IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Metasequoia, как с ней работать?
offlineTHoR96
Сообщение #1


"I hate tombs..."
****
Группа: Пользователи
Сообщений: 615
Регистрация: 23.5.2009
Посетил: 5.8.2014, 1:14
Из: Могилёва
Пользователь №: 3,818
Репутация: 28  


Или может лучше пользоваться какой-нибудь другой программой для создания мешей?

Тему я создал, потому что возникает множество вопросов. Сейчас попытаюсь правильно сконструировать их:
Туториалы на tombraidersforum.com не помогают :с

1 Вопрос.
Как придать объем, тому что я сделал?



2 Вопрос.
Когда я сохраняю меш, то вылезает вот такое окно, и не удается сохранить.


Вопросов по программе очень много, но это самые основные, на которые хотелось бы получить ответ.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlinepolinjonok
Сообщение #2


XØ. Traka meitene
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 1,975
Регистрация: 9.4.2009
Посетил: 19.3.2021, 23:27
Из: Рига (Латвия)
Пользователь №: 3,739
Репутация: 100  


THoR96, мета - довольно-таки сложная программа,и если не лицензия,то файлы сохранять не будет.тобишь стараешься-стараешься,а сохранить нельзя.
http://www.trsearch.org/Tutorial.php?action=gettut&id=12 - тут основы меты,может будут некоторые ответы на твои вопросы,а так никто из наших ею не пользуется вроде х) поспрашивай на английских форумах,там точно знают.


--------------------
I'm NOT Okay MYdeviantart |
v.a.m. p.i.r.e.
~Life on the Murder Scene~
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineNivord
Сообщение #3


AL 6
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 1,803
Регистрация: 19.12.2009
Посетил: 21.9.2021, 7:08
Из: Москва
Пользователь №: 4,127
Репутация: 100  


THoR96, хоть убей, но в упор не вижу меша. Есть скрин из Аниверсари, Затерянной долины (я правильно понимаю?) и положенный поверх сплайн. Моделирование такого объекта - дело не очень сложное конечно, но явно не пяти минут. Имея простую картинку никогда не получится из нее извлечь 3д объекты, можно лишь исользовать её в качестве референса для моделирования.
Цитата(THoR96) *
Или может лучше пользоваться какой-нибудь другой программой для создания мешей?

разумеется, лучше другой программой. Если не хочешь пиратить, то используй бесплатный Blender, он несложный, а возможностей уйма; можешь конечно скачать такой гигант 3д софта как 3D Max, но не думаю что стоит качать такую тяжелую (около 2 гб) программу лишь для одного моделинга.
Так что советую блендер. На этом сайте ты можешь прочитать все, что к нему относится:
http://blender3d.org.ua/


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineTHoR96
Сообщение #4


"I hate tombs..."
****
Группа: Пользователи
Сообщений: 615
Регистрация: 23.5.2009
Посетил: 5.8.2014, 1:14
Из: Могилёва
Пользователь №: 3,818
Репутация: 28  


polinjonok, сохранение довольно-таки сложно без лицензии, но всё же возможно, я делал)

Nivord, там только точки соединены пока что

Цитата
Если не хочешь пиратить, то используй бесплатный Blender,

спасибо, сейчас скачаю, посмотрю)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offline.:StorM:.
Сообщение #5


it's raining hard..
******
Группа: Мл. Модераторы
Сообщений: 1,989
Регистрация: 4.3.2008
Посетил: 14.2.2024, 16:26
Из: Калуга
Пользователь №: 2,672
Репутация: 66  


Nivord, в мете удобнее потому что сразу в TR)
А тут могут возникнуть проблемы с импортом.


--------------------
Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 3.5.2024, 20:27