Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Сообщество фанатов Tomb Raider - LaraCroft.Ru _ Tomb Raider 2013 _ Ваше мнение о пройденной игре.

Автор: Незнайка 5.3.2013, 20:32

Игра вышла, и собственно некоторыми уже пройдена, делимся своими впечатлениями.

Автор: vit98 7.3.2013, 9:16

игра оч понравилась)) но я не считаю что это tomb raider(

Автор: Мэрилин 7.3.2013, 18:21

Факты, дабы не пестрить эмоциями и не портить настроение дорогим форумчанам. 90% игры - это мясокровища и бойня. Вместо гробниц - дырки в земле с сундуками, на каждую из них тратится от силы 5 минут. Загадки в духе "подожги 1 фитиль" или "жми Х, потом О". Сюжет:
Лара падает и ударяется.
Лара падает и ударяется.
Лара падает и ударяется!
Лара падает и УДАРЯЕТСЯ!!!
Реалистичность и суровый сурвайвл, а также открытый мир описывать не могу, т.к. их нет. Ну это можно пережить, хотя карта почти полностью совершенно линейна, "Лара" ведет себя неестественно, а "выживают" разве что враги, только недолго =)
Игра очень короткая, даже если обшаривать каждый угол. Мне-то все равно, просто обещали длинную, на 30 часов. Ее можно пройти за 5.
Что обидно, что таких игр очень много. Нет вызова игроку, все как-то подается как в супермаркете - вот вам тонны экспы, вот тонны стрел, только не плачьте. Можно и не качаться, пройти всю игру с одним луком. Тогда и от шмота толку ноль.
ИМХО вердикт - однообразно и скучновато. Ты - не исследователь, а просто чувиха в рванье посреди большой помойки. Нет ощущения Сделанного Дела и Достижений. Мочи козлов, выпускай пар, да и все. Неплохо, но не более того. А вот что я, дура, зачем-то 3 000 потратила на специздание - реально жалко((((

Автор: дроид госпожи Крофт 7.3.2013, 19:46

Цитата(Мэрилин @ 7.3.2013, 19:21) *
Ты - не исследователь, а просто чувиха в рванье посреди большой помойки. Нет ощущения Сделанного Дела и Достижений.

и нет ощущения мира.... нет сопереживания героям попавшим в критическую ситуацию.... нет индивидуальностей...... я успел догадаться об этом в первые 10 минут игры и дальше уже не тратил на неё драгоценное время своей жизни.... smile.gif

Автор: Мэрилин 7.3.2013, 20:16

Дроид, ну это, в принципе, можно и опустить, ТР вообще сюжетами никогда не страдала. Кстати, хочется отметить, что есть и много красивых сторон игры, а то как-то негативно получилось. Камера интересная (правда, только в куске демо-версии, странно), иногда попадаются красивые локации, не слишком загаженные мусором. Анимация наконец-то худо-бедно хорошая. Но все плюшки совершенно вторичные, и не буду распыляться, кого пытается копировать ТР, это понятно сразу. Только вот образец для подражания в разы лучше, имхо. В разы. Будут денежки - купите третью плоечку, тем более сейчас на нее цена упадет. =)

Автор: LLilian 7.3.2013, 20:48

Я во многом согласна с Мерилин. Многобукаф: smile.gif

Раскрывающийся текст
Игра, на сомом деле, неплоха. Местами свежо подаются ситуации с помощью QTE - я аж пару раз подпрыгивала с пульсом за сто, анимация и эмоции радуют глаз, как и эти потрясающие волосы, которыми моя топовая видяха давится, как кризисом 4. Геймплей бодрый, динамичный, все время что-то происходит: только захочешь осмотреться - бегут волки, только шагнешь - бабах и ты падаешь куда-то, все рвется, трещит и рушится в лучших передозированных традициях Анчартеда.
Но! Эта игра совсем не то, что разрабы обещали. В рамках острова все линейно - не фар край три тебе, где взял и поехал, куда глаза глядят, разве что можно прыгать и сигать свободно в строго указанном перстом дизайнера месте. Раздражают однообразные тона и мыльце, которое иногда появляется на больших пространствах. Все нововведения, сеттинг и хоррор, конечно, первые часы заряжают интересом, но потом уже можно с закрытыми глазами играть, поскольку все это приедается, а заполнить лакуну отсутствия интереса нечем. Загадки достаточно банальны, в основном с факелами, прыжками, гробницы однообразны и зачастую слишком темные, чтобы ими восхищаться. Лара постоянно ноет, стонет, падает, наступает не туда, кричит и ведет себя, как слон в посудной лавке, а не тренированный археолог. И уж тем более не Лара Крофт. Пусть и юная. Вон вспомните старую часть, где Лара вообще была подростком. Она и то себя так не вела. Смотришь уже с фейспалмом, во что Лару превратили. Набор оружия и улучшения тоже, в основном, как рудимент себя ведут, поскольку лук - ультимативное оружие, стреляет как пулемет, далеко, стрелы валяются везде. Игра не вынуждает вас часами сидеть в лагере и копаться с созданиями и улучшениями, искать их, чтобы обновить пистолет и наконец-то пройти вон в ту гробницу, убив взвод козлов. Нет, можно взять лук, двадцать стрел и за минуту вынести всех. Я уж молчу про охоту и еду - охотиться пришлось только один раз, по мановению дизайнера, больше Лара есть не просила. Простите, в Сталкере и то это все было организовано куда лучше. Там ты порвешь всех за новый костюм-броню или научную аптечку. Мало того, новая игра достаточно криво оптимизирована, а именно хваленые волосы - при появлении их в кадре близкого плана у компа начинаются судороги и приступ эпилепсии, будто вы запустили Кризис 6 на ультра.
В целом, опять же, играть можно, но на один раз, та самая линейность и пустота мира, где не работают должные функции выживания, убивают все впечатление. Я, честно, пожалела, что предзаказала ее. Прошла почти до конца и забросила. Лучше бы купила себе вкусняшек в магазине :3

Автор: дроид госпожи Крофт 7.3.2013, 22:18

Цитата(Мэрилин @ 7.3.2013, 21:16) *
Дроид, ну это, в принципе, можно и опустить

не ну согласись Наташ - в том же ундерволде всё было весьма атмосферно мистично - какбе харизмой пахло вовсю пусть и криво.... а тут - ты правильно сказала - помойка....

Автор: Мэрилин 7.3.2013, 22:41

Дроид, я во всем плохом ищу что-то хорошее. Раз куча народа радуется - видимо, не зря. Но второй раз я в это играть не буду wink.gif

Автор: Crofticide 8.3.2013, 13:11

Мэрилин
Да ладно те )) )это ж Ларочка ) ты ее береги ) да Лара всегда козлов мочила, что изменилось? )) только история вся ....

а давайте инициатору этой идеи (про смену истории и биографии Лары) тоже такое сделаем: отнимем паспорт и запишем его в племя индейцев в южной америке, каковО ему будет??


ДЕВУШКИ с прадником вас !! )

Автор: Coolizen 8.3.2013, 14:03

Вот и я прошел игрушку. (Поздно, но игрушка мне блок питания сожгла 0.0) Игра мне в принципе понравилась. Да это не тот томб, да тут не все то, что нам обещали, но все же это наша Ларка, а это ее новое приключение, становление настоящей Крофт. Мне лишь не понравилось, что игру уж через чур сравнивают с унчартедом =.=, хотя они действительно похожи. Унч некогда затмил Ларку, но мне кажется, что новый томб, это луч солнца для серии, и Лара покажет Дрейку, кто же настоящий археолог. Управление добротное, геймплей меня не смущает, разве тот момент, что враги появляются волнами, и когда ты убиваешь последнего врага этой волны, враг сзади со следующей нас быстро убивает. Поиграл немного в мультик, добротный, лично мне он угодил (только кроме задротов, я там никого не видел).
Ну что-же, ждем следующую часть, намек на которую был в конце игры.

Автор: Ererda 8.3.2013, 14:41

Цитата(Coolizen) *
Ну что-же, ждем следующую часть
о боже, это еще года два три ждать... и это с учетом того, что анонса еще не было..

Автор: Coolizen 8.3.2013, 15:49

Да слава богу, лучше подождать шедевра, чем быстрее играть в скучную и однотипную игру, так же со вторым блэк опсом было

Автор: LLilian 8.3.2013, 17:43

Ребят, да вы что) игра только вышла, а вы уже следующую. Сначала запилят кучу ниобчемных ДЛС, потом еще чего нить, а только потом может и анонсят следующую.

Автор: LPшка 9.3.2013, 11:45

Согласна полностью с Лианой!
Только вот доиграла, а на душе неприятный осадок. 4 года все ждали, а что получили? Лично я получила кусочек (извините за выражение) говна, в конфетной этикетке. Да, красиво, никто не спорит, а о чем игра то вообще?
В ВК тоже много это перетирали, и Кик очень смешно сказал про Лару со слезами жрущую лосей))
Так как я особо не геймерствую, сегодня, после того, как я доиграла эту часть, для меня умерла целая эпоха. Эпоха настоящего Томба. О Ларе я больше не могу говорить, как об археологе, это молоденькая вечно ноющая ТП.
Игра перестала быть красочной еще после выхода Легенды, всё какое-то коричнево-зеленое, все локации похожи друг на друга, такое ощущение, что уже третью часть подряд я бегаю по одному и тому же острову.
Эта часть мне не показалась хорошей, ни с какой стороны.
Это не игра, это не Томб Райдер, это американский триллер. Есть весь набор: молоденькие красивые девочки, парень программист, черная женщина, большой верзила, и теле-звезда археолог белоручка. И конечно набор банальнейших фраз типа: "Вперед Лара, мы верим в тебя!" "Я с тобой, теперь всё хорошо, мы едем домой"
В общем могу только сказать, что разработчики потратили зря 4 года своего труда, кучу денег и времени. Еще и фанатов растеряют.

Автор: Мэрилин 9.3.2013, 13:28

Во-во =) Правда, больше похоже на японский триллер - хнычущие старлетки, тонны бессмысленного насилия и королевская битва на острове. И все плохие - русские, конечно.
Очень многабукаф, ну вы знаете мою позицию, так что кто любит игру, не читайте, а то расстроитесь.

