Привет всем я незнал куда поместить эту тему и решил в творчество, вседаки создание оноже творение)) В этой теме можно выкладывать туторы(только своего создания, а не левые) меняться опытом и просто изучать что-то новое. В скором времени я сделаю весьма полезный урок по эфекту который на сегодняшний день распастранен почти в каждой игре и делает сцену более реалистичной.
EvGeN
16.5.2010, 7:54
Эффект bloom или свечение ярких поверхностей В этом уроке я постараюсь доходчиво обьяснить как сделать этот эфект. Во-перфых он придаеть сцене более реалестичный вид его можно отрегулировать как вам захочеться при всем этот я обшарил пол инета и не нашел подходящего урока, то там нужен ментол(Но сами понимае те, что он долго грузит), то какие-то плагины придумываю и пишут скрипты для 3Ds max или вобше предлогают обрабатывать изображение на левых программах. Я не долго думая плюнул на это дело и сам дня 2 ковырялся в максе и нашел! Сколько же у меня было радостей и вот я немогу не поделиться с вами этим открытием.
И так приступим к созданию придумае те по быстрому какую нить сцену где есть либо яркие обьекты или же с ярким бликом, Я взял одну из старых сценок проэкстериминтировал над ней Шаг 1
Создадим эффект Fog для того что бы эффект лучше отображался зайдя во вкладку Rendering затем environment . Думаю все знают как его делать. Зададим параметр прозрачности 20, этого будет достаточно, ну и галочку на exponential чтоб поверхности с использованием карт прозрачности не отображили мутные края которых не должно быть видыми
Шаг 2
теперь можно приступить и к самому эффекту не закрывая окно Rendering переходим в effects И вот что у меня получилось Надеюсь вам мой урок помог)))))))))))))))
Anilorak
16.5.2010, 7:59
Полезный урок..
EvGeN
16.5.2010, 8:13
А хоть понятный?
Anilorak
16.5.2010, 9:25
Мне лично понятно.. Надо будет попробовать.
EvGeN
16.5.2010, 9:27
Обязательно;) Ктому же это куда легче и разумнее чем использовать скрипты и плагины
Nivord
16.5.2010, 9:47
Классный урок
EvGeN
16.5.2010, 9:59
Спасибо))))))))))))) Жду работ с еффектами
Nivord
16.5.2010, 11:00
EvGeN, а ты этот урок на Render.ru выкладывал?
Evgelina
16.5.2010, 11:57
Классный урок.Спасибо.
EvGeN
16.5.2010, 12:05
Пасиб...))Неа, не выкладывал)) А что надо?)))
Atlantib
16.5.2010, 12:37
Спасибо)))) эмм... EvGeN, переходи на 2011 версию... там мега быстрый рендер есть, правда пока не до конца доделаный но он шикарный: вот я вчера сделал... и глянь на время рендеринга...
EvGeN
16.5.2010, 15:16
Я бы перешел, да хз где взять нормальную(((
Atlantib
16.5.2010, 16:06
скачать... 4 гига весит, качал позавчера с торента...
Nivord
16.5.2010, 16:29
Цитата(EvGeN @ 16.5.2010, 12:05)
Пасиб...))Неа, не выкладывал)) А что надо?)))
Ну там просто конкурсы на лучший урок, призы выдают. Может тебе повезет.
Цитата(Atlantib @ 16.5.2010, 12:37)
Спасибо)))) эмм... EvGeN, переходи на 2011 версию... там мега быстрый рендер есть, правда пока не до конца доделаный но он шикарный: вот я вчера сделал... и глянь на время рендеринга...
Atlantib, хренасе ведь совсем недавно 2010 вышел, ещё толком не успел обрасти плагинами, как уже 2011 вышел. А это финальная версия или бета?
Anilorak
16.5.2010, 16:31
бета
Nivord
16.5.2010, 16:37
Anilorak, а я почитал на 3d news, там написано, что купить его можно будет уже в апреле, значит это финальная версия. Если новый визуализатор в 10 раз быстрее рандерит, и можно рисовать текстуры прямо во вьюпорте, то я уже сверкая пятками побегу его качать
EvGeN
21.5.2010, 13:09
НУ что больше ни у кого нет интересных идей для создания урока?))) Ммм Atlantib ты разобрался с новым визуализатором? Да он рендерит бытсро, но почему-то у меня когра я дополнительно к текстуре ставлю бамп или опасити то материал просто становиться черного цвета ?((((( Кто знает решения проблемы... Пмогите плз)))
Evgelina
21.5.2010, 20:38
Люди,нужна ваша помощь!!!Наконец-то скачала программу .Установила,открыла,разглядела значки и закрыла Решила скачать Ларку для макса.Опять таки открыла,посмотрела.А что с нею делать?Решила материал изменить.Это-то у меня получилось,а вот как сделать падающие тени?И еще - когда сохраняешь сцену в ХНА Лара и открываешь в максе,на ней отсутствуют текстуры.Почему?
