выступам и пострелять по орлам. Прыгать, кстати, придётся долго, затем съехать спиной вперёд по скату и, зацепившись на руках, перебраться к нише. Там собираем патроны (секрет - 4/5) и возвращаемся к вездеходу. Идём в тёмный проход, убиваем обезьяну и орла, затем опять прыгаем по выступам и платформам, перебираемся на руках вправо и забираемся в пещеру с ромбиком и патронами (секрет - 5/5). Затем ныряем в воду, карабкаемся по уступам за водопадом и бежим по коридору. Уровень пройден.

4. INDIA - Caves of Kaliya

Секреты: 0

    Бежим по коридору, уворачиваясь от валунов, до глыбы в стене - толкаем её и бежим направо. Далее придётся немного поплутать по коридорам. Наконец, добираемся до ямы, берём ромбик и прыгаем вниз. Там темно - хоть глаз выколи. Зажигаем фальшфейер - упс, здесь полно змей. Можно расстрелять их, а можно просто быстро пробежать мимо. В конце коридора нагибаемся и ползём до ромбика. Затем съезжаем вниз по скату и попадаем в логово босса. Оно представляет собой несколько торчащих из воды платформ, по которым нужно прыгать, уворачиваясь от огня. В воду соваться не советую. Босса лучше убивать из дробовика, стреляя в промежутках между огненными залпами. Когда босс скопытится (взорвётся), на платформах после него останутся разные полезности - аптечка, гранатомёт и Камень Инфада. Прикарманиваем это добро себе. Уровень пройден.

5. NEVADA - Nevada Desert

Секреты: 3

    Мы в пустыне Невады. Бежим вперёд и расстреливаем орла. Затем двигаемся направо от скалы и рядом со змеюкой берём ракету. Теперь бежим в проход справа от озера и тоннеле толкаем блок слева. Берём то, что лежало под ним, и забираемся наверх по выступам и скату. Смотрим под ноги - падаем в зелёную яму и берём там патроны с ромбиком (секрет - 1/3). Заодно можно расстрелять змеюк. Толкаем блок во второй пещере (напротив змеюки) и выбираемся наверх. В итоге попадаем к какому-то сооружению, справа от нас пролетает самолёт. Прыгаем на платформу справа, в кустах убиваем змеюку и бежим дальше. Спрыгиваем на платформу пониже и в конце берём большую аптечку. Теперь с квадратной платформы прыгаем на скалу с выступами впереди, и бежим по гряде (змеюка справа). Попадаем на крышу сооружения и ныряем в колодец. Под водой плывём вперёд, не сворачивая, выбираемся на сушу и бежим опять же вперёд. У обрыва прыгаем на треугольную платформу справа, затем на квадратную впереди, а на следующей стреляем в орла. Бежим дальше по платформам, карабкаемся по выступам, и у тупика прыгаем налево. Повисаем на руках и аккуратно спускаемся вниз, у последней трещины подтягиваемся и попадаем в пещерку и берём там патроны (секрет - 2/3). Затем выбираемся и ныряем в воду, плывём направо к водопаду. Выбираемся на сушу на квадратной платформе, забираемся на выступ и прыгаем направо, затем прыгаем по выступам и опять направо, там лезем по стене. Прыгаем на треугольную платформу и повторяем свой путь, только на этот раз не спускаемся в пещеру за секретом, а бежим вдоль скалы. В кустах расстреливаем притаившуюся там змеюку, перепрыгиваем скат, съезжаем спиной вперёд и цепляемся, перебираемся на руках влево и берём зелёный ромбик. Затем бежим к водопаду, спускаемся по скату и снова на руках перебираемся влево. Затем с выступа прыгаем налево, забираемся на скат и съезжаем по нему, прыгаем на платформу. на выступе берём маленькую аптечку, цепляемся за трещину и перебираемся вправо. Теперь прыгаем по выступам по обеим сторонам воды. Слева будет низких проход - ползём туда. Лезем наверх, расправляемся со змеюками и берём патроны (секрет - 3/3). Теперь спускаемся, проползаем вперёд и бежим к оранжевому сооружению у воды. За углом стреляем в солдата и лезем по коричневой лестнице на сооружение. Бежим вперёд и направо, к дамбе. Переходим реку и убиваем орла. Затем ныряем в реку и опускаем подводные рычаги, открывая себе путь. В итоге попадаем в шахту. Жмём кнопку в конце первого коридора, возвращаемся и идём налево, прыгаем на платформу справа от водопада. Затем бежим вперёд, у края обрыва прыгаем и цепляемся за платформу. Тем берём маленькую аптечку и возвращаемся к водопаду, прыгаем на выступ за ним и прикарманиваем ракету. Теперь вернёмся к дамбе, перейдём реку и свернём налево, спрыгнем с оранжевой конструкции и забежим в левый коридор. Там расстреляем солдата, а в лифте возьмём зелёный ромбик и детонатор. Идём к реке, ныряем и плывём куда плывётся. В итоге оказываемся на выступе. С него прыгаем налево, карабкаемся вверх по скале, забираемся на платформу и снова карабкаемся. Дальше бежим, ориентируясь по проводам, которые вьются по земле. Провода приведут нас к серому квадрату со взрывной установкой - ставим туда трофейный детонатор и бум! - мы расчистили себе дорогу. Съезжаем вниз по скату, лезем по образовавшимся платформам и в итоге оказываемся у сетчатого забора, за которым прохлаждаются солдаты. Быстро бежим мимо, пока нас не спалили - в скале справа от забора есть проход. Продвигаемся по нему, лезем наверх и ныряем, под водой опускаем рычаг и плывём в открывшуюся дверцу. Следующую открываем тем же способом (рычаг слева на стене) и плывём куда плывётся. В тоннеле спускаемся вниз и проходим вперёд, снова оказываемся у забора. Бежим в пещеру слева и съезжаем по скату вниз, за открывшейся дверью рядом со змеюкой опускаем рычаг и возвращаемся к забору. Снова лезем в проход справа от него и лезем вперёд напролом, но теперь уже оказываемся по ту сторону забора. Стреляем в замешкавшегося солдата и лезем наверх по лестнице. Ныряем в воду и выплываем на другом "берегу", оттуда прыгаем на оранжевый блок у серой стены. За углом слева расстреливаем двух солдат и забегаем в ангар. А там сюрприз - отличный армейский вездеход. Не отказывая себе в таком удовольствии, садимся на него и едем налево. На крыше слезаем и берём карточку доступа, которая валяется справа. Затем спускаемся с крыши с другой стороны и забегаем в какие-то лабораторные помещения. Там убиваем солдат и используем карточку на специальном устройстве на стене. Идём за открывшуюся решётку, валим ещё одного солдата и нажимаем кнопку. Ура, путь открыт! Возвращаемся к вездеходу и едем к воротам, открываем их, едем налево, через горный тоннель. У подъёмка разгоняемся, эффектно перелетаем через забор с колючей проволокой и... грандиозно шмякаемся в реку. Вездеходу - конец, Лару - в местную тюрягу. Невезуха, но уровень пройден..