Раскрывающийся текст
Нет, я не против клише, действительно ОЧЕНЬ сложно что-то новое придумать - можно простить разрабам отсутствие необходимых для бренда загадок, гробниц, способности игрока думать головой, тупой сюжет, ненужную прокачку, рабоче-крестьянскую физиономию главгероини, бессмысленный сбор хлама, прикрученные пойнты и тонны мусора, отсутствие изоляции и Тайны, зашибенный пафос и натужную серьезность при нуле реализма - все могу простить. Но. Игра являет собой не просто цитаты, а плагиат. Воруют целыми сценами из фильмов (из фильма "Спуск" сперли две), а что не из фильмов - народ, честно. ВСЕ. Хорошее. Внаглую. Сперли. Из. Анчартед. И да, Дрейк не являлся Ларой до этой игры, ей вдохновлялись тематически, не геймплейно. Так зачем делать из Лары Дрейка? Да Naughty Dogs должны в суд на Кристаллов подать. За плагиат.
Ну ладно, попробую еще раз описать теперь о хорошем, не все настолько уныло. У игры есть перспектива, и, раз новая аудитория попалась на крючок и станет фанатеть, возможно, Кристаллы смогут добавить в следующие серии что-то интересное. Например, вернуть предметы, загадки, ловушки и систему уровней - хороших и РАЗНЫХ уровней =)
Управление и техническая сторона игры (я играю на консоли у прохожих на виду) - совершенна. Не замечаешь, что играешь персонажем - ты и есть этот персонаж. Особенно под джойстик. Физика все-таки работает, пусть из нее ничего путного пока не сделали. Наняли хорошую группу аниматоров, движения уже не раздражают, хоть их и маловато. Молодцы, что убрали автоприцел - это пережиток олдскула. Из лука стрелять очень удобно, всю игру прошла почти только с ним. Очень порадовала система веревок, этот ветер в скалах и ощущение полета с большой высоты. Горная деревня - моя любимая локация (если бы русские не загадили все мусором). Моделька Лары сделана очень хорошо, хоть и похожа стала на парня, но приятно смотреть. Хотя не отпускало ощущение холода и боли всю игру. Задумка (без спойлеров) просто отличная! Мне очень понравилось! Ах, какой сюжет можно было бы из нее сделать! Ах, каких врагов замутить, каких боссов придумать! Увы. Рианну уволить и больше к играм не подпускать никогда.
В общем, друзья, кому нравится эта игра - я за вас очень и очень рада. А сама пойду за родную плойку, где по-настоящему крутая приключенческая игра без кишок, зато с сюжетом, Духом Приключений и юмором. У меня там парень есть по имени Дрейк.

Автор: Coolizen 9.3.2013, 14:28

Девушки, во многом с вами согласен, но считаю, что старой Ларки можно и не ждать, так как динамикам не хватает мозгов проникнуться классикой. Лично я обожаю 2 томб и в Легенде увидев мини боевичок, я несколько усомнился, а точно ли это Лара? Уже даже голова кружится от перезапусков (ангел тьмы, легенда и новый томб) вместо того чтобы исправить ошибки динамики клепают унч и называют это томбом. Игра получилась неплохой, но даже слово перезапуск не поможет нам не кричать на то, что это уже не томб.

Автор: LPшка 9.3.2013, 14:49

А я не могу им простить этого. Мне кажется, что давно пора было подключить к разработке игры - фанатов. Какие бы локации они хотели видеть, загадки и так далее. Если своего ума не достаточно, чтобы придумать что-то интересное. Устроить интернет-опросы, и методом голосования выбрать лучший вариант. Сколько талантов пропадает.
Графика и физика? Да, не плохо. Но, это всё меркнет на фоне остального, что было перечислено выше. Можно сказать, что графика и физика не так уж и плохи, когда пытаешься хоть что-то хорошее отыскать, среди горы минусов.
Игра хороша для тех, кто любит тупое месиво. Для большинства пользователей этого форума, старше 18, это откровенный шлак.

Раскрывающийся текст
К слову о русских
http://www.laracroft.ru/forum/go.php?http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i211/1303/21/802260afdfa4.jpg.html


Автор: Coolizen 9.3.2013, 15:06

Русских там не любят. Я офигел от фразы "Она убила Владимира Владимировича и Дмитрия Анатольевича" =D

Автор: LPшка 9.3.2013, 15:10

Цитата(Coolizen @ 9.3.2013, 17:06) *
Русских там не любят. Я офигел от фразы "Она убила Владимира Владимировича и Дмитрия Анатольевича" =D

Я тоже)) Я так долго смеялась))

Автор: Мэрилин 9.3.2013, 15:12

Вот, кстати, вопрос - а почему на острове у берегов Японии нет ни одного японца? Японки понятно почему нет, а японцы-то где, может я их не заметила в драке... Кстати, было объявлено, что в центре острова "прячется от русских американская семья". Вы их нашли?
А еще печально, что - ох - японская культура не была затронута должным образом. А ведь какая это жемчужина, японская мифология! У меня есть несколько книг по ней. Неисчерпаемый источник вдохновения - мистика, загадки, обряды, сколько удивительно непохожих на западные мифы существ. А костюмы и убранство, а божества, а статуи! И все, что я получаю в ответ - это куча русских в мусоре? Мне для этого достаточно выйти во двор. А почему тогда Эндьюранс ре разбился где-нибудь под Севердовинском, а? tongue.gif было бы логичнее)))

Автор: Coolizen 9.3.2013, 15:35

Мэрилин, там только русские из врагов. Японцами наверно были стражи при Пимико.

Автор: Crofticide 9.3.2013, 21:41

А вот не соглашусь по поводу "удобства" управления джойстиком на ps3. Попробуйте в мальтиплейере, увидев врага, быстро прицелиться , натянуть тетиву и жахнуть из лука да еще чтобы по голове. Это довольно сложно сделать. А там промедление смерти подобно. Если сидишь в кустах и тебя не увидели , у тебя есть второй шанс, чтобы попробовать убить начавшего метаться по сторонам противника. Если он тебя заметил, приходится энергично сваливать, потому что с джойстика можно только из положения "недвижимый" стрелять сносно (по крайней мере мне), и если не дать гаду свинца, свинца дадут тебе, причем конкретного. Мышка в этом вопросе вне конкуренции. Так что пекари радуйтесь ))

Еще раз хочется отдельно отметить камеру и цветовую гамму. В этом вопросе все замечательно.
Например в "хваленом" дрейке камера настолько чокнутая, а краски настолько яркие, что после 10-15 минут игры начинается легкое головокружение и рвотные позывы.
И да , ПОЧЕМУ ??? Почему эта прекрасная игра так разительно напоминает убогий унчартед ?? angry.gif

Кстати, плойеры ) Кто хочет порубать онлайн? ) Пишите в личку wink.gif

Автор: Мэрилин 9.3.2013, 22:13

Стрелять реально понравилось на плойке - это хоть что-то более-менее сложное в этой простой-препростой игре.
А на Дрейка не гони biggrin.gif . Всем бы играм быть такими "убогими" - и мир стал бы раем. smile.gif)) пойду в третью часть рубиться. Вообще как-то интересно народ разделился во мнениях, но я рада, что большинство все-таки приняли игру!

Автор: eselkan 9.3.2013, 23:12

Обалденная игра , ждал с нетерпением , прошёл на максимальной сложности на одном дыхании .
Давно меня игры так не цепляли. Дрейк отдыхает это однозначно. Такого качества графики я ещё не видел ,даже в Crysis.
Не плохой перезапуск. Помню от первой Лары тоже был в восторге.


Знаешь Мэрилин жизнь она сера и однообразна а присмотришься прекрасна и удивительна.

Автор: Мэрилин 9.3.2013, 23:25

Eselkan, спора не получится, так, выражение такое wink.gif кстати, если игру проходить без заморачивания по сбору грибов и поджигания статуй... может, поинтереснее будет? Надо попробовать как-нибудь потом, когда дополнения выйдут.

Автор: eselkan 10.3.2013, 2:03

Лучше продолжения.

Автор: Coolizen 10.3.2013, 4:40

Crofticide, ну не стоит забывать, что стрелять на самом деле сложно, это придает реализм =)

Автор: eselkan 10.3.2013, 12:09

Когда я пробирался в Бункер на скале, подкрался тихонечко к охране и подслушал что они говорят.
Один другому говорит(не дословно конечно)
- Эта девченка сбежавшая с корабля замочила там всю охрану и Владимира Владимировича убила.
Второй -Да ты что , русского Владимира убили?
Первый - Да и Дмитрия Анатольевича тоже.
Второй -обоих русских братьев?

Это не шутка я действительно слышал такой разговор.smile.gif
Вот русские локализаторы зажигают.

Автор: Coolizen 10.3.2013, 12:26

eselkan, мы верим, я это еще на предыдущей странице говорил

Автор: eselkan 10.3.2013, 12:28

Прошу прощения , не заметил.
Кстати в оригинальной озвучке отчества не упоминаются вот текст:

-Она убила Владимира!
-Что, она убила русского?
-И не одного, Дмитрий и Николай тоже мертвы
-Вот Борис расстроится когда узнает, что убили его братьев, не хотел бы я быть рядом.

heckler с ixbt прадоставил.

Так что нелюбовь к русским тут не при чём, это наши переводчики.

Автор: Crofticide 10.3.2013, 19:46

Вот поэтому я и ненавижу русские локализации. Вертел я на цензуре их тухлый юмор не в тему. angry.gif

Автор: eselkan 10.3.2013, 19:56

Если ты живёшь в России ,говоришь и думаешь по русски , общаешся с русскими людьми то я не понимаю о чём ты.
Те кто живёт рядом с тобой , с кем ты общаешься , они по другому шутят?

Автор: Мэрилин 10.3.2013, 20:25

А по-моему, очень смешная шутка, люблю такие приколы, как когда в Готике подошел ко мне орк и сказал - "Эй, морра (орочье-человек), хочешь мухоморра?" Ну, кто играл, тот поймет. По мне так в новом ТР лучшая русская локализация, гораздо лучше оригинала. Про голос Лары я вообще молчу!