Nivord
21.5.2010, 21:10
Evgelina, для того, чтобы использовать тени, необходимо создать источник света (лучше точечный/Spot), и включить тени. Ну а текстуры придется ручками в редаторе материалов открывать и на Ларку лепить, поскольку формат .obj не способен хранить в себе текстуры или пути к ним
Evgelina
21.5.2010, 21:14
Цитата(Nivord @ 21.5.2010, 20:10)
Evgelina, для того, чтобы использовать тени, необходимо создать источник света (лучше точечный/Spot), и включить тени.
А как там его создать?(извиняюсь за тупость XD)
Nivord
21.5.2010, 21:53
Вот ссылка на туториал. Прости, что на файлообменник, просто сейчас у меня скорость настолько ужасная, что даже Радикалом не могу воспользоваться
Evgelina
21.5.2010, 22:00
Цитата(Nivord @ 21.5.2010, 20:53)
Вот ссылка на туториал. Прости, что на файлообменник, просто сейчас у меня скорость настолько ужасная, что даже Радикалом не могу воспользоваться
спасибо тебе огромное!!! Хаха!!!Я создала этот источник!Что с ним теперь делать?
EvGeN
22.5.2010, 10:40
ЭМмм... Я шас тутор небольшой по светильникам сделаю))
Вот основы светильников
Evgelina
22.5.2010, 12:16
EvGeN, Спасибо большое за помощь!!!
Вот еще один вопрос:как источник света поднять выше?
Сообщение от модератора Айра
не забываем) - запрещается посылать 2 сообщения подряд в тему с промежутком менее 18 часов – просто отредактируйте своё предыдущее сообщение.
EvGeN
23.5.2010, 7:10
Просто берешь его и двигаешь(Omni или fre) ну если target то возьми его за излучатель а не за квадратик направления света)))
Evgelina
23.5.2010, 14:28
О,спасибо большое!Теперь так классно,Лара стала реалистичней с падающими тенями!
EvGeN
23.5.2010, 14:55
Да да, но эт только начало;) удачного изучения))
Evgelina
23.5.2010, 15:07
Да,спасибо.Сейчас вот сижу,уроки для новичков ищу
EvGeN
23.5.2010, 15:30
Ммм... (одними уроками многому не научиться)Подумал я увидив енциклопедию пользователь 3ds max можешь в инете найти но лучше купить если не жалко денег XD)) Зато глаза целее чем часами в монитор О__О))) Если еще что-то надо обрашайтесь, подскажу если знаю))
Nivord
23.5.2010, 16:29
Я ещё совсем недавно хотел купить 3d сканер (думал, что он стоит 5-7 т.р.), решил погуглить на их цены, (у меня отпала нижняя челюсть): 1500000, 1580000, 1800000 руб !!! решил моделить старым дедовским способом
Evgelina
23.5.2010, 16:34
Цитата(Nivord @ 23.5.2010, 15:29)
Я ещё совсем недавно хотел купить 3d сканер (думал, что он стоит 5-7 т.р.), решил погуглить на их цены, (у меня отпала нижняя челюсть): 1500000, 1580000, 1800000 руб !!! решил моделить старым дедовским способом
Ого!Дороговато...
Цитата(EvGeN @ 23.5.2010, 14:30)
Ммм... (одними уроками многому не научиться)Подумал я увидив енциклопедию пользователь 3ds max можешь в инете найти но лучше купить если не жалко денег XD)) Зато глаза целее чем часами в монитор О__О))) Если еще что-то надо обрашайтесь, подскажу если знаю))
спасибо конечно, мне сейчасглавное выучить основы,может потом куплю энциклопедию.
Anilorak
23.5.2010, 16:35
Чтооо? Полтора лимона? да не за что не дам!