6. NEVADA - High Security Compound

Секреты: 2

    В тюрягу нас сажают, естественно, без оружия, так что отбиваться от охраны пока нечем. Делаем сальто назад, открывается дверь и появляется секьюрити. С дубиной... Бежим мимо него и по железным мосткам налево, жмём кнопку на стене и бежим дальше. Надо сказать, охранники здесь - редкостные тормоза, и удрать от них довольно легко, но вот дубиной они могут огреть весьма порядочно. Так что бежим к следующей кнопке, жмём её и пересекаем мостик, на другой стороне опять жмём две кнопки. Эти кнопки, кстати, открывают камеры заключённых, на которых будут отвлекаться охранники. А мы забегаем в открытую дверь в конце коридора слева. Там в нише двигаем ящик и ползём налево. Потом двигаем сразу два ящика - первый от себя, второй тоже от себя до упора, и первый уже на себя. Затем возвращаемся, ползём и в конце коридора берём аптечку (секрет - 1/2). Возвращаемся, лезем на платформу и бежим по открытому коридору, одновременно любуясь закатом. Перепрыгиваем колючую проволоку, лезем на выступ и снова бежим вперёд. Минуем витки проволоки (шагом), в конце опускаем рубильник и лезем налево. Там уже спускаемся по лестнице вниз и бежим налево по зелёному коридору. В итоге попадаем в технические помещения. Жмём кнопку на стене и мчимся по коридору мимо тормозящих охранников. Один начинает палить и героически промахивается в своего товарища. Подбираем с трупа карточку доступа и вставляем её в прорезь справа от левой решётки впереди. Решётка открывается - бежим туда. В конце левого коридора жмём кнопку, бежим дальше, снова жмём кнопку и попадаем на склад. С ближайшего контейнера прыгаем налево и попадаем в вентиляционную шахту. Нажимаем кнопку и ныряем в воду, плывём над контейнерами и выбираемся в шахту. В конце спрыгиваем на этакое минное поле и сразу же делаем сальто влево. Бежим вперёд, справа нажимаем кнопку и таким образом продвигаемся дальше. Доходим до местной столовки, пробегаем её и наблюдаем за тем, как бывшие заключённых валят охранника. С его хладного трупика подбираем карточку-ключ, через столовку возвращаемся в коридор и там жмём кнопку, приводя в действие вентиляторы. Бежим туда, осторожно минуем лопасти и попутно захватываем ромбик. Теперь по скатам спускаемся вниз до половины, ползём в трещину и лезем по лестнице вверх. Пробегаем тоннель и лезем вверх по сетке справа. Выходим наружу, к закату, бежим вперёд и справа спускаемся вниз. В коридоре нажимаем кнопку и выпускаем заключённого. Ждём, пока он набьёт мор... лицо охраннику, чтобы забрать у него ключ. Лезем по выступам наверх и бежим налево, на середине коридора сворачиваем вправо и используем там трофейную карточку. В серой комнате жмём кнопку, бежим вперёд, направо, направо, налево и прыгаем вниз. В коридоре слева внизу освобождаем очередного заключённого. Ждём, пока он со своим приятелем свалит охранника и берём жёлтый предохранитель. Используем его в дальнем правом углу, в нише. В открывшемся проходе бежим мимо зелёной стены, сворачиваем влево и бежим по жёлтому коридору. В конце бродит охранник - ползём направо вниз. Быстро жмём кнопку, и охраннику настает конец. А мы бежим мимо, по коридорам, в конце концов цепляемся за край платформы и прыгаем вниз. Огибаем угол и лезем наверх по лестнице, там бежим по коридору и лезем в зелёную нишу, которая выглядит так, словно её обклеили компьютерными платами. В конце берём жёлтый предохранитель и ползём назад, в коридоре сворачиваем налево, дабы не связываться с охраной, с падаем вниз. Бежим направо, огибая конструкцию в центре, и заходим в наклонный коридор, там в конце опять падаем вниз и жмём кнопку. Идём в следующее помещение и там на стене используем предохранитель. Лезем по лестнице наверх, переходим на другую сторону и ныряем в воду. Разворачиваемся и плывём вниз, берём ромбик и дальше по шахте, в конце подбираем карточку и дёргаем рычаг. Подбираем аптечку и плывём вверх, забираемся на платформу и делаем сальто вправо, снова ныряем. Проплываем шахту и вылезаем в коридоре, обклеенном платами. Проползаем его и лезем налево по контейнерам, жмём кнопку и идём куда идётся. В итоге добираемся до хранилища со своим родным оружием. Забираем его и возвращаемся к контейнерам, лезем в проход, ныряем, плывём, выбираемся на сушу и бежим по коридору. В конце валим охранника и берём карточку, используем её в нише рядом и в открывшемся проходе забираем пару отличных пистолетов (секрет - 2/2). Теперь возвращаемся к тому коридорчику, обклеенному платами, и бежим от него направо, за углом валим охранников. Собираем трофеи (синий предохранитель и большая аптечка), немного возвращаемся назад и лезем по лестнице наверх. Сразу же сворачиваем направо и в конце коридора используем предохранитель. Убиваем охранника, жмём кнопку на стене и возвращаемся к лестнице, бежим дальше по коридору, и налево. Убиваем охранника и прыгаем на блок справа, лезем наверх и перебираемся по потолку на другую сторону. Прикарманиваем маленькую аптечку, лезем назад и сворачиваем налево. Там забираемся на платформу, бежим по крыше, подбираем жёлтый предохранитель и ромбик. Спускаемся вниз, используем предохранитель, делаем сальто влево и бежим на крышу. От грузовика сворачиваем вправо, валим охранника, двигаем один из контейнеров и забираемся на погрузку. Уровень пройден.

7. NEVADA - Area 51

Секреты: 3

    Бежим вперёд и убиваем солдата, за ящиками подбираем маленькую аптечку. Затем пробегаем коридор, и там у сейфов подбираем оружие с боеприпасами. Амунировавшись, возвращаемся назад до кнопки, нажимаем её и ползём в открывшийся проход. Справа берём большую аптечку и лезем в проход по центру. Там темнота - зажигаем фальшфейер. Разживаемся ещё одной аптечкой и ползём назад через лазерные лучи. Затем лезем на выступы, забираемся в коридор и там жмём кнопку на стене. Рядом с матрацом берём маленькую аптечку и бежим назад по коридору, сворачиваем вправо от трупа охранника и ползём. Забираемся на выступ и продвигаемся вперёд, валим очередного охранника и у кнопки сворачиваем вправо. У сейфов подбираем боеприпасы, возвращаемся к трупу и бежим налево, в конце коридора опускаем рубильник. Падаем вниз и валим охранника, затем лезем в низкий проход под зелёной стеной. Забираемся наверх и бежим направо, подбираем диск. Затем спрыгиваем на решётки, оббегаем конструкцию в центре и жмём кнопку. Спускаемся ещё ниже и валим охранника, затем ползём под решётку, где разживаемся зелёным ромбиком (секрет - 1/3). Теперь бежим в противоположную сторону и снова ползём вперёд, собирая в нишах всякие полезности. Наконец, срыгиваем вниз и опять стреляем в охранника. Разворачиваемся на все сто восемьдесят и бежим до двери с кнопкой. В шахте зажигаем фальшфейер и берём аптечку и бежим назад, мимо нового трупа и довольного заключённого. Со второго трупа поднимаем ключ, бежим вперёд и ползём налево, чтобы взять аптечку. Потом спускаемся, бежим налево и по зелёному коридору. Помогаем заключённому убить охранника и жмём кнопку, бежим назад, сворачиваем влево и там тоже нажимаем кнопку. С трупа охранника снимаем ключ и ползём в отверстие, из которого идёт алый дым. Бежим дальше по шахте, стреляя в охранников, с трупа второго забираем ключ. Выбираемся в большое квадратное помещение и вставляем в компьютер трофейный диск. Затем прыгаем на приборную панель справа от крюка, стреляем в решётку впереди, спускаемся и берём зелёный ромбик (секрет - 2/3). Возвращаемся к крюку, пробегаем мимо него и берём ключ. Пробегаем по конвейеру и прыгаем на лестницу между двух ракет. Делаем сальто назад и стреляем в охранника. Повисаем на руках, перебираемся влево и прыгаем на чёрную платформу, бежим вперёд и налево. У жёлтой ракеты прыгаем вниз, пробегаем коридор и используем жёлтый предохранитель. Идём в открывшуюся дверь, валим охранника и бежим по коридору. Лезем слева по лестнице и в комнатке дёргаем рубильник, спускаемся вниз и ползём вперёд. Затем бежим направо, лезем вверх и берём второй диск, прыгаем на подсвеченную зелёным платформу и с неё забираемся в вентиляционную шахту. Там бежим вперёд мимо лазерных лучей и спускаемся вниз, валим охранника (попробуйте выстрелить в него из ракетницы ;-) Затем бежим вверх по наклонным шахтам, продвигаемся вперёд, изредка сворачивая. Наконец, попадаем в помещение с компьютерами и охранником. Охранника - валим, на комп в центре залезаем и перепрыгиваем на платформу. Жмём кнопку, возвращаемся на комп и прыгаем на другую платформу, там тоже нажимаем кнопку. Идём в открывшиеся ворота и нажимаем рычаги слева-направо. Идём в шахту у первого рычага и возвращаемся в комнату с компами, убиваем охранника, бежим дальше по шахте мимо стеклянной стены. В помещении с дирижаблем нажимаем кнопку и лезем по лестнице рядом. Делаем сальто назад и приземляемся на платформу, прыгаем вперёд по кранам, на дирижабле берём ключ и спрыгиваем вниз, бежим в шахту направо. Пробегаем длинный извилистый коридор и лезем вверх по лестнице справа, затем бежим мимо лазерных лучей. Спрыгиваем на светящуюся зелёным платформу и опять бежим по коридору. От коридоров уже начинает рябить в глазах. Теперь спускаемся вниз и в конце тоннеля нажимаем кнопку, открыв тем самым дверь с жёлто-чёрными полосками. На стене используем карточку, жмём кнопку и бежим прочь - ракета запустилась. Ждём, когда пламя рассеется и идём в зал запуска. Добегаем до железного мостика и лезем вверх по лестнице. Стреляем в охранника, жмём кнопку и бежим в открывшийся коридор. Аккуратно ползём сквозь лазеры, в конце коридора берём предохранитель. Теперь выходим на свежий воздух и валим охранников. Забегаем в нишу, убиваем ещё одного охранника и берём диск. Жмём кнопку, бежим назад и спускаемся в шахту. Там опять пробираемся через лучи и спрыгиваем вниз. Проходим в уже знакомую комнату с дирижаблем и бежим в открывшийся проход. Вставляем диск в комп слева и проходим в морг. Там на прозекторском столе лежит апофеоз маразма - труп инопланетянина. М-да... Берём зелёный ромбик и аптечку в углу, бежим по коридор к аквариуму с касатками. Они-то здесь зачем?.. Собираем у аквариума патроны и возвращаемся в комнату с дирижаблем. Лезем наверх по лестнице и с помощью кранов добираемся до квадратной нише в стене, пробегаем коридор с лазерами, спускаемся вниз и ныряем к касаткам, чтобы взять ромбик в воде (секрет - 3/3). Возвращаемся. Теперь встаём под дирижабль и лезем внутрь. Полное ощущение, что попадаем внутрь гигантского улья - на полу, стенах и потолке фиолетовые соты. Продвигаемся потихоньку вперёд и валим солдат, затем поднимаемся на уровень выше, где всё зелёное. Валим последних солдат и наконец-то забираем то, ради чего и проделывали весь этот нудный путь - артефакт под названием Элемент 115. Уровень пройден.

8. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Coastal Village.

Секреты: 4

    Плывём вперёд и направо, на серой плите берём ключ с черепом и плывём назад, к пляжу. Напротив скалы - лезем на них, берём аптечку и прыгаем вперёд. На руках перебираемся чуть правее и с выступа прыгаем на следующий, малозаметный выступ, где берём патроны (секрет - 1/4). Теперь плывём обратно на пляж, к хижине a`la Робинзон Крузо, и заходим внутрь. На дальней стене есть замочная скважина - открываем её ключом и прыгаем в открывшееся подполье. Там берём зелёный ромбик и бежим по коридору. Точнее, сначала ползём, чтобы не попасть на шипованную решётку и не украсить её своим скелетом, а затем бежим. В воде расстреливаем крокодилов, а на потолке - кхм... туземца. Ныряем и берём на дне гарпунное ружьё. Теперь прыгаем по платформам слева, лезем наверх, подпрыгиваем и на руках перебираемся на противоположную сторону. Там прыгаем направо, бежим вперёд и лезем на выступы, идём налево и забираемся в нишу. Там берём патроны и возвращаемся назад к выступам, прыгаем на платформу впереди и опять перебираемся на руках. Идём направо, прыгаем и съезжаем по скату, прыгаем через шипы и лезем вверх по лестнице. В нише берём аптечку и расстреливаем туземца. Затем перебираемся на руках влево и берём ромбик. Прыгаем через шипы на выступ, повисаем на руках и опять перебираемся влево. С выступа прыгаем на платформу и бежим по коридору. С начала моста прыгаем направо, и по выступам добираемся до патронов (секрет - 2/4). Переходим мост, убиваем туземца и ползём налево под вращающимися дисками. Справа есть кнопка - жмём на неё и выводим ловушки из строя. Затем берём аптечку, ромбик и прыгаем в воду. Нас выносит к водопаду - падаем на выступ и прыгаем направо. За стеной берём рубин, возвращаемся на уступ и прыгаем с него направо к зелёному ромбику. Теперь по выступам лезем наверх и бежим по горному тоннелю, в конце снова карабкаемся по выступам. Затем идём направо, где просветы с розовым небом, а справа туман. Прыгаем вперёд к гряде, на которой берём второй рубин. Справа лезем в нишу и разживаемся там патронами (секрет - 3/4). С гряды прыгаем на серый склон и съезжаем вниз. Убиваем туземца и спускаемся ниже, у водопада прыгаем на платформу. С неё прыгаем вперёд и лезем вверх по лестнице. Проходим коридор (справа) и опять лезем по лестнице. Наверху лезем на выступ слева, убиваем туземца и прыгаем на выступ справа. С него тоже пара прыжков по направлению к факелу - берём там третий рубин. Возвращаемся к останкам туземца-героя и с помощью рубинов открываем три решётки. Съезжаем по скату вниз, пробегаем коридор и бежим налево, где убиваем туземца. В тёмному углу слева берём аптечку и спускаемся вниз, к хижинам, где опять воюем с туземцами. Теперь бежим налево от озера и у болота крутим вентиль. Возвращаемся в деревню, в одной из хижин берём зелёный ромбик. Теперь бежим вдоль каменной стены и у хижин опять мочим туземцев. Съезжаем по скату вниз и бежим налево, в тёмном закутке убиваем туземца и берём патроны (секрет - 4/4). Теперь возвращаемся к поселению, лезем на крышу ближайшей хижины (левой), по крышам бежим к каменной стене и прыгаем в нишу, в конце коридора жмём на кнопку и опять пришиваем туземца. Затем бежим в другой конец коридора, минуя ловушки, и там крутим вентиль. Решётка слева открывается - прыгаем вниз. Теперь бежим вперёд, убиваем крокодила в воде и ныряем в бассейн водопада. Всплывем у лестницы и карабкаемся наверх. Пробегаем мост и коридор, забираемся в хижину и смотрим мало аппетитный ролик. Уровень пройден.

9. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Crash Site

Секреты: 3

    Бежим направо и спускаемся вниз. На поверхности коричневой трясины плавают листя - прыгаем по ним к дальним серым скалам. Там на выступе берём патроны (секрет - 1/3) и продвигаемся по листьям дальше, через тёмный участок леса попадаем на горное плато. В тумане расстреливаем велоцираптора и бежим вперёд, проходим горный тоннель и спрыгиваем вниз. Дальше опять бежим вперёд, держась скал справа, и в итоге заходим в пещерку. Там прыгаем вниз, идём вперёд и залезаем на выступ. Бежим к роще, между деревьев стреляем по раптору. Затем лезем на дерево слева и на большой горизонтальной ветке прикарманиваем аптечку. Прыгаем вперёд, на другую ветку, и разживаемся фальшфейерами (секрет - 2/3). Слезаем с дерева, идём к скату, съезжаем вниз и убиваем жёлтых ящериц. На скале справа от тёмного прохода берём маленькую аптечку, затем оббегаем пруд и там на выступе тоже берём аптечку. Налево в кратере валяется труп - забираем у него ключ. Тут прибежит Тираннозавр (дежа вю - всё как в старые добрые времена...) - надо быстро с ним разобраться. Делать это лучше из автомата, заранее укрывшись в нише с рычагом. Ниш, кстати, здесь две - после того, как уложим рептилию спать, опускаем оба рычага и, вправив мозги оставшимся рапторам, бежим в открытую решётку в одной из ниш. Проходим коридор и бежим направо, лезем на выступ и прыгаем вниз. Теперь снова забираемся на выступ и бежим вперёд, поглядывая вправо, чтобы не пропустить пещеру справа. В ней темно, хоть глаз выколи - зажигаем фальшфейер и идём по коридору. В итоге попадём на серый двор, по периметру которого живописно раскиданы трупы динозавров, каких-то мужиков, а также разные вещи типа аптечек и патронов. Трупы не трогаем, это не гигиенично, а вот полезности собираем, не забывая пустить пару пуль в сторону жёлтых ящериц. Далее в двух нишах опускаем рычаги и бежим в тёмный коридор с фальшфейером в руке. В конце лезем на выступ слева и бежим направо мимо военного самолёта. Внизу опять стреляем по рапторам и бежим в проход справа от водопада. Пройдя коридор, лезем по выступам справа, затем карабкаемся по стене, спрыгиваем назад, делаем сальто и приземляемся на ветку дерева. Там раптор - объясняем ему с помощью подручных огнестрельных средств, что динозавры по деревьям не лазают. Затем прыгаем в дальний левый угол (на скалу), оттуда - на выступ и направо, на ветке берём зелёный ромбик и перескакиваем на ветку, а с неё - на другую ветку, справа от водопада. Там лежат патроны (секрет - 3/3), прикарманиваем их и по веткам идём к апогею пост-модернизма - болтающемуся на верёвке дино. Снимаем его с помощью пуль, затем поворачиваемся направо и стреляем по очередному раптору. Теперь ныряем в пруд, куда с верёвки упал несчастный дино и, пока пираньи не переключились на нас, дёргаем рычаг слева. Плывём вперёд и вылезаем на сушу с правой стороны, забегаем в тёмную комнату и там устраиваем тёмную динозаврам (каламбур, однако). Опускаем три рычага и лезем в открывшийся люк в потолке (над выступающей из пола плитой). Там берём ромбик, в углу рядом с трупом берём ключ и валим раптора. Теперь возвращаемся к пруду, бежим вперёд и попадаем к водопаду. Расстреливаем там очередного раптора и бежим в тот проход, из которого он появился. Примечаем самолёт и идём (точнее, съезжаем) к его носовой части, лезем на крышу и прыгаем в люк. Внутри расстреливаем рапторов (откуда они здесь взялись?) и идём к кабине пилотов, там за креслами замочные скважины - используем трофейные ключи. Теперь спускаемся ещё ниже (в люк) и бежим к хвосту самолёта, в конце справа нажимаем кнопку и бежим к открывшемуся трапу. Видим отличный станковый пулемёт и динозавров - по кругу они выносятся на ура. Покончив с ними, разворачиваемся спиной к самолёту и стреляем из пулемёта по руинам в дальнем левом углу. В образовавшейся нише берём ромбик и патроны, затем прыгаем в пролом справа и заходим в святилище. Уровень пройден.

10. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Madubu Gorge.

Секреты: 3

    Бежим налево, где летучие мыши, лезем наверх и собираем патроны. Теперь прыгаем в другую нишу и оказываемся на поляне у руин храма. Спускаемся на выступ у реки, убиваем варана и прыгаем на блок в воде. С него перебираемся на другую сторону реки, с выступа спускаемся в щель и ползём к зелёному ромбику. Затем жмём на кнопку рядом и выбираемся на зелёную платформу. Теперь на руках перебираемся вперёд по гряде и прыгаем на выступ, с него по трещине перебираемся вправо. Прыгаем к травяным склонам и опять перебираемся вправо до уступа, затем прыгаем в горный тоннель. Спускаемся по нему к шипам, зажигаем фальшфейер и двигаемся дальше, спускаемся в другом тоннеле по ступеням к решётке. Нажимаем на кнопку и бежим назад по тоннелю к шипам, лезем по стене вверх и вправо. Проходим мимо открывшейся двери к водопадам и прыгаем в нишу за ближайшем из них. Там расстреливаем варана и собираем боеприпасы (секрет - 1/3). Теперь с ниши у воды прыгаем на гряду, перебираемся по ней до коридора со столбами и прыгаем по ним, попутно захватив очередной ромбик. В коридорчике бежим налево и берём ключ, затем ползём в противоположную сторону, съезжаем вниз по скату и перебираемся к деревянной платформе с ромбиком. Теперь на руках забираемся на уровень выше, проходим небольшой тоннель и в итоге оказываемся на выступе с шикарным видом на местность. Прыгаем на стену впереди, съезжаем вниз по скату справа на деревянную платформу и добираемся до хижины. Внутри собираем боеприпасы (секрет - 2/3). Затем возвращаемся к деревянному настилу и с него прыгаем на выступ справа у водопада. Возвращаемся к стене и опять лезем по ней наверх, пробегаем тоннель и ныряем в воду. Там опускаем рычаг и плывём к байдарке - очень быстро, чтобы не попасть на обед к крокодилам. На байдарке плывём в проход и дальше по течению. Плыть придётся довольно долго, пока не окажемся в храме. Выбираемся на сушу, убиваем в воде крокодила и забираемся в нишу с решёткой, дальше перебираемся на руках по гряде - осторожнее с огнём. В итоге добираемся до грота с платформами - прыгаем по ним, берём ракету и забираемся ещё выше. У водопадов берём аптечку, с платформы цепляем гряду и лезем через огонь к реке на её левый берег. В нише собираем патроны и продвигаемся дальше. По гряде перебираемся в тоннель и прыгаем по блокам к шипам. Перепрыгиваем их и лезем по стене к водопаду. Там идём в тёмный проход и падаем вниз. Когда начнёт играть тревожная музыка, быстро пригибаемся - над головой прокатится валун. Бежим дальше и снова пригибаемся, чтобы пропустить второй валун. Пробегаем до конца коридора, сворачиваем налево, прыгаем через огонь и опять пригибаемся, чтобы пропустить валун. Выбираемся в гроте с водой. Прыгаем на блок впереди и лезем влево по стене. Спускаемся на следующий блок и ползём в нишу. В следующем гроте прыгаем по блокам до троса, съезжаем вниз. Там по стене лезем вверх и в комнатке опускаем рычаг. Зажигаем фальшфейер. Проходим коридор (осторожно, там варан) и съезжаем по скату вниз. Идём к байдарке в воде и опять плывём по течению. У водопада в нише от намеченного пути придётся слегка отступить, чтобы взять зелёный ромбик (секрет - 3/3). Дальше попадаем к водовороту с пираньями, быстро выбираемся на сушу и убиваем крокодила. Теперь ныряем и под водой опускаем рычаг, разворачиваемся и плывём налево. Заходим в храм. Уровень пройден.

11. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Temple of Puna

Секреты: 1

    Бежим направо и в коридоре убиваем туземца, лезем на выступ и поднимаемся по лестнице. Расстреливаем ещё одного туземца и ползём по красным и чёрным плитам. Затем съезжаем в зал с ловушкой, когда лезвия пройдут, быстро бежим направо и жмём на кнопки. Затем то же делаем с кнопками слева и прыгаем в проход. Внизу выдвигаем из стены глыбу и опускаем рычаги. Теперь прыгаем вниз и бежим налево, в конце опускаем ещё один рычаг. Разворачиваемся и быстро бежим прочь от каменного шара, попутно захватив ромбик. В коридорах справа и слева валим туземцев, и поднимаемся наверх. Там ещё один туземец падёт смертью храбрых, а мы прыгнем налево и перебираемся на руках к нише. Зажигаем фальшфейер и по углам собираем патроны (секрет - 1/1). Разворачиваемся и бежим назад, спускаемся по лестнице, дальше по коридору, съезжаем по скату и в итоге выходим к святилищу. Собираем патроны на мостках и подходим к трону, он разворачивается и мы сталкиваемся лицом к морде с боссом уровня. Особых премудростей с ним не надо - прыгаем влево-вправо, уворачиваясь от зелёных молний, и стреляем. Когда босс скопытится, берём то, что от него осталось - артефакт Кинжал Ора. Уровень пройден.