Автор: eselkan 10.3.2013, 23:08

Я понимаю Phoenix, для меня она тоже гениальна. Мои первые любимые игры были Resident Evil, Tomb Rider, Metal Gear Solid.
Тогда выход такой игры как Tomb Rider это была революция я ждал её с нетерпение , постоянно покупал журналы читал новости. Поэтому переиздание этой игры для меня гениально. Огромное спасибо разработчикам.

Автор: Marin 11.3.2013, 22:51

Только что прошла игру.
Ну если кто меня здесь помнит, то знает, что я мягко говоря не любительница новых серий Tomb Raider и в перерождении ничего хорошего не видела. Даже сомневалась играть ли. В общем, я удивлена. Мне понравилась, даже больше, чем понравилась, новая часть. Сделано достойно. Чуть позже я напишу более подробный отзыв, а то сейчас меня все-таки охватывают первоначальные и может быть еще несколько не верные впечатления.

Автор: K!-ck 12.3.2013, 0:52

По поводу перевода, вот этот момент. Недавно разобрали. =)

Раскрывающийся текст

Английская версия разговора (оригинал):
- so what they say whats going on out there
- some woman busted out all of the prisoners, killed anyone in her way
- damn seriously who the hell is she?
- I dont know, I think she came in with that new wreck, she killed Vlad
- What, she killed one of the Russians?
- not just one. she took out Dimitriy and Nikolai too.

Русская версия озвучки (от "1С-СофтКлаб"):
- И что они сказали, что там происходит?
- Какая-то баба освободила пленников и положила всю охрану!
- Что? Серьёзно? Да кто она такая?
- Не знаю. Говорят, с последнего корабля. Она убила Владимира Владимировича.
- Что? Она убила русского?
- И не одного! Дмитрия Анатольевича с Николаем тоже!

Автор: eselkan 12.3.2013, 1:35

У нас с Американцами например, менталитет разный и обычаи и шутки. Поэтому перевод дословный будет не интересен.

Автор: IcE AnGeL 12.3.2013, 16:57


Раскрывающийся текст
Кто-нибудь разобрался, что написано на страницах дневника в конце заключительной сцены? Уж не намёк ли на следующую часть? :]

Автор: Незнайка 12.3.2013, 19:22

Если я правильно понял, то это дневник археолога, в котором Лара читает об обряде, жертвоприношения. В том дневнике, много других его заметок и открытий. Так что она могла выбрать любое из них.

Автор: IcE AnGeL 12.3.2013, 20:26

Незнайка, оу, ясно. Спасибо за разъяснения :]

Автор: Phoenix 12.3.2013, 20:53

IcE AnGeL, Лара намерена разгадать тайну «исчезнувшей колонии».

http://www.laracroft.ru/forum/go.php?http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BA

Автор: Незнайка 12.3.2013, 20:57

Phoenix, Откуда это такая информация?

Автор: Phoenix 12.3.2013, 21:09

Цитата(Незнайка @ 12.3.2013, 9:57) *
Phoenix, Откуда это такая информация?


Раскрывающийся текст
http://www.laracroft.ru/forum/go.php?http://tempfile.ru

Автор: Незнайка 12.3.2013, 21:55

И на каком языке это там написано? Я лично нечего не понял, из написанного.

Автор: IcE AnGeL 12.3.2013, 22:09

Незнайка, видимо, Phoenix имеет в виду надпись "Croatoan" - http://www.laracroft.ru/forum/go.php?http://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%F0%EE%E0%F2%EE%E0%ED, название индейского племени, жившего во времена европейской колонизации Северной Америки на одноимённом острове, соседствующем с островом Роанок в нынешнем штате Северная Каролина.

Автор: Phoenix 12.3.2013, 22:35

Цитата(Незнайка @ 12.3.2013, 10:55) *
И на каком языке это там написано? Я лично нечего не понял, из написанного.

Испанский, английский... wink.gif


Цитата(IcE AnGeL @ 12.3.2013, 11:09) *
Незнайка, видимо, Phoenix имеет в виду надпись "Croatoan" - http://www.laracroft.ru/forum/go.php?http://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%F0%EE%E0%F2%EE%E0%ED, название индейского племени, жившего во времена европейской колонизации Северной Америки на одноимённом острове, соседствующем с островом Роанок в нынешнем штате Северная Каролина.

Угу) happy.gif

http://www.laracroft.ru/forum/go.php?http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B0%D0%BD
Цитата
Кроато́ан (англ. Сroatoan, совр. Сroaton, также иногда Кроатан, Кроатон) — название индейского племени, жившего во времена европейской колонизации Северной Америки на одноимённом острове, соседствующем с островом Роанок в нынешнем штате Северная Каролина.

С названием «Кроатоан» связана популяризованная Стивеном Кингом история о «потерянной колонии» сэра Уолтера Рэйли. Британские колонисты, которые должны были находиться на острове Роанок, исчезли между 1587 и 1590 годами. Следов борьбы обнаружено не было, только на одном из стволов дерева, росшего в центре поселения, было вырезано слово «Cro», которое принято считать начальными буквами слова "Кроатон". Проверить нахождение их на острове Кроатоан, с жителями которого колонисты находились в дружбе, не удалось. Ни тел, ни каких-либо следов так и не нашли.

Существует несколько мнений о причинах исчезновения колонистов:

1. Колонисты могли смешаться с племенем Кроатоан и другими аборигенами, или быть уничтожены племенами Повхатанской конфедерации или испанскими колонистами.
2. Индейский шаман мог загипнотизировать колонистов, после чего те шагнули в морскую воду и утонули. Для обоснования этой художественной идеи на телевидении выдвигается теория, что Кроатоном звался также бог, которому поклонялись представители этого племени (имя переводится как «Жнец душ»). Согласно исследователю обычаев североамериканских индейцев канадскому профессору Пьеру Моренье, индейцы считали, что бог всегда жил среди них, но был невидим и по желанию мог вселяться в любое тело. Туземцы носили богу еду на жертвенный алтарь, жрецы садились в круг и наблюдали, как еда медленно исчезала в воздухе.

Автор: Мышка 12.3.2013, 22:39

и че они продолжение делать будут? молодцы ребята, хитро придумали

Автор: Renox 12.3.2013, 22:42

Прошёл всю игру,очень интересно.Но некоторые вещи совсем не понравились.Например то что Лара на каждом шагу куда-то падает,об что-то ударяется,тогда с острова она на костылях должна уйти))).совсем не понравилась система улучшения оружия,так и представляю как Лара сидит у костра и собирает Ак-47,дробовики и пистолеты.Ну и без клюквы не обошлось.
Сюжет просто потрясающий .Если идти только по основному сюжету получаеться очень даже интересная и динамичная игра.Ждём продолжение и всяческих дополнений.

Автор: Виктор77 14.3.2013, 11:21

Игра очень понравилась. В ранние версии не играл. Знакомство с игрой Tomb Raider началось с версии Legend и дальше по мере выхода, пошло поехало. Хотя считал, что это не интересно ходить по местностям, искать какие то артефакты, тайники, пока не попробовал.Игры проходил бывало несколько раз.Очень нравилось играть. По поводу Tomb Raider 9.

Понравилось: Графика конечно хороша (особенно на максимальных настройках), появились ранения, ссадины, шрамы.Сюжет, как и в предыдущих сериях (разведывать, узнавать, искать).Возможно будет продолжение, раз в финале Лара сказала, что едет не домой. Значит еще выдумала, какое-нибудь приключение.

Не понравилось: Возможно,есть, но в данной версии игры в костюмах я не увидел.Нет возможности выбра одежды (майка и шорты), как в предыдущих сериях (на ней очень хорошо смотрелись), а имеющиеся костюмы мне не нрав. Жестокость: например, когда Лара съезжает по склону реки, можно не успеть свернуть, и штык проходит сквозь горло. В заключительной миссии, где она сражается с последним героем, ей наносят неплохой удар по лицу. Хоть это игра, но при разрешении проблемы на нажатие клав E, приходилось смотреть на это,раз за разом.
Забыл добавить, есть момент, где "укурок" пытается пристать к Ларе.Я считаю, что это возможно лишнее в игре.

Конечно, при следующих прохождениях минусов уже не будет,но при первом прохождении сложилось вот такое мнение.

Автор: Diasa 14.3.2013, 16:36

Цитата(eselkan @ 9.3.2013, 22:12) *
Дрейк отдыхает это однозначно.


Нет, ну сейчас серьёзно, ты ведь пошутил, правда? blink.gif
Это Дрейк-то отдыхает перед новым (так сказать) "Tomb Raider"?! "Дрейк убогий" - смешно...
Повторю слова Мэрилин - "Всем бы играм быть такими "убогими" - и мир стал бы раем"
Кстати, Мэрилин, тебя и твои комментарии просто обожаю! Умничка! rolleyes.gif


Теперь на счёт игры.
Хоть я и поклоница первых частей Tomb Raider, но разработчиков понять могу - им нужно было "зацепить" новую аудиторию, вот они её и зацепили. А дальше, я думаю (надеюсь по крайней мере) всё будет не так уж и плохо. Наверное додумаются всё-таки в следующих частях добавить и гробниц настоящих и атмосферу Tomb'а, чтоб совсем уж не разочаровать и не потерять старых фанатов.
Да, много моментов украдено из Uncharted, но в целом, пройдя полностью игру, не сказала бы что она очень прям похожа на Uncharted.
Играть было интересно, но лично я переигрывать её не буду, не тянет что-то совсем, поиграла и забыла.
Не понравилось, что слишком много кровяки, месива и мусора. Кстати, когда играла, в один такой момент в комнату вошёл мой сынишка подросток, ему Tomb Raider (старый добрый) никогда не был интересен, а тут как увидел всё это месиво-мочилово аж затрясся! smile.gif "Ух ты! Класс! Вот это игра!" говорит - думаю этим многое сказано...


P.S. Русский язык в оригинальной озвучке (примерно в начале игры) просто убил! laugh.gif Неужели у разработчиков не было средств нанять нормальных русских актёров для озвучки?! Как это сделали Naughty Dog кстати (и не только русских) за что им низкий поклон!

Автор: дроид госпожи Крофт 14.3.2013, 19:37

Цитата(Diasa @ 14.3.2013, 17:36) *
Наверное додумаются всё-таки в следующих частях добавить и гробниц настоящих и атмосферу Tomb'а, чтоб совсем уж не разочаровать и не потерять старых фанатов.

за настоящими гробницами захоронениями древних воинов и саркофагами - милости просим ну хотя бы в скайрим...... а новому тумридеру они даже какбе и не нужны я так думаю..... продажи гут - обозреватели ставят лайки - на кой ещё с гробницами заморачиваться....

ps - пробовал заново начать проходить - думал может чего не догнал по собственной тупости и старческому слабоумию - так нет жеж - игра действительно очень слабая - не цепляет никаким концом - сеттинг грязный и неряшливый - персонажи все плоские безликие - образ главной героини ваще абсолютно безликий - это может быть абсолютно кто угодно и в то же время никто - это не мисс крофт - даже не её прообраз в процессе становления..... игровой процесс прямой и незатейливый как мачта парусника крузенштерн...... ну я всё в общем сказал - кому нравится - честно рад за вас - хотел бы чтобы и мне нравилось но это невозможно при подобном подходе разрабов и издателей к делу.... sad.gif

Автор: Mr.Saxobeat 14.3.2013, 20:59

Цитата(дроид госпожи Крофт @ 14.3.2013, 20:37) *
за настоящими гробницами захоронениями древних воинов и саркофагами - милости просим ну хотя бы в скайрим...... а новому тумридеру они даже какбе и не нужны я так думаю..... продажи гут - обозреватели ставят лайки - на кой ещё с гробницами заморачиваться....

Ну, так и у предыдущих игр с продажами и критиками было все гут, если не считать, конечно, AOD и Underworld. Ну, ок, в ребуте гробниц мало, и в большинстве случаев они не обязательны, типа становление девушки в расхитительницу и бла-бла-бла, но выпускать игры в дальнейшем под брендом Tomb Raider и не заморачиваться на гробницы - это уже моветон

Автор: eselkan 14.3.2013, 22:22

Зачёрствели ваши души раз вас игры уже не цепляют.
Вот с Mr.Saxobeat я полностью согласен, Лара ещё не стала Tomb Rider а только становиться и два пистолета только в самом конце появились, как намёк. Так что рано про гробницы.

Автор: Незнайка 15.3.2013, 16:20

Строгое предупреждение от модератора Незнайка
Тему почистил. Заканчиваем с обсуждением Uncharted.

Автор: Renox 15.3.2013, 16:25

Ларе ведь надо в первую очередь выжить на острове и как можно скорей с него убраться,а гробинцы эт чуть попозже будет.

Автор: Diasa 15.3.2013, 16:30

Ребят, вот тут чисто случайно наткнулась на видеообзор игры (искала видео ролики underworld с русской озвучкой).
Я с этим обзором согласна абсолютно во всём.

(надеюсь за ссылку не забанят smile.gif )

http://www.laracroft.ru/forum/go.php?http://www.youtube.com/watch?v=LUvBOFhNTvI

Автор: eselkan 15.3.2013, 17:50

Не обзор а одно нытьё, обещали то а сделали это, мы ждали это а получили то.
И хоть бы одно слово сказали что на сегодняшний день игр с таким качеством графики нет .


Автор: Renox 15.3.2013, 18:46

eselkan, какбэ качество игры одной графикой не определяется.И графикак уж точно не самая лучшая.

Автор: Yellow duck 15.3.2013, 21:18

И это все?
Я, как и все поклонники серии, несмотря на все свои "фу" после появления первых трейлера и концептов, ждала выход новой части так сильно, что это можно было бы сравнить с ожиданием гастролей The Beatles в СССР. Ждали долго. (Это ведь самый долгий перерыв, верно?) И наконец, они ее родили! Новая часть абсолютно легендарной Tomb Raider попала в наши дрожащие от восторга и предвкушения ручонки. Первая проба, первое знакомство с новорожденной Ларой Крофт принесло мне много наслаждения. И даже не смотря, на то, что практически все начало я, как и вы, уже видела в трейлере и кристаловских let's play'ях у меня захватывало дух и я подпрыгивала на своем стуле, когда Лара совершала побег из пещеры смерти с маньяком внутри. Все- и графика, и неопытная главная героиня,и стоп кадры для нажатия определенных клавиш -меня устраивало. И я даже уже собиралась бежать на форум и извиняться за свои резкие высказывания, но..
Все началось с того как Ларе впервые пришлось отстреливаться от здоровых мужиков самодельным луком. Вот тут то я и начала плеваться. "Мы сделаем все максимально правдоподобно..неопытная Лара Крофт будет учиться постепенно.." Вы можете представить себе, чтобы девушка/женщина/бабушка/дедушка, да кто угодно, смог бы умертвить луком свору вооруженных верзил и при этом остаться живым, с целыми мозгами и глазами в перестрелке? Даже представив крепкого мужчину с идеальной подготовкой и экипировкой, это практически невозможно. Либо Лара Крофт упала в детстве в котел с волшебным зельем галлов, либо ее укусил радиоактивный паук, либо она нашла крептонит, Я не могу найти этому объяснений, учитывая, что уважаемые творцы перезапускали серию практически под предлогом, что теперь Лара Крофт будет более человечной, с чувствами, с болью, с увечьями и пр. Ладно, предположим она останавливает пули взглядом и регенерируется как гидра, а все островитяне косые и глупые. (хотя, по мне, было бы лучше предоставить нам выбор, прорываться как Конан-Варвар через весь этот кипиш или же скрыться незаметно пристрелив на пути пару отрешенных противников и сбежать окольными путями). После появления в арсенале такой вещи как кирка, мои удивленные восклицания продолжились. Она взбирается с ее помощью по скале быстрее самого опытного скалолаза в два раза! А вы можете себе представить ту богатырскую силу, чтобы крепко вонзить кирку в камень, а потом еще ее и вытащить из него с такой же легкостью как нож из масла?! Ну вот, теперь если бы она выпустила из себя паутину или бы полетела в небо, я бы не удивилась. Ну ладно, "это же Лара Крофт!" скажете мне вы, действительно, это не так скучно как взбираться по одним уступам. Зато теперь точно видно, что они ничего не изменили, перед нами все та же всемогущая и совершенная Лара Крофт( сразу вспоминается начало легенды, где она, прыгая с отвесной скалы с огромной высоты, хватается за уступ мертвой хваткой). Ну вот, ждали перезагрузки, а получили молоденькую убийцу в юбке. Были конечно и замечательные моменты, как,например, когда она взбиралась на высокую башню, чтобы передать сигнал SOS. Ну а в остальном очень наивно все и бесхитростно, как в американском боевике: в локациях мало разнообразия и перестрелки, перестрелки, перестрелки где враги самоотверженно идут тебе под пули. Не хватило хитроумных загадок, ни над одной из предложенных я голову не ломала;( Хотя я понимаю, что впервые в Tomb radier нам предоставили практически открытое пространство(невозможность поплавать у берега меня возмутила до глубины души.Лишить нас такой возможности!)Все сделано очень качественно! И камера "обхватывает" очень с красивого ракурса. Еще нам благородно предоставили возможность переодевать Лару! В конце все оборвалось так же быстро и бесцеремонно, как и началось. Последние враги были повержены, гробницы расхищены и я грустно начала смотреть на финальные титры, понимая что мое долгожданное путешествие подошло к концу.

Автор: Crofticide 15.3.2013, 21:59

Yellow Duck,
Ну "перед нами все та же всемогущая и совершенная Лара Крофт" и пофиг чо как ))))) кирка....ледоруб?...типа не верится, что так? я на взводе гаражную дверь вынес, как бык ворота, так что все вполне реалистично wink.gif


Строгое предупреждение от модератора Незнайка
Тему почистил. Заканчиваем с обсуждением Uncharted.

Вот спасибо , давно пора наши обсуждения ..... ны вы поняли ))))


Автор: eselkan 15.3.2013, 22:11

Цитата(Renox @ 15.3.2013, 19:46) *
eselkan, какбэ качество игры одной графикой не определяется.И графикак уж точно не самая лучшая.


На достаточно мощном PC графика лучшая, даже Crysis отстаёт.
Качество игры да не определяется одной графикой , но я имел ввиду что обзор не объективен.


Автор: Diasa 16.3.2013, 1:22

Графика так себе, ничего особенного, видели и по-лучше.
А вообще, eselkan, по-моему, ты стараешься навязать своё мнение об игре тем, кто от неё остался не в восторге. Не хорошо...
Тебе игра понравилась? Вот и прекрасно! Не надо нападать на тех, кому она не понравилась, тема называется "Ваше мнение о пройденной игре", все делятся своими впечатлениями и высказывают своё личное мнение, почему оно обязательно должно совпадать с твоим?

Автор: Blash 16.3.2013, 15:42

Читаю тут Ваши комменты, господа, и как будто у бабок на базаре, которые хотят вернуться в СССР, где всё "было лучше" и "мороженое вкуснее" и "трава зеленее". Игра, конечно же не будет прежней! Это можно было понять в тот момент, когда бывший главный директор умыл руки и это было лет пять назад. Но новая Лара ничуть не хуже старой. Я бы даже сказала, что лучше. В разы. Играла во все части серии, и с ответсвенностью заявляю, что с этой игрой может сравниться разве что Легенда, которая в своё время была настоящим прорывом серии.

"Нет атмосферности, сюжет никакой...бе-бе-бе...ля-ля-тополя". Вы просто ужасно непробиваемы. Только в этой игре характер Лары наконец-то проработан до мелочей. Только здесь, наконец, проработаны и другие люди. Underworld, например, который, я тоже ждала с нетерпением, разочаровал меня ужасно со своим тягомутильным сюжетом, видно было, что это не перезагрузка, хотя говорилось именно о ней. Или Angel of Darkness? Где Лара опускается до воровки. Никто не вспоминает таких вещей, всё: "Лара, Лара, это не она". А кто же ещё, как не она? Она! Самая настоящая, она! Теперь она будет только такой! Что по поводу "не археолога". Ребята, тут вся история на ней и заварена. ПЕРЕЗАГРУЗКА!!!!!!!!! Вот - ключевое слово!

Это первое путешествие Лары. Я играла в англоязычную версию, не знаю, как русский перевод, но ведь она сомневалась в археологии, сомнневалась в отце до последнего момента. Важно с ней познакомиться и выжить. Выжить любой ценой. Пройти вместе с ней через все эти испытания. ВОТ ЦЕЛЬ ЭТОЙ ИГРЫ, неужели вы не понимете? РАзработчики хотели начать всё СНАЧАЛА., по-моему, это лучший вариант развития событий. И то она успевает собирать различные артефакты, когда ёлки-палки вокруг садомия! А ВАМ ЭТОГО МАЛО!

A survivor is born. IS BORN! В конце игры. БЛАГОДАРЯ ВАМ! И теперь она начнёт свои поиски. НОВАЯ ЛАРА! Это определённо шедевр. И я уже выразила слова благодарности разработчикам, потому что это большая смелость и большой труд. КОЛОССАЛЬНЫЙ труд - сделать такую игру. В отличие от многих здесь -не думаю, что будут какие-то допы и аддоны, потому что в этом нет смысла. Эта игра не для сего. Поэтому жду снова Лару. С предвкушением на сей раз.

Автор: eselkan 16.3.2013, 16:22

Diasa т.е. если ты говоришь то это ты высказываешь свое мнение, а если я то значит навязываю своё мнение.

Давай по факту - в обзоре должны указыватся сильные и слабые стороны как миниму. Указаны только слабые. Вывод : необъективно.
Про качество графики вопрос - какая игра показывает лучший уровень текстур , освещения, анимации персонажей?


Blash полностью с тобой согласен. Я если честно очень то и не ждал новую Лару. После последних серий думал всё конец. А тут сын подсказал. Я поначалу в шоке был, потом в восторге, вобщем на максимальной сложности прошёл(100%), теперь второй раз прохожу а я ни когда повторно в игры не играл.

Автор: Mr.Saxobeat 16.3.2013, 17:12

Я что, единственный, кто не разочаровался в свое время в Underworld'е?

В новый TR еще не играл, чтобы позитивно или негативно его оценивать, но перезагрузка серии - это слишком радикально. Серия в 2008 не находилась в полной ж, чтобы все так менять. Ну, да, продажи были низкими, но всякая продукция встречается с таким. После провального во всех смыслах AOD'а разрабы не переписали ведь Лару, а тут...

Автор: Diasa 16.3.2013, 19:22

Цитата(Mr.Saxobeat @ 16.3.2013, 16:12) *
Я что, единственный, кто не разочаровался в свое время в Underworld'е?


Mr.Saxobeat, далеко не единственный, уверяю тебя! Мне, например, Underworld очень понравился. Считаю его одной из лучших частей серии (только сюжет немного разочаровал).

Цитата
...перезагрузка серии - это слишком радикально. Серия в 2008 не находилась в полной ж, чтобы все так менять


Вот полностью с тобой согласна!


Цитата
Зачёрствели ваши души раз вас игры уже не цепляют.


Ага, точно. Меня вот и "Рабыня Изаура" сооовсем не зацепила - какая я чёрствая! smile.gif

Я уже говорила, но повторю - мне лично играть было интересно, просто с первого уровня я поняла для себя, что это не тот Tomb Raider, что был раньше (вернее это вообще не Tomb Raider), и не стала на это обращать внимания, просто играла в какую-то новую игру. Не стала зацикливаться на этом. Но вот когда прошла её - вроде интерено было, вроде и сюжет ничего, и графика нормальненькая, но что-то не то, вот поиграла и забыла! Ну не зацепила она меня, не врезалось в память абсолютно ничего! Никак не могла понять в чём же дело? А потом дяденька в обзоре очень точно подметил - игра похожа на всё сразу, поэтому она просто безликая! У неё нету своего лица, своей индивидуальности! Вот поэтому она и не запоминается, и перепроходить её, лично меня, сооовсем не тянет...


P.S. Кстати, Лара опять мокнет не всегда а почему-то выборочно (как я её ни купала), а персонажи (кроме Лары) разговаривают с закрытыми ртами.

Автор: дроид госпожи Крофт 16.3.2013, 21:54

Цитата(Blash @ 16.3.2013, 16:42) *
Читаю тут Ваши комменты, господа, и как будто у бабок на базаре, которые хотят вернуться в СССР, где всё "было лучше" и "мороженое вкуснее" и "трава зеленее".

конечно вкуснее лучше и зеленее - потому что это детство.... а детство оно всегда самое яркое и в него всегда хочется вернуться хотя бы на миг....

Цитата(Mr.Saxobeat @ 16.3.2013, 18:12) *
Я что, единственный, кто не разочаровался в свое время в Underworld'е?

не парься - я люблю очень ундерворлд smile.gif
он дико корявый и бесхитростный но атмосферный.....

Автор: Renox 16.3.2013, 22:19

Не смотря на все минусы перезагрузки,нам всё-таки удалось увидеть другую Лару и это мне кажеться самое главное.
Не знаю как вам,а мне хладнокровная тётка-грабительница гробниц надоела. smile.gif

















Автор: Blash 16.3.2013, 22:37

Цитата(дроид госпожи Крофт) *
конечно вкуснее лучше и зеленее - потому что это детство.... а детство оно всегда самое яркое и в него всегда хочется вернуться хотя бы на миг....


Ахах, сударь, не знаю сколько Вам лет, но я образно выражаясь. Что же, рождённые в СССР, свою зелёную страну-то продали? Моё детство пришлось на 90е, и жрать в это время было нечего. Ни мороженого ни травы.

Если бы Вам всем так нравилась Лара, то посмотрели бы, что главный директор ушёл, как я уже сказала, после Underworld а следовательно, команду распустили. Поэтому, раз публика хотела Лару, её вернули, но уже другие люди. Они не имеют права использовать разработки бывшего директора. Радовались бы, что она вернулась. Странные Вы.

Автор: Yellow duck 17.3.2013, 2:35

Blash, да хоть с конца они там начали. Мне все равно не захотелось проходить второй раз.(я тоже прошла все части, но даже если бы это было мое первое знакомство с миром Tomb raider, впечатление бы это не прибавило) Ходить бесцельно по серым лесам и заброшенным развалинам, напоминающим мне строительные леса.. Не хватает монументальности. Чтобы посмотреть и ахнуть, чтобы отпечаталось в голове, чтобы не прошел и забыл. Мне лично всего один-два момента запомнились(это когда она взбиралась на башню и бегала по развалинам корабля) остальное-что было что не было. Героиней довольна (осталась прежней) но уж для первого путешествия могли бы что-нибудь поинтереснее загнуть. Игра по мотивам сериала Lost(тоже остров, тоже крушение, тоже лаболатории и сверхестественное нечто) и то выигрывает великому Tomb Raider.

Автор: дроид госпожи Крофт 17.3.2013, 10:27

Цитата(Blash @ 16.3.2013, 23:37) *
Если бы Вам всем так нравилась Лара, то посмотрели бы, что главный директор ушёл, как я уже сказала, после Underworld а следовательно, команду распустили. Поэтому, раз публика хотела Лару, её вернули, но уже другие люди. Они не имеют права использовать разработки бывшего директора. Радовались бы, что она вернулась. Странные Вы.

мы в курсе кто куда ушёл и чо ваще творится..... только непонятно чему радоваться - возвращению кого..... не сотвори себе кумира - прописная истина..... smile.gif

Автор: eselkan 17.3.2013, 11:59

Ребята! Это просто игра. Ну не сбылись ваши ожидания ну и успокойтесь, ни чего идеального нет.
Я не ждал от новой игры ни чего сверхестественного и она мне понравилась.
А у вас видимо синдром не сбывшихся надежд:)

Автор: TLUSCH 17.3.2013, 12:21

Цитата(Blash @ 16.3.2013, 14:42) *
ПЕРЕЗАГРУЗКА!!!!!!!!! Вот - ключевое слово!

Вспомнилась "перезагрузка"... smile.gif

Хорошо, что Capcom не SE и понимает преимущества "кукол".

Автор: Mr.Saxobeat 17.3.2013, 13:12

Цитата(TLUSCH @ 17.3.2013, 13:21) *
Хорошо, что Capcom не SE и понимает преимущества "кукол".

Без разницы. Это все-таки хорошо, что права на игру полностью не перешли к Square Enix, иначе не отмыться бы серии TR от японской трешни типа куч зомби, насилующих Лару

Автор: TLUSCH 17.3.2013, 13:32

В том смысле, что Ада остается Адой.

Автор: Diasa 17.3.2013, 14:08

Цитата(дроид госпожи Крофт @ 16.3.2013, 20:54) *
... я люблю очень ундерворлд smile.gif
он дико корявый и бесхитростный но атмосферный.....


Вот именно, атмосферный. А локации какие красивые! И все такие разные.
Может меня тут многие не поймут, но я и AOD очень люблю, какой бы он там корявый не был но атмосфера в нём есть! Холл Сезонов - прелесть! rolleyes.gif
А тут... Помойка. Игру можно описать несколькими словами - "Помойка", "Много крови и ненужного насилия" и "Лара вечно куда-то падает".
Эпизод на башне, действительно, пожалуй, самый эмоциональный был. Остальное всё серо-безликое. Девушку вот-вот на костре сожгут а у неё такое спокойное поведение и выражение лица как-будто это просто в пионерском лагере дружественный вечерний костёр разжигают. И когда друга семьи топором в спину - не эмоционально совсем! Лично у меня не было абсолютно никакого сопереживания героям. (и не говорите, что виновата моя черствость smile.gif )
Некоторые разработчики ухитряются одним только "I'm sorry" своего героя вызвать такой накал эмоций! Потому что и в мимике и в интонации, в музыке, во взгляде героя, в паузе диалога и в атмосфере момента, действительно чувствуешь огромные душевные муки и боль героя! И сопереживаешь ему... И слёзы градом... Ну, добиться этого, это конечно не каждому разработчику дано... Нужно быть гением, виртуозом... И к "детищу" своему относиться с любовью, а не только ради денег и наживы, намешать всякой "каши-малаши" да продать всё это по-быстрее под названием золотой утки "Tomb Raider".

Автор: дроид госпожи Крофт 17.3.2013, 14:43

Цитата(Diasa @ 17.3.2013, 15:08) *
Некоторые разработчики ухитряются одним только "I'm sorry" своего героя вызвать такой накал эмоций! Потому что и в мимике и в интонации, в музыке, во взгляде героя, в паузе диалога и в атмосфере момента, действительно чувствуешь огромные душевные муки и боль героя! И сопереживаешь ему... И слёзы градом...

я вот посмотрел кинематографию из heart of swarm..... тот момент когда Королева Клинков говорит "ты веришь в меня? ты всегда в меня верил".... и Джим стреляет мимо её головы в стену.... а потом крупным планом её лицо и слова "я люблю тебя Джим".... и он в ответ "между нами всё кончено".... чорт я плакалъ хотя близардов терпеть не могу.... но умеют же ведь вызвать эмоции.... а какие персонажи - харАктерные харизматичные.... эээх..... это не к тому что я например от новой Лары что-то там ждал..... я ваще и игру не ждал если честно - просто могло быть всё по-другому когда действительно захотелось бы сказать - ребята постарались вложили душу в свои баксы..... ведь так мало игр новых хороших..... да вообще практически нету.... sad.gif

Автор: Mr.Saxobeat 17.3.2013, 16:09

Вы шутите? Эмоции никогда не были важной составляющей игр TR. Для примера можно взять Legend и Underworld с историей исчезновения мамаши Крофт. В новой части впервые показали нытье девки, этого и хватит. Но критиковать новую игру за отсутствие того, чего не было и в предыдущих частях - это моветон

Автор: Мэрилин 17.3.2013, 17:59

Mr.Saxobeat, при всем уважении, это никак не оправдывает "перезапуск", который изначально позиционаровался как основанный на "эмоциональной составляющей и сильном сюжете". Если игра, которая обязана прежде всего вызывать эмоции у игрока (о чем пели с гуслями разрабы на протяжении лет) их не вызывает - то вот это уже самый настоящий моветон. Даже, можно сказать, не комильфо. icon_wink.gif

Автор: Mr.Saxobeat 17.3.2013, 18:29

Цитата(Мэрилин @ 17.3.2013, 18:59) *
Mr.Saxobeat, при всем уважении, это никак не оправдывает "перезапуск", который изначально позиционаровался как основанный на "эмоциональной составляющей и сильном сюжете". Если игра, которая обязана прежде всего вызывать эмоции у игрока (о чем пели с гуслями разрабы на протяжении лет) их не вызывает - то вот это уже самый настоящий моветон. Даже, можно сказать, не комильфо. icon_wink.gif

Так я и вовсе не стараюсь оправдать игру, потому что еще в нее не играл tongue.gif
Я с самого начала с сомнением относился ко всем этим обещаниям разработчиков. И видимо не зря.
Из многих обзоров мне стало ясно, что многие жалуются на очень большое количество шутера, схожесть с Анчартедом, отсутствие гробниц и т.д.. Но я все это могу простить игре, самое главное, чтобы в сиквеле была мистика, куча гробниц с загадками и etc. smile.gif

Автор: Мэрилин 17.3.2013, 18:35

Да, я тоже на это надеюсь! happy.gif В конце концов, они еще только начали, теперь, взвесив все плюсы и минусы, смогут развивать игру. Было бы отлично, если бы некоторые идеи из "оригниальной разработки" ТР9 были бы привнесены. Правда, для темы сиквела лучше создать отдельный топик.

Автор: Sirstars 17.3.2013, 19:33

Игра мне понравилась, но в игре есть много недочётов и разработчики на них просто не обратили внимания. Сюжет в игре мне не понравился, точнее то, как его показали игрокам. Такое чувство, что Рианна вообще не обращала внимания на последовательность событий в геймплее и из за этого кат-сцены в некоторых местах выглядят нелепо. Геймплей интересный, но как и большинство игр, с каждой частью его становится всё меньше и меньше, а роликов всё больше. Экшн-сцен в стиле Uncharted достаточно, не понимаю тех людей, которые говорят что TR хуже Uncharted. TR стал таким же как Uncharted, только с более просторными локациями, молодой Ларой и выживанием.

Персонажи мне как и сюжет не понравились, кроме Лары, Матиаса и Уитмана не было никаких интересных героев, думал что про Конрада расскажут более подробно, а он умирает уже почти в середине игры... Музыка в игре хорошая, но только если слушать её вне игры, в игре её почти не замечаешь. Выживания в игре тоже нет, хотя разработчики много о нём говорили, показывая ещё до релиза игры именно те моменты, где Лара более-менее слабая и неопытная. После того, как Лара убивает сотни врагов, с трудом хочется её сочувствовать. Могли бы добавить побольше атмосферы одиночества, исследований (без наёмников!), но к сожалению такого в игре нет.

Конечно же в этой игре нет и классической атмосферы, это вообще другая игра, у которой общее с предыдущими частями только Лара и название. Гробниц мало, хотелось бы побольше и посложней, даже в LCGoL они выглядели интересней. Понравилось то, что разработчики по уровням раскидали различные документы, сокровища и другие различные бонусы. Некоторые попадаются на глаза сразу, а некоторые приходится искать долго. Графика мне тоже понравилась, хотя до последнего момента был уверен, что она будет самой слабой стороной игры. Рад что они добавили технологию TressFX, правда ею я не пользовался, комп с ней тормозит, но выглядит очень реалистично, хоть и немного не доработано.

Мультиплеер понравился, но долго в него не хочется играть и сами режимы (кроме командного) не такие интересные как я предполагал. Вообщем перезагрузка удалась, но не идеально, разработчикам ещё над многим предстоит поработать, чтобы след. часть выглядела в разы лучше.

Автор: Francoise 18.3.2013, 22:42

Ну, что я могу сказать? rolleyes.gif
1) Хоть игра мне и понравилась, это не Tomb Raider, каким мы его знали. Это какая-то новая жуткая смесь экшена и ярких красок, перемешанная до неимверной концентрации.
2) Графика... кажется, неплохая. Игра сделана так, чтобы сразу могла броситься в глаза. И она бросается, а во многих местах неимоверно пестрит, в других же колет глаз.
3) Сюжет - эта задумка мне понравилась и даже очень. Было бы просто здорово, если бы разработчики сумели ее более полно воплотить в жизнь, дать более четкие роли для Стражей Императрицы, проработали бы некоторые детали и персонажей.
4) Главный злодей - Матиас, что мы о нем знаем? Записки нам сообщают, что он давным-давно попал на остров и на нем же сошел с ума, между тем целенаправленно ликвидируя членов своей команды одного за другим, которые (подчеркну) были готовы идти за ним до конца. (Что и случилось в итоге с ними).
5) Сэмми... нет, тут я просто не могу. Когда человек, после кораблекрушения попадает на неизвестный остров, он, конечно же, (кто бы сомневался!) ожидает доброго самаритянина, который перевяжет ему поврежденную ногу, выслушает его речи и ни в коем случае не окажется одним из тех, кто несколько минут назад пытался их убить. Что вы! Это сам Ной, а на берегу разбросаны его недостроенные Ковчеги!
6) Опять Сэмми! Ее пытались сжечь живьем несколько часов назад (или минут), а она ходит по лагерю на берегу тихая такая и спокойная. Хоть бы для приличия озабоченность хоть какую-то выдала...(Сэмми: "Не, мне пофиг, что со мной сделают, меня Лара защитит!") angry.gif
7) Матиас... опять. Я не понимаю, откуда на острове оказалось ТАКОЕ громадное число людей и как лишь ОДНОМУ удалось их всех контролировать? Хотя, тут я сама и отвечу - он создал новую религию во главе с самим-собой, прячась за спину исператрицы и при этом пообещав счастливое спасение остальным с острова при условии выполнения всех его требований... dry.gif Человеческая тупость не знает границ... Это я о наемниках с острова, которые все слепо повиновались этому безумцу... Неужели среди них не было ни одного с мозгами, кто мог бы разглядеть, что представляет собой этот "отец Матиас"?
cool.gif Почему стражи подвешивали людей к потолку? Ритуал какой-то или просто каприз? Типа, новогодняя гирлянда для любимой императрицы? И кстати, почему стражи были все еще живы, а? Кто знает?
9) Гробниц нет вообще!!! Эти убожества, что сделали разработчики и "всунули" сюда для "свободного" прохождения не являются гробницами никак! Вы видели, какие были гробницы в Anniversary, Underworld, The last revelation, Legend, Chronicles? Вот это были гробницы! А это кучи... с кое-чем. angry.gif
10) В общем, вывод: классической атмосферы нет! Кое-кто говорит, что новые времена - новые нравы, но я считаю, что классика уместна в любую эпоху, слушают же люди до сих пор известных классических композиторов и не надоедает им это.
В гонке за доставлением игроку непередаваемых ощущений, в виде бесконечных драк и перестрелок с головорезами, а также гонок по канатам, я не смогла даже окрестности толком рассмотреть. Только чуть поутихла стрельба - вновь нужно доставать пушку! Видимо, издатель и разрабы забыли, что это Tomb Raider (хоть и осталось одно название), но если так, то пусть переименовывают в FarCry или в ContreStrike. Лара все-таки ДЕВУШКА и археолог, а не убийца и головорез, коих мы встречаем в игре.
Итог: классика безбожно заброшена в дальний пыльный угол и,как говорит один юморист, перед нами очень яркая картина без каких-либо оттенков, ибо яркость сейчас нужна людям, а не глубина.

Автор: Mr.Saxobeat 18.3.2013, 22:55

Цитата(Francoise @ 18.3.2013, 23:42) *
9) Гробниц нет вообще!!! Эти убожества, что сделали разработчики и "всунули" сюда для "свободного" прохождения не являются гробницами никак! Вы видели, какие были гробницы в Anniversary, Underworld, The last revelation, Legend, Chronicles? Вот это были гробницы! А это кучи... с кое-чем. angry.gif

Меня тоже не радует этот факт, однако все вполне логично. Лара какбэ только-только становится расхитительницей гробницей, а новичку были бы непосильны гробницы из предыдущих игр.

Главное, чтобы во вступительном ролике следующей игры нам еще раз не сообщили, что заходить в гробницы не обязательно

Автор: Francoise 18.3.2013, 22:59

Цитата(Mr.Saxobeat @ 18.3.2013, 23:55) *
Меня тоже не радует этот факт, однако все вполне логично. Лара какбэ только-только становится расхитительницей гробницей, а новичку были бы непосильны гробницы из предыдущих игр.

Главное, чтобы во вступительном ролике следующей игры нам еще раз не сообщили, что заходить в гробницы не обязательно

По теории - это да, но на практике Лара совершает такие сальте-мортале, что я сомневаюсь, что она новичок! smile.gif

Автор: Renox 18.3.2013, 23:19

А я вот заметил нестыковку.Как вертолёт смог долететь до острова если всё что подплывает или летит к острову сразу же сбиваеться?
И эти убер солдаты скорей всего не наёмники,а что-то вроде брадерхуд трупер.

Автор: Francoise 18.3.2013, 23:52

И да, забыла сказать, что меня бесит в этой игре больше всего - так это то, что почему как только мы видим плохих ребят (будь то кино или что-нить другое), то кем они могут оказаться, а? Не догадываетесь? Русскими! Конечно же, русскими! Кем же еще! angry.gif
И именно этого я не понимаю... это такая открытая дискриминация и постепенное толкание людей на раздоры или как? Объясните! dry.gif

Автор: Lux Veritatis 19.3.2013, 0:01

Графика, фишки, анимация во многом напоминает ассасин крид + тр легенду. В целом игра понравилась, интерес к серии вкупе с масштабной рекламной кампанией сделали своё дело - франшиза снова в строю. Не понравилась откровенная политизация, характерная для американцев и вообще англосаксов - их отношение к другим странам, особенно к России. Куча диких наёмников, среди которых якобы есть русские, которые несмотря ни на что называют друг друга уважительно Николаем или Дмитрием и говорят на отличном английском и на отвратительнейшем русском. Тупые шуточки напрягают в диалогах. В общем, игре из 10 поставила бы семёрочку-восьмёрочку.

Автор: Мэрилин 19.3.2013, 0:01

Francoise, так японцы игру-то выпускают, вот и ответ. Вот почему на "японском" острове "плохие русские" сидят, "сильные телом и слабые духом", "хорошую" японочку зажарить хотят. Правда, присутствуют еще и другие персонажи разных рас, чтобы уж неповадно было. Ну, может это у нас паранойя уже. Даешь Ларе русскую подругу!!!

Автор: Francoise 19.3.2013, 0:11

Цитата(Мэрилин @ 19.3.2013, 1:01) *
Francoise, так японцы игру-то выпускают, вот и ответ. Вот почему на "японском" острове "плохие русские" сидят, "сильные телом и слабые духом", "хорошую" японочку зажарить хотят. Правда, присутствуют еще и другие персонажи разных рас, чтобы уж неповадно было. Ну, может это у нас паранойя уже. Даешь Ларе русскую подругу!!!


Быстро же Япония забыла как на Хиросиму и Нагасаки бомбы сбрасывались! А русские, им, однако, помогали! Видимо - зря! dry.gif

Автор: Mr.Saxobeat 19.3.2013, 0:16

Цитата(Мэрилин @ 19.3.2013, 1:01) *
Francoise, так японцы игру-то выпускают, вот и ответ. Вот почему на "японском" острове "плохие русские" сидят, "сильные телом и слабые духом", "хорошую" японочку зажарить хотят. Правда, присутствуют еще и другие персонажи разных рас, чтобы уж неповадно было. Ну, может это у нас паранойя уже. Даешь Ларе русскую подругу!!!

Хм, странно. Разве это не США всегда выставляют русских в не лучшем свете? Если следовать этой логике, то все антагонисты известных японских игр - это русские?

И я как-то сомневаюсь, что фишка с русскими - это идея Square Enix, а не американцев из Crystal Dynamics

Автор: Francoise 19.3.2013, 0:22

Цитата(Mr.Saxobeat @ 19.3.2013, 1:16) *
Хм, странно. Разве это не США всегда выставляют русских в не лучшем свете? Если следовать этой логике, то все антагонисты известных японских игр - это русские?

И я как-то сомневаюсь, что фишка с русскими - это идея Square Enix, а не американцев из Crystal Dynamics

Если следовать их логике - то русские вообще мировое зло и источник всех мировых бед. Ну и Америка, блин. А вместе с ней и Япония. dry.gif

Насчет разрабов, чем им русские-то неугодили? Если я правильно помню, то в их команде русские как раз есть.

Автор: Renox 19.3.2013, 12:11

Господи!Что вы на эту клюкву так реагируете?Столько игр с таким сюжетом вышло,что пора бы уже на это внимание не обращать.Это ведь всего лишь сюжет и я не думаю что авторы хотели там кого-то дискриминировать.Просто в игре нужны были плохие парни и авторы видать ничего лучше русских придумать не смогли.Плохие русские-шаблон.

Автор: Code of Seduction 19.3.2013, 12:32

....Ну что, я гляжу, тут многие форумчане отписались уже....Игру прошёл. Перезапуска не состоялось (имхо). Хотя, конечно, разрабы считают иначе, но я перезапуск себе по-другому представляю: другой уровень работы, отношения к делу, к бренду. Тут ничего подобного нет. Скажем так, была попытка переосмысления серии, но никак не перезапуска. Попытку, в принципе можно зачесть, как успешную (с некоторыми оговорками). Но "перезапуск" - это громко сказано. Рекламного словца ради, да и только smile.gif
Ещё когда игра находилась в стадиии пре-продакшна несколько лет назад, у меня уже было предчувствие того, что опять будет много красивых слов от разрабов. Так оно и вышло. Поэтому, много от игры не ждал, многого от неё разумеется не получил и, как следствие, не разочаровался.

Автор: Diasa 19.3.2013, 13:29

Меня одно радует - что игру все обсуждают, о ней говорят (кто хорошо, кто плохо), и серия, как говорится, почти в центре внимания. Новых фанатов они привлекли (хотя, наверное, одновременно и потеряли многих из старых). Я смотрю, например, сынишка мой, который никогда не интересовался игрой, теперь и играет, и друзьям её советует, и обсуждают они игру. Не знаю, конечно, хорошо это или плохо, то что "лицо" серии теперь другое и расчитано оно на другую публику. Лично я предпочла бы старое "лицо". smile.gif
Если у разработчиков ума хватит в следующей части изменить некоторые моменты в лучшую сторону (в чём я очень сомневаюсь), думаю что с игрой всё будет в порядке.

Цитата
Ещё когда игра находилась в стадиии пре-продакшна несколько лет назад, у меня уже было предчувстввие того, что опять будет много красивых слов от разрабов. Так оно и вышло.


Вот вот. Так уже надоели их обещания. Я тоже на многое не надеялась, и если честно сказать, если бы не напоминание на iPhone о дате выхода игры, которое я поставила около двух лет назад примерно, я бы о ней наверное летом вспомнила бы. smile.gif Ещё после просмотра первого видео, которое показали разработчики, не было особого желания поиграть. Не то что перед выходом Legend, Anniversary и Underworld когда дни считала. rolleyes.gif
Вот за что я уважаю Naughty Dog (извините за off topic), так это за то, что они никогда не выпендриваются и ничего не обещают а просто молча, скромно и с достоинством трудятся. "Мы постараемся сделать хорошую игру" - и всё.

Автор: Phoenix 19.3.2013, 13:40

А собственно, о чем спорим? Одному то не нравится, другому это. ... И так ясно, что каждый останется при своем мнении. Для фанатов той старой Лары сразу сказали - игра НЕ ДЛЯ ВАС. Это перезапуск серии - Reboot. Значит все будет по-другому. wink.gif

Автор: Mr.Saxobeat 19.3.2013, 14:43

Цитата(Diasa @ 19.3.2013, 14:29) *
Новых фанатов они привлекли (хотя, наверное, одновременно и потеряли многих из старых).

Это неизбежно.
Какое счастье, что я не позицинирую себя ни как олдфаг, ни как ньюфаг, хотя очень люблю 1-6 части, тепло к ним отношусь и помню, как проходил игры на первом плэйстейшне; и так же восхищаюсь Legend, Anniversary и Underworld.

Uncharted во многом обязан Tomb Raider'у, вот и разрабы решили позаимствовать у "сына" Лары. Все ок, раз это так сильно пиарит игру

Автор: Francoise 19.3.2013, 18:03

Цитата(Phoenix @ 19.3.2013, 14:40) *
А собственно, о чем спорим? Одному то не нравится, другому это. ... И так ясно, что каждый останется при своем мнении. Для фанатов той старой Лары сразу сказали - игра НЕ ДЛЯ ВАС. Это перезапуск серии - Reboot. Значит все будет по-другому. wink.gif

Попрошу выбирать выражения! Игра не для нас!?
А для кого? Для ВАС? angry.gif Т.е. для тех, кто не умеет ни думать, ни соображать, ни простейшую головоломку решить? Браво! Новый бренд - все решено уже за вас! dry.gif

Автор: дроид госпожи Крофт 19.3.2013, 18:09

Цитата(Francoise @ 19.3.2013, 19:03) *
Попрошу выбирать выражения! Игра не для нас!?
А для кого? Для ВАС? angry.gif Т.е. для тех, кто не умеет ни думать, ни соображать, ни простейшую головоломку решить? Браво! Новый бренд - все решено уже за вас! dry.gif

май диа - в самом деле незачем так нервничать - феникс имел в виду - не по нашу душу игрушка..... smile.gif

Автор: Mr.Saxobeat 19.3.2013, 19:33

Цитата(Francoise @ 19.3.2013, 19:03) *
Попрошу выбирать выражения! Игра не для нас!?
А для кого? Для ВАС? angry.gif Т.е. для тех, кто не умеет ни думать, ни соображать, ни простейшую головоломку решить? Браво! Новый бренд - все решено уже за вас! dry.gif

Я вас прошу, в предыдущих трех играх думать совсем было не обязательно. Однако никто не жаловался

Автор: Francoise 19.3.2013, 19:43

Цитата(Mr.Saxobeat @ 19.3.2013, 20:33) *
Я вас прошу, в предыдущих трех играх думать совсем было не обязательно. Однако никто не жаловался

Ибо там хоть что-то было.

Автор: Crofticide 20.3.2013, 13:58

Итак приступимс...Осторожно! Кирпич..Многабукаф...

Раскрывающийся текст

1. Игру не прошел, но отпишусь, как если бы прошел ее за 1 вечер. Это было возможно по времени, но невозможно технически. Почему? Потому что все "обещания" разрабов "отполировать все до блеска" - это еще одно пустозвонье наряду с "реализмом", "выживанием" и "перезагрузкой". Игру было просто не пройти из-за глюка с краном на корабле (я имею в виду PS3, чтобы вы не начали кидать в меня помидоры и прочий мусор) - его было не сдвинуть. Но разрабы быстренько выпустили патч, и все заиграло радужными красками. Пэтому, как будто предвосхищая это, я на второй же день решил закончить дела с малтиплейером, как выяснилось, напрасно.

2. Малтиплейер заслуживает отдельного "внимания". Тут все намного хуже. Непродуманные респавны на "мясе" (ffa), невозможность создать СВОЮ игру, а не быстрым поиском играть чью-то с уже установленными несбалансированными целями. Вернее, там "гуляющий хост". То есть, если играть не с кем, игра все-таки создает!! как бы свой сервер, где можно менять параметры. Или хозяйство может достаться "по наследству". Но чаще всего это чья-нибудь игра. Наверно, чтобы люди не создавали "договорные матчи" (хех, как по-футбольному звучит).
Ачивки... ачивки там просто эпично за---тные. Чем-то напоминает замкнутый круг. Итак, суть такова, что нам хочется получить платину (или что там у пекарей и хэбоксеров?). Для платины нужно купить ВСЕХ героев в MP и выйти победителем в рейтинговых матчах всех четырех видов (по одному достаточно). Способа два: или реально всех и вся уничтожить, или когда счет перевешивает и вдруг все враги вышли, радостно досидеть до конца матча (даже не проверял еще, прокатывает ли это), одержав победу по очкам. Чтобы всех уложить, нужны хорошие стволы с апгрейдами и способности, которые открываются с повышением уровня. Так как подавляющее большинство играющих приходят в малтиплей ради ачивок, уровень игры команды соответствующий: все бегают разлаженно, думают исключительно о своей собственной шкуре, а один веселый рэмбо с пулеметом всех валит направо и налево. А если уж вам охота долго и нудно стрелять, хотя значительно быстрее повышать уровень в MP, сидя водиночку на карте, где надо тырить аптечки, когда в итоге он окажется выше, чем у большинства, народ начнет стрематься вашей страшной циферки 60 с листиками лавра и и дружно валить во вражескую команду, думая, что "щас вы будете месить всех через стены прям на респе".
Ну и конечно же сама концепция получения опыта: чтобы купить ВСЕХ героев, нужен уровень престижа 3. Повысить его можно: до 1 , прокачавшись первый раз до 60 уровня, затем все сбрасывается и начинается прокачивание по новой до 60 уровня, чтобы заиметь уровень престижа 2 и т.д. понимаете? Логика мне говорит, что, чтобы быть 60 уровня с престижем 3, в сумме надо поднять 240 уровней.
И как это называется???! Это Расхитительница Гробниц или японская РПГ??? - нонсенс!

3. TRL, TRA и TRU. После выхода абсолютно непонятного для меня серого и унылого РПГ АоДа (хотя луч надежды теплился, и в принципе, играть еще было можно) я подумал, что TR отдал швартовые и отправился полным ходом на тот свет, и забыл про него до тех пор, пока по чистой случайности не заметил однажды на прилавке в магазине Легенду. Аж смутился, что это могло быть...Естественно купил, принес домой, поставил и что я там увидел??? Не более, чем фильм, только в виде игры. Одежда, трюки, шмотки. Все указывало на фильм. Но это был томбрейдер, хоть и мутировавший и с непонятной для физикой и дальностью прыжков (после классических хардкорных TR-ов). Прошел. Соглашусь, загадки там стали на два порядка легче, но они там были хоть как-то. Довольно красочные уровни. Секреты в разумных количествах.
Анниверсари порадовал больше всех. И напоминание о былом, и секретов столько, сколько должно быть в TR, динозавры...дадада....мои любимые динозавры! ))) Они там были!!! Знакомые уровни, по крайней мере в начале ) Вобщем ностальжи.
Андеруорлд был неописуемо красивым. Улучшили движения по сравнению с Легендой. Просто поражающие своей насыщенностью локации. Даже кое-где надо было пораскинуть мозгами хоть на миг. НО! Засилье блестящих камушков...по 30-50 на уровень. Оо %( Это перебор. Это игра, где нужно искать артефакты, а не фигню блестящую, которая лежит в каждой третьей урне, под каждым третьим камнем и гордо именуется секретом. Но опять же, это актуально, если хочется получить платиновый трофей, а если не брать это в расчет, то Underworld мне даже понравился и даже больше Легенды.

4.
Цитата
Для фанатов той старой Лары сразу сказали - игра НЕ ДЛЯ ВАС. Это перезапуск серии - Reboot.

Отлично, в таком случае я буду называть их к----ми, похоронившими TR. Игра не для нас??? А для кого? Для малыша и Карлсона? Вот чему требуется REBOOT, так это мозгам разработчиков. А то, по их мнению, сложность заключается в том, чтобы убить НЕДЕЛЮ чистого времени на то, чтобы прокача...фу какое слово, даже писАть противно, много-много опыта. Я делаю вывод, что создатели игры - тупые за---ты.


Спасибо, больше мне ничего от них не надо. DLC? Пусть подотрутся своими длц.
Игру купил только потому, что это новая Лара Крофт.


///З.Ы. Будьте так любезны, объясните, как сделать раскрывающийся текст, чтобы мой кирпич не съедал ваш траффик. Заранее благодарен. С уважением. - закомменчено smile.gif

Автор: Мэрилин 20.3.2013, 15:40

Crofticide, подписываюсь под каждым словом, отличное ревью! А я вот думаю, может ее перепройти... отключить мозги полностью и тупо еще раз пройти, может мы что-то упустили, отчего все так визжат, обзывают это"шедевром"? Должно же быть что-то...

Раскрывающийся текст
Чтобы сделать раскрывающийся текст, над окошком ответа в менюшке 3 справа от смайлика кнопочка в виде +, рядом с Ы. =) Успехов!

Автор: Francoise 20.3.2013, 16:39

Цитата(Мэрилин @ 20.3.2013, 16:40) *
Crofticide, подписываюсь под каждым словом, отличное ревью! А я вот думаю, может ее перепройти... отключить мозги полностью и тупо еще раз пройти, может мы что-то упустили, отчего все так визжат, обзывают это"шедевром"? Должно же быть что-то...
Раскрывающийся текст
Чтобы сделать раскрывающийся текст, над окошком ответа в менюшке 3 справа от смайлика кнопочка в виде +, рядом с Ы. =) Успехов!

Визжат те, у кого нет мозгов - а таких, увы, и тысячи и миллионы! Покажи им пальчик, они также визжать будут, ибо на другое не способны. dry.gif

Автор: Mr.Saxobeat 20.3.2013, 17:31

Цитата(Francoise @ 20.3.2013, 17:39) *
Визжат те, у кого нет мозгов - а таких, увы, и тысячи и миллионы! Покажи им пальчик, они также визжать будут, ибо на другое не способны. dry.gif

Хм, значит игра может понравиться исключительно тупому быдлу, которому подавай бабу с булками и буферами?
Мне что-то уже боязно начинать игру... вдруг я окажусь тупоголовым быдлом, никогда не игравшим в Uncharted и не знающим, что такое НАСТОЯЩАЯ ИГРА(((

Вы уж извините, конечно, уважаемые девушки, но это неправильно обзывать таким образом тех, кто воспринял игру без негатива, только из-за того, что у вас случился баттхерт...

Понимаю, бывает сложно смириться с тем, что везде пищат по чему-то, от чего вы плевались, но... жизнь - боль

Автор: Francoise 20.3.2013, 17:43

Цитата(Mr.Saxobeat @ 20.3.2013, 18:31) *
Понимаю, бывает сложно смириться с тем, что везде пищат по чему-то, от чего вы плевались, но... жизнь - боль

Кому как. rolleyes.gif

Автор: Mr.Saxobeat 21.3.2013, 8:53

Пока что играю. Отпишусь о своих впечатлениях, когда закончу. Но у меня появилось одно замечание... Лара говорит Роту, что убила нескольких человек, а тот ей отвечает, что это всегда не легко, Лара в ответ: "Как раз-таки пугает, что это было легко". Теперь ведь понятно, почему она устраивает на острове такую мясорубку. Она уже после убийства того озабоченного мужика не строила из себя п*здострадалицу

Автор: Mr.Saxobeat 23.3.2013, 9:41

Прошел игру вчера ночью, но решил отписаться сегодня. Могу лишь сказать, что перезапуск удался. Мне понравилось. На протяжении почти всей игры чувствовался дух старого доброго Tomb Raider'а - когда она пробиралась через пещеры, оказалась в монастыре Яматая (самая лучшая локация в игре so far), в обиталище Матиаса, в реках крови. Теперь я понимаю, почему дополнительные гробницы были не обязательными. Еще к плюсам игру отнесу то, что разрабам удавалось создавать в некоторые моменты такую угнетающую атмосферу, что хотелось пищать от восторга. Я действительно думал, что в игре не будет никакой мистики, думал, что она всю игру будет бегать по острову и убивать Владимиров Владимировичей, пока не найдет трупак Пимико... но потом появились штормовые стражи. Я просто в восторге от того момента, где Лара тайком пролезает через зал, полный этих стражей, которые кричат что-то на своем японском. Я, кстати, замучался с этими стражами, даже пришлось сменить сложность игры со среднего на легкий.
Но у игры один большой минус - это огромное количество нескончаемого шутера. Господи, как же надоело отстреливаться от полоумных дЭбилов острова каждые 5 минут. Хочется быстро попасть в нужное место, а они там кучками, и все продолжают появляться-появляться-появляться....
Локализация у игры просто отменная.
Кстати о ляпах в геймплее и видеороликах... Я действительно не понимаю, почему все рецензенты так критикуют игру за то, что в геймплее