EvGeN
24.5.2010, 12:09
Ммм да уж Мы еще не в той компании что бы создавать культовые фыльмы)) Для которых нужны эти сканеры... Да и толку то в них если сцена основана не на реальном мире
Nivord
24.5.2010, 17:27
Вот-вот, этот сканер наштопает миллионы полигонов, а задавать веса потом будет адски тяжело. Даже для фильма "Аватар" 3d модели На`ви создавали вручную. Кстати особой детализацией они не блещут - опытный глаз легко увидит "бамп" на лицах персонажей
EvGeN
24.5.2010, 18:55
Ну и смысл по идее лишние полигоны создавать если все равно почти не заметно, только время убивать... И вобше завязываем с дискусиями))))) Делитесь уроками и знаниями господа XDD)))
Nivord
26.5.2010, 21:58
Скачал я 3d max 2011, пока что изменений, кроме нового редактора материалов не увидел. В него же вроде как внедрили Nvidia Physx и Nvidia Cuda. Кто-нибудь знает, где эти звери кроются?
EvGeN
27.5.2010, 21:19
Неа зато прикольгая вешь появилась)) Рисование обьектами)) Жаль что пробный срок у меня вышел((( Кто нить знаеть гды ключик взять можно для него??? Плз подскажите))
Nivord
27.5.2010, 22:11
Блин, а новый редактор материалов оказался чертовски удобным и намного богаче функционалом EvGeN, ссылку на кряк отослал в ЛС
Atlantib
27.5.2010, 23:51
тада скажи мне вот что!7 как в этом болбаном редкторе переключится назад например... я сам по началу так думал а потом... уже не могу им пользователся... не получается выбирать слоты и тп...
EvGeN
1.6.2010, 16:49
Хм есть такая кнопка на панели инстр material meny у этой кнопки есть треуголничек перехода из нового в классический... Думаю я тебя понял и правильно обьяснил)))))))))))
Atlantib
1.6.2010, 20:20
нет я имею в виду- выбрал я допустим бамп. выбрал я слот микс. дальше выбрал нормал мап, все сделал... как мне вернуться обратно в меню микс!??? мне приходится по стопитсот раз переходить от материала к материалу. в стандартном редакторе есть кнопка такая со стрелкой вверх, которая возвращает на пункт вперед
EvGeN
2.6.2010, 9:28
Ну тогда не знаю мне лично новый редектор неудобен потому что непонятен))))))))))))))
EvGeN
13.6.2010, 20:26
Кому нить нужен тутор для изголовления эфектов с системой частиц? Типа огонь дым пыль)))))Если да то сделаю;)
Nivord
13.6.2010, 21:56
EvGeN, да никогда не помешает
EvGeN
19.6.2010, 6:58
Привет всем думаю хотябы раз с системой частиц вы сталкивались)) Я немнозко опишу их функции... Напримек как создать эффект огня или чего то другово. Шаг первый Создав систему мы можем смело меняеть ее параметры, меняйте ее под себя как вам надо... Я выбрал стандартную систему Super spray Под стрелкой 2 указано менб где можно менять вид отображения частиц в рабочем окне. Для наглядности я выбрал Mesh. Затем в окошке которое обозначено красным овалом введите значение 100% это процент отображения частиц в раб.окне... (Потом для после того как вы сделае те свою систему полностью то можете снижить показатели что бы компьютер работал быстрее) =)Есть различные формы и виды, можно даже симитировать воду и ее поведение)) Но нам пока что нужно то что отмечено стрелочкой на рис.<a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://s47.radikal.ru/i117/1006/88/c48c520fcc5a.jpg" ></a>И так откройте меню Particle GenerationНУ вот роли по доработке http://www.youtube.com/watch?v=EWxueuxtWsc
Evgelina
19.6.2010, 14:11
спасибо за урок!
EvGeN
19.6.2010, 16:34
А результат как?) Если что-то не понятно то обращайтесь;))))))))
Evgelina
19.6.2010, 16:46
Я блондинко, так что результата никакого шучу не, на самом деле урок полезен. Я новичек, поэтому мне сейчас важно подружится с этой программой. Поначалу вообще было страшно, столько кнопок всяких))) в последнее время узнала много нового по урокам. Тока одна проблема - когда я выбираю тип теней area shadow и рендерю, вместо тени получаеццо темное зерно
EvGeN
19.6.2010, 17:24
Вот таже фигня бывает.. Почему не знаю но если у тебя есть катры прозрачности.. то я использую Adv.ray Traced и делаю тени более прозрвчные чтобы не было ошушения черных пятен))))))))))))))))
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.