12. LONDON - Thames Whart

Секреты: 5
Прохождение с laracroft.ru

    Нам предстоит увлекательная прогулка по ночному Лондону. Бежим вперёд, лезем на выступ, делаем сальто влево и хватаемся за железный мостик. С мостика опять делаем сальто, съезжаем вниз по черепичной крыше спиной вперёд, цепляемся за край ската и падаем вниз, слегка пожертвовав лайфбаром. Теперь бежим по коридору, в конце которого берём аптечку и зелёный ромбик. Затем возвращаемся к выступу на углу и с него забираемся выше. Полюбовавшись открывшимся видом на город, прыгаем вперёд на строительные леса. Бежим по ним до конца и спрыгиваем на уровень ниже, оттуда - на крышу, съезжаем по ней, стараясь попасть в ближайшую нишу. Аккуратно минуем витки колючей проволоки и бежим по коридору, стреляем в крысу и собираем боеприпасы (секрет - 1/5). Теперь возвращаемся назад, идём по крышам к собору, спускаемся ниже, съезжаем по скату, цепляемся, прыгаем назад и оказываемся у кнопки. Жмём её, стреляем в ворону и на руках перебираемся по сетке вперёд. С помощью троса попадаем на другую крышу, съезжаем по ней спиной вперёд и цепляемся. Разжимаем руки, хватаемся за трещину на метр ниже и перебираемся вправо. Убиваем солдата, бежим налево и прыгаем, затем снова прыгаем, стреляем в крысу и бежим дальше, в конце коридора убиваем второго солдата. Возвращаемся к платформам, на ближайшей к нам жмём кнопку. Разворачиваемся и прыгаем на следующую платформу, под навесом берём ломик и прыгаем вниз. За железными ящиками прикарманиваем зелёный ромбик, в противоположном углу и под досками собираем патроны, у решётки нажимаем кнопку. Затем лезем вверх по решётке, перебираемся чуть вправо и с платформы прыгаем на уступ. По нему перебираемся вправо и прыгаем вниз, затем лезем на платформу выше (там ещё будет труп) и по железу бежим к кнопке. Нажимаем, спрыгиваем вниз и убиваем ворону. Затем цепляемся за уступ над синей дверью и перебираемся вправо. В первой нише берём ключ, во второй - патроны (секрет - 2/5). Затем возвращаемся к синей двери и лезем в нишу слева. Ползём до платформы, прыгаем на следующую, нажимаем кнопку, спускаемся вниз и опять ползём. В конце разворачиваемся и цепляемся за край, разжимаем руки, съезжаем по скату и оказываемся на крыше. Разбираемся там с солдатом и между железных ящиков берём зелёный ромбик. Теперь по выступам забираемся к квадратной платформе, оттуда лезем вверх по сетке. С железного мостика снова лезем по сетке справа, затем в нишу и снова вверх по сетке. Добираемся до выступа и прыгаем налево, спускаемся с крыши и хватаемся за трещину в стене. По ней перебираемся вправо, подтягиваемся на руках и идём вперёд. Проходим коридорчик справа, перепрыгиваем пропасть, там на крыше убиваем ворону и берём аптечку. Затем жмём кнопку и идём к дому, подсвеченному синим. Там опять прыгаем, идём по направлению к луне и забегаем в коридор, забираемся на выступ справа и бежим к огню. Перепрыгиваем его, съезжаем по скатам и у решётки берём ракету (секрет - 3/5). Теперь забираемся наверх и прыгаем в промежуток между крышами. Теперь бежим до ската, на котором развевается флаг, и прыгаем на платформу под ним. В нише берём патроны и ключом открываем дверь. Спрыгиваем вниз и бежим вперёд и берём ромбик, затем жмём на кнопку слева. В коридорах теперь языки пламени, проскакиваем между них и лезем на выступ. Снова прыгаем на платформу под флагом и - налево, на железный мостик в углу. С него прыгаем в нишу на противоположной стене, съезжаем вниз, берём ромбик и большую аптечку чуть дальше. Проходим коридор, спрыгиваем вниз и стреляем в солдата слева. Теперь бежим в противоположную сторону и жмём на кнопку. В нише за стеклом опускаем рубильник и снова стреляем в солдата (видимо, двойник того первого). Бежим по коридору напролом и ныряем, под водой собираем на дне патроны. Затем дёргаем рычаг на стене и плывём туда, куда нам показали в ролике. Выбираемся на сушу и убиваем солдата. Вокруг гудит сигнализация. Бежим по красному коридору, в комнате жмём кнопку и бежим, опять же, туда, куда было показано в ролике. Теперь идём по железным мосткам слева и перебираемся на руках до коридора с зелёным ромбиком. В противоположном конце берём аптечку и ныряем. На сушу выбираемся в коридоре с бело-синим потолком и убиваем там солдата. Теперь возвращаемся по длинному коридору к уже знакомой кнопке за стеклом (там теперь мигает красная лампа), нажимаем её и возвращаемся к воде. Плывём налево, проходим коридор и снова ныряем. Плывём в открытый люк и собираем то, что лежит на дне. Теперь плывём вверх по шахте и оказываемся в красивом голубом бассейне. Выбираемся из воды в коридоре в углу и стреляем по солдату. Затем берём зелёный ромбик и лезем вверх по сетке. Осторожно идём сквозь колючую проволоку и прыгаем на железную платформу впереди. С неё прыгаем направо (если стоять лицом к жёлтой конструкции). Снова идём через проволоку и забираемся на крышу. Убиваем ворону и переводи огонь на солдата в коридоре слева. У синего блока в стене расправляемся с ещё одним солдатом и двигаем блок в коридор. Оттуда лезем на крышу и у колонн собираем всякие полезности (секрет - 4/5). Теперь спускаемся к блоку и бежим в противоположную сторону. На мостках сворачиваем налево и спускаемся вниз по решётке. Перепрыгиваем на другую сторону, спускаемся выступа и под навесом берём большую аптечку (секрет - 5/5). Теперь возвращаемся к сетке, лезем наверх и бежим налево, пока не запустится ролик. Уровень пройден.

13. LONDON - Aldwych

Секреты: 5

    Плывём к жёлтому коридору, затем поднимаемся по лестнице, стреляем в решётку справа и берём ромбик. Затем по сетке поднимаемся наверх, бежим вперёд до упора и двигаем на себя блок. Прыгаем в люк, попутно застрелив охранника, с блоков перебираемся на сетку и залезаем вверх. Там берём ключ и аптечку, жмём кнопку и выходим. Убиваем охранника, бежим мимо касс и фонарей, затем спускаемся вниз по лестнице. Заходим в метро. Рядом с платформой используем ключ и за дверью собираем патроны, затем бежим в противоположную сторону и находим пенни. Теперь возвращаемся к раскопанному тоннелю и спускаемся в него, сворачиваем направо и опять спускаемся. Убиваем мужика с дубиной, в углу берём маленькую аптечку. Теперь по ящикам и сетке забираемся всё выше, попутно отстреливая врагов. Добираемся до решётки на потолке, перебираемся на другую сторону и спрыгиваем вниз. Теперь будем демонстрировать чудеса акробатики : съезжаем вниз по скату спиной вперёд, цепляемся, падаем, сальто влево, прыжок вперёд, по уступу вправо, снова падаем, съезжаем, цепляемся, подтягиваемся, делаем сальто назад, цепляемся, падаем и вот таким способом добираемся до ниши с патронами и ромбиком (секрет - 1/5). Теперь спускаемся вниз по шахте и там вылезаем наверх через люк. Залезаем на платформу, с неё - на решётку. Проползаем под огнём и по платформам добираемся до небольшого коридорчика с кнопкой на стене. Жмём её и возвращаемся на перрон, в комнате с ящиками и платформами опять лезем наверх и на этот раз забираемся выше через люк. В следующем помещении опять воюем с псами, затем встаём на непрочную часть пола в закутке рядом и проваливаемся вниз. Там двигаем на себя блок, чтобы освободить проход за ним, и идём/ползём туда. В итоге попадаем в зелёную комнату. На стене две кнопки - жмём правую и бежим во вторую дверь налево, там в конце пути тоже нажимаем кнопку. Теперь возвращаемся к двум кнопкам и жмём на левую, затем бежим в первую дверь. Добираемся до сетки на потолке и по ней лезем ниши с ключом и ромбиком. Ныряем в воду, по тоннелю возвращаемся на перрон. В нише рядом с бурильной машиной берём ключ и топаем к кассам. Там обмениваем пенни на билет и спускаемся вниз по лестнице. Валим мужика и в стреляем по решётке в конце - в нише прикарманиваем боеприпасы (секрет - 1/5). Выбираемся оттуда, бежим направо и - по тоннелю вперёд. Там пристрелим мужика и нажмём кнопку в коридорчике справа. Идём в следующий проход, ныряем в воду и попадаем в невероятный коридор с дверями и кнопками. Немного помучившись, так-таки попадаем в галерею. В замочные скважины напротив портретов вставляем ключи, затем берём ромбик за трубами, в дальнем углу за шторой - звезду, центре зала - автомат, а за открывшейся дверью - гаечный ключ. Затем расстреляем псину, в нише с бассейном подберём аптечку с фальшфейерами и нырнём. Тоннель приводит нас в шахту - лезем вверх по выступам и решёткам. Чтобы открыть турникет в конце коридора, используем купленный на станции билет. За турникетом комната, где завалим мужика с собакой, и откроем дверь в дальнем углу с помощью трофейной звезды (секрет - 3/5). Разобравшись с очередным мужиком, бежим к лестнице и спускаемся вниз, с помощью гаечного ключа откроем дверь слева и нажмём очередную кнопку. Теперь наверху открыта ниша, в которой валяется ракета (секрет - 4/5). Прикарманив её, спускаемся в бело-зелёный коридор, где валим мужика и псину. Затем спускаемся ещё ниже и выходим на станцию. В нише между колоннами берём зелёный ромбик, на крыше поезда берём фальшфейеры. Теперь идём направо, проходим коридор и залезаем в люк в потолке, нажимаем кнопку и делаем сальто влево. Бежим дальше. Из двери справа выскочит дядька с факелом - его пока убивать не надо. Следуем за ним, в комнате в конце коридора нажимаем кнопки и идём к показанной в ролике сейфовой двери. Там за ней жмём кнопку и делаем сальто влево, затем бежим куда бежится, попадаем на рельсы и в итоге возвращаемся в уже порядком надоевшую комнату с ящиками и платформами. Добираемся до открытого люка в потолке, в коридоре сворачиваем направо и собираем боеприпасы (секрет - 5/5). Затем валим мужика с дубиной и возвращаемся в подсвеченную зелёным комнату, где на стене две кнопки. Идём в открывшийся проход и съезжаем по скату вниз. Смотрим ролик. Уровень пройден.

14. LONDON - Lud's Gate

Секреты: 6

    Бежим за дядькой с факелом, на развилке сворачиваем налево. пускаемся вниз по уступам, берём аптечку и фальшфейеры (секрет - 1/6). Теперь забираемся наверх, жмём кнопку рядом с белой дверью и лезем по решёткам на стенах до ниши с ракетой (секрет - 2/6). Теперь снова лезем по решёткам и ползём через коридор с низким потолком. Спрыгиваем вниз, убиваем копа и двигаем на себя блок слева, а затем - от себя с другой стороны. Нажимаем кнопку, укладываем спать ещё одного охранника и проходим к руинам. Лезем по ним в коридорчик с рубильником в конце. Опускаем его, затем нажимаем на золотую кнопку в нише справа и лезем по лестнице наверх. Далее прыгаем по платформам (в коридоре слева собираем аптечки). В итоге добираемся до наклонного коридора, проходим его и попадаем в сах-нетжер, где берём амформу с бальзамом и ползём дальше. Прыгаем вниз и валим солдата, затем ползём по каменистому тоннелю и разбираемся с другим солдатом. Жмём кнопку, открывается дверь - берём ракету. Теперь по потолку добираемся до зелёного ромбика. Далее - выставочный зал, прыгаем на конструкцию в центре, спускаемся чуть ниже, прыгаем на скат, съезжаем и бежим по балкону, в конце прикарманиваем пару ракет и ещё ромбик (секрет - 3/6). Теперь спускаемся вниз и бежим направо, на лестнице убиваем солдата и лезем наверх. В нише, подсвеченной синим, берём ракету и аптечку (секрет - 4/6). Теперь спускаемся вниз и двигаем блок на себя, чтобы можно было лезть выше по решётке. По вентиляционной шахте добираемся до ещё одного блока и двигаем его от себя, а второй блок, слева - на себя. Теперь карабкаемся вверх и вправо, там в коридоре спускаемся в нишу. В итоге попадаем в комнату с бассейном и деревянным полом. Идём по коридору и выходим в помещение с нишами в стенах. В нишу с синей лампой зачем-то амфору, затем бежим в проход между факелами. Ныряем в воду, там на дне плавательный аппарат как во втором фильме. С помощью аппарата плывём куда плывётся, но осторожно - на пути нам попадётся крокодил. Далее на платформе берём гарпуны, ныряем, в конце туннеля опускаем рычаг и плывём в открывшуюся дверь. Жмём кнопку и плывем в следующий проход. На складе в подводной пещере слева берём патроны (секрет - 5/6), в правой - опускаем рычаг. Плывём обратно, сворачиваем направо, в конце коридора лезем на выступ. Теперь ползём мимо ящиков, прыгаем в люк, плывём, выныриваем и бежим налево в тёмный коридор. В конце там бродит охранник, который подложит нам свинью, включив сигнализацию. Бежим мимо него, прыгаем через воду и стреляем в водолаза. На дне берём гарпуны и ромбик (секрет - 6/6). Затем выплываем наверх и разбираемся с охранниками, у одного из них забираем ключ и опять ныряем. Выплываем в каком-то храме (ну точно как во втором фильме!). Внизу есть ниши - в одной из них опускаем рычаг, плывём в открывшуюся дверь, опускаем второй рычаг, снова плывём в открывшуюся дверь, опускаем третий рычаг и плывём к выходу-коридору. В бассейне нажимаем кнопку и дальше прыгаем по платформам, затем ползём через прессы. На руках перебираемся к нише в стене, там вставляем ключ в замочную скважину и жмём кнопку. Теперь возвращаемся в храм и плывём в открывшуюся дверь, там - наверх, прыгаем по платформам и попадаем в большой зал с высоким потолком. Прыгаем вперёд, ползём, прыгаем, ползём. Смотрим ролик - пергидрольная блондинка София Ли захапала наш артефакт. Уровень пройден.

15. LONDON - City

Секреты: 1

    София Ли маст дай! Бежим из кабинета в правый коридор и выходим на улицу. Точнее, на крышу здания. Слева будет выступ - карабкаемся на него, потом забираемся ещё выше и бежим налево. Затем повисаем на руках и падаем вниз, но не до конца - забираемся в нишу, где прикарманиваем ракету и аптечку (секрет - 1/1). Возвращаемся назад и вот теперь спрыгиваем вниз. София Ли будет стрелять по нам, любимым, какой-то зелёной гадостью - уворачиваемся и бежим к началу пути. Теперь нам надо залезть повыше и нажать на кнопку. Нажав - бежим в противоположную сторону и опять поднимаемся наверх, только уже на два уровня. На пол пути подбираем аптечку, а в конце лезем по сетке. Наверху ползём направо, забираемся на возвышение и оттуда стреляем из рокет лаунчера по щитку на трансформаторной будке. Любуемся феерически наэлектризованным шоу, бежим к трансформатору и залезаем на него. Разбегаемся и прыгаем вперёд - справа жмём кнопку и вырубаем электричество. Теперь забираем то, что осталось от Софии - артефакт Глаз Исиса. Уровень пройден.

16. Antarctica - ANTARCTICA

Секреты: 3

    Теперь в интерфейс добавился ещё и показатель холода, когда мы плаваем под водой. Когда "ртутный столбик" упадёт до нуля, начнёт уменьшаться лайфбар. Поэтому быстро ныряем, берём то, что есть на дне, и выбираемся на льдину, а с неё прыгаем на берег. Теперь бежим к кораблю в гроте и лезем вверх по уступам напротив. С выступов перепрыгиваем на ледяную гряду, а с неё - в пещеру справа, где берём патроны, аптечку и зелёный ромбик. Теперь вернёмся к кораблю, проплывём рядом с ним и опять полезем на выступы. Затем на руках перебираемся к ледяной платформе рядом с кораблём, и прыгаем на палубу. Спускаемся внутрь корабля и убиваем там охрану, дёргаем рычаг и спускаемся ещё ниже. В конце длинного коридора, убив ещё пару охранников, нажимаем кнопку и идём в открывшуюся дверь. Там по коридорам добираемся до трубы с кнопкой, чтобы спустить на воду лодку. Как только сделаем это, вернёмся на палубу. Там в левом углу (рядом с айсбергом) запрыгнем в пещеру, где подберём автомат и зелёный ромбик (секрет - 1/3). Вот теперь можно смело бежать к лодке и, обогнув корабль, плыть на ней в ледяной тоннель. Там притормозим у первой же платформы, залезем наверх, зажжём фальшфейер и продолжим движение вперёд, пока не найдём большую аптечку (секрет - 2/3). Теперь вернёмся к лодке (особо жадные товарищи могут поднять со дна гранаты) и плывём до станции R.X. Tech. Там под красивую музыку убиваем охранника, залезаем на железную конструкцию чуть поодаль и на руках перебираемся до ледяного ската. Съезжаем по нему вниз, убиваем охранника и бежим дальше. Выходим к зелёному строению. Метким выстрелом снимаем сторожевую псину и бежим по тёмном коридору (осторожно, там ещё охранник) к домиками и водонапорной башне. Нажимаем кнопку и бежим по ледяному тоннелю к красному флагу, попутно завалив двух собак. Там проходим через раздвижные двери и бежим дальше. На складе снимаем охранников, жмём на кнопку и за раскрывшимися сетчатыми дверями прикарманиваем фомку. Затем снова воюем с охраной и возвращаемся на улицу к флагу. Бежим в тоннель напротив и прыгаем в ров у башни. Там в конце тоннеля забираемся наверх и у второго бака поворачиваем вентиль. Потом берём зелёный ромбик, прыгаем дальше и поворачиваем второй вентиль. В котельной опускаем рычаг, выходим наружу и бежим налево, тоннель приведёт нас к забору. Нажимаем кнопки и разбираемся с собаками. Теперь заходим в помещение, где разживаемся ключом, и возвращаемся к нашей лодке. Но сначала - с помощью трофейной фомки взламываем дверь рядом. Воистину, против лома нет приёма. Не забываем его поднять, кстати. Когда дверь откроется, используем внутри ключ и нажмём кнопку. Теперь плывём в открывшийся проход (на лодке), под водой берём ключ и возвращаемся к началу уровня - вернее, к кораблю. Сходим на берегу и отпираем дверь деревянного строения - видимо, будки, потому как оттуда выскочит собака. Прикончив её, заходим внутрь и забираем себе амуницию с ромбиком (секрет - 3/3). Затем на лодке плывём в противоположную сторону через грот до упора. Там лезем наверх по выступам и разбираемся с охраной. Потом заходим в дом, где отрываем от трапезы какого-то мужика. Уровень пройден.

17. ANTARCTICA - R.X. Tech Mine

Секреты: 3

    В шахте лезем по лестнице и ползём по проходу, затем бежим по коридору (двери будут сами открываться). Слева от одной из дверей есть проход - ползём туда. В конце спрыгиваем вниз и бежим дальше, на улицу, мимо солдата в белом и пары дохлых... кракозямбр, забираемся в вагонетку и едем до семафора. Идём направо, ползём под буровыми свёрлами и съезжаем по скату спиной вперёд. Затем спускаемся всё ниже и ниже, а когда доберёмся до пропасти - на руках перебираемся влево, вниз и вправо. Убиваем ползающую внизу кракозямбру (по ходу, это мутировавший охранник), на уровне выше "пола" забираемся в щель и ползём до следующего охранника. Убиваем его, пока он не начал плеваться кислотой. Затем на железном мостике подбираем фомку и опять воюем с мутантами. Нам будут деятельно помогать охранники в белом. В пещере слева забираемся на выступ и лезем по трещине влево. Забираемся в щель и жмём кнопку в конце, возвращаемся и оббегаем озеро. Затем, прыгая по ледяным глыбам, добираемся до пещеры с лестницей. Ползём под свёрлами, и у буровой машины опять лезем наверх. Пробегаем под пилами и - в тоннель, где лезем по выступам. В конце расстреливаем очередного мутанта и бежим направо по рельсам. У вагонетки берём ромбик и едем дальше. Остановка будет у металлических конструкций - взламываем дверь слева. За ней берём аккумулятор и лезем на крышу домика. Спускаемся с другой стороны и берём в пещере патроны (секрет - 1/3). Продвигаемся дальше, убиваем мутанта и слева прикарманиваем зелёный ромбик и ещё патроны (секрет - 2/3). Теперь идём к вагонетке и едем на ней вперёд и налево. Останавливаемся у ромбика, напротив жмём кнопку и бежим по тёмному коридору. В итоге попадаем на дымящиеся рельсы, где обитает новый вид мутантов - прямо ходящие. Убиваем такого представителя вида и зажигаем фальшфейер. Продвигаемся дальше и ползём под рельсами. В итоге добираемся до лестницы. Наверху справа жмём на кнопку, потом на другую кнопку, и ползём вперёд. Снаружи на дне озера берём рычаг и идём через строение по коридору - к вагонетке. доезжаем до железных конструкций, поднимаемся наверх и садимся в другую вагонетку. Останавливаемся около крана, где вставляем аккумулятор и сдвигаем трос фомкой. Затем ныряем слева от крана и плывём к подводной лодке. Там внутри немного отдыхаем и плывём ещё ниже, проплываем небольшой коридор и всплываем наверх по шахте. Наверху берём ромбик и маленькую аптечку, затем бежим к строениям впереди. Переходим мост, но не до конца - прыгаем на уступ справа, где берём аптечку, и затем по платформам спускаемся всё ниже, до тоннеля, где в конце есть много разных полезностей (секрет - 3/3). Собрав их все, вернёмся к мосту тем же путём, что и пришли. Напротив моста - кнопка, жмём её и идём в открывшуюся дверь. Уровень пройден.

18. ANTARCTICA - Lost City of Tinnos

Секреты: 3

    Долгий и нудный, но довольно интересный уровень. Выходим в заснеженные руины, бежим налево и прыгаем в нишу. Из неё прыгаем к рычагу и опускаем его, затем идём в открывшуюся дверь. В нише берём ключ (Ули) и бежим к воротам в левом углу внизу. Отпираем ключом лаз рядом и лезем наверх по лестнице, выходим наружу и опускаем рычаг слева, затем лезем в нишу и опускаем рычаг у решётки. Проходим вперёд и прыгаем на столб слева, на платформе берём ромбик и ракету. Возвращаемся к решётке, бежим вперёд и съезжаем по скату справа. В углу комнаты опускаем рычаг, бежим назад и налево, в следующем помещении лезем по лестнице наверх. Там пять крестов с кнопками - жмём первую, вторую и пятую. Затем спрыгиваем вниз и бежим по тоннелю, на мосту убиваем пчёл. Слева на льдине берём ромбик, карабкаемся на выступ и прыгаем вперёд. Зажигаем фальшфейер и снова прыгаем - на невидимую платформу. Таким образом добираемся до улья, где берём патроны (секрет - 1/3). Возвращаемся к мосту и идём в тёмный коридор, попадаем к святилищу. У входа завалим пару чудищ и пойдём дальше, между двух огней, и сворачиваем направо. Заходим в большое помещение с четырьмя проходами в комнаты стихий.

Огонь
Прыгаем налево, затем на платформу впереди. Таким образом добираемся до прохода, попутно захватив аптечку. В комнате с огнём подходим к провалу и прыгаем на невидимую платформу впереди, но не залезаем на неё, а висим на руках. Ждём, когда огонь погаснет, залезаем на платформу, прыгаем на следующую и поступаем аналогично. Теперь прыгаем к выходу, делаем сальто назад и повисаем на руках. Лезем наверх и берём маску огня.

Воздух
В лабиринте идём направо, и таким образом добираемся до подъёма, где прыгаем влево и делаем сальто назад. Пропускаем шипы и прыгаем вправо, опять налево и вперёд, далее будут ещё шипы - прыгаем вправо, затем влево, спасаясь от очередных шипов. Берём маску воздуха и идём в дверь слева.

Вода
Прыгаем вниз, избегая лезвий, плывём по тоннелю и сворачиваем влево. Если нужен воздух, то сначала плывём наверх. Затем аккуратно плывём сквозь лезвия и опускаем рычаг в подводной пещере. Возвращаемся и плывём в открывшийся проход, где выбираемся на сушу и берём маску воды с зелёным ромбиком. Опускаем рычаг и плывём в подводную пещеру с рычагом, оттуда добираемся до четырёх проходов и плывём в нижний.

Земля
Плывём по грязи, держась справа. Карабкаемся на выступ, прыгаем вперёд и направо. Опускаем рычаг и возвращаемся к выступу, с него прыгаем в пещеру и берём маску земли. Теперь бежим обратно и прыгаем лаву слева, рядом с пчелой. Идём к грязи, прыгаем на платформу, оттуда - направо и в пещеру. Съезжаем вниз по скату, проходим между двумя огнями, опускаем рычаг справа и карабкаемся наверх. Идём в проход с решёткой и попадаем в зал с четырьмя проходами. Из зала идём в предыдущую комнату (откуда попали в зал), лезем на столб и прыгаем на лестницу. Лезем наверх, там зелёный ромбик и патроны (секрет - 2/3). Спускаемся и идём налево. В следующей комнате лезем наверх и опускаем рычаги в нишах. Прыгаем вниз и опускаем третий рычаг, уничтожаем пчёл и лезем по столбам к рычагу на стене, опускаем и его и проваливаемся вниз. Лезем наверх и опускаем рычаг напротив входа (точнее, поднимаем его). Теперь по платформам прыгаем к гряде и на руках добираемся к рычагу. Затем забираемся на гряду и там тоже опускаем рычаг, выходим из помещения и в следующей комнате прикарманиваем ключ. Потом лезем наверх по лестнице справа и снова опускаем рычаг. Теперь возвращаемся назад и ныряем в воду, затем бежим в следующее помещение, лезем наверх, не тратя времени и патронов на пчёл, бежим к решётке, по проходу попадаем в комнату земли. Выбираемся к гряде, прыгаем вниз налево и наконец-то добираемся до комнаты с зелёным ромбиком и патронами (секрет - 3/3). Теперь идём в комнату с четырьмя дверями, в нужные отверстия вставляем маски и поворачиваем трофейный ключ. Спускаемся. Уровень пройден.

19. ANTARCTICA - Meteorite Cavern

Секреты: 0

    Сразу же после загрузки нам предстоит сразиться с боссом локации - большим пауком (который на самом деле мутировавший учёный). Завалить его довольно просто: бегаем по кругу и стреляем в него - желательно из рокет лаунчера. Как только он упадёт - быстро забегаем в один из четырёх коридоров и берём там в конце артефакт. Таким образом, собираем все четыре артефакта и продолжаем мочить паука. Когда он взорвётся, любуемся оставленным после него зелёненьким фейерверком и лезем вверх по любой приглянувшейся лестнице. Бежим/ползём по ледяному тоннелю, в конце перебираемся на руках до конца и спрыгиваем на платформу. С неё перепрыгиваем на следующую платформу, залезаем на уступ и прыгаем на платформу у дыры в потолке. Выбираемся наружу и лезем в нишу, там съезжаем вниз по тоннелю и бежим дальше. На выходе расстреливаем боевиков, идём к сетчатым воротам и сворачиваем налево. Над нами пролетает вертолёт. Бежим к забору. Когда вертолёт сядет, калитка откроется. Проходим вперёд, смотрим финальный ролик. Игра окончена.

ALL HALLOWS

Секреты: 0

    Это бонусный левел, на который можно попасть только в том случае, если собраны все секреты на всех уровнях. Вначале падаем на скат, делаем переворот и, спустившись вниз спиной вперёд, повисаем на руках и спрыгиваем. Проходим вперёд и лезем по потолку к зелёному ромбику. Затем спускаемся вниз, бежим вперёд и направо, лезем на выступ и прыгаем по железным мостикам. Мостики в итоге приведут нас к горизонтальной стене, по которой можно перебраться на руках, затем спрыгнуть на выступ и перепрыгнуть в нишу в стене. Там ползём вперёд, в конце берём зелёный ромбик и спускаемся вниз. С платформы прыгаем вперёд и на руках перебираемся к наклонному скату. Пол под нами провалится, и мы окажемся в большом красивом зале немного сюрреалистичного вида. На железном мостике берём аптечку, прыгаем в противоположную сторону и съезжаем вниз. Затем лезем на выступ, прыгаем вперёд и прыгаем напротив витража на мостик. Прыгаем на конструкцию в центре, на чёрно-белые плиты, и прыгаем вправо, к нише с рычагом. Опускаем его и прыгаем вниз. Бежим вдоль стены и направо, сворачиваем в подсвеченный синим коридор и там в конце опускаем рычаг. Спрыгиваем на платформу, с неё забираемся наверх и в конце коридора дёргаем очередной рычаг. Затем перебираемся на руках влево, лезем по стене и берём наверху ключ. Затем лезем на выступ, с него спускаемся вниз по тросу (в конце надо прыгнуть). Аккуратно прыгаем на платформу справа от шипов и спускаемся вниз. Плита рядом провернётся вокруг своей оси - забираемся в серую шахту, спрыгиваем на железный пол и снова прыгаем вниз. Теперь перебираемся на руках над шипами, держась левой стороны, и в итоге прыгаем в воду. Всплываем в вентиляционной шахте, идём к красной лампе и лезем в щель. Жмём кнопку и идём направо, там лезем вверх по сетке. Красную платформу в очередной шахте надо перепрыгнуть, чтобы не провалиться. В конце шахты лезем на выступ и ныряем в воду глубоко внизу. Всплываем в какой-то котельной, впереди замочная скважина. Вставляем в неё трофейный ключ, зажигаем фальшфейер, бежим вперёд и направо. Там опять ныряем и плывём - прямо, направо и снова прямо. Всплываем рядом с чьим-то трупом в воде и расстреливаем мужика с собакой. Затем лезем вверх по стене и оказываемся в комнате, где по полу раскидано множество замечательных вещей: аптечки, боеприпасы... К сожалению, собрать их не получится - как только мы приблизимся к ним, уровень закончится. Зато можно будет начать новую игру с бесконечными патронами для всех видов оружия.

Особая благодарность Роланда_141 за помощь в подготовке материала

Все представленные выше материалы являются собственностью LARACROFT.RU - при цитировании даже частично ссылка на сайт обязательна. Публикация этих материалов без ссылки является нарушением авторского права и действующего законодательства.

Copyright © 2006-2010 LaraCroft.Ru All rights reserved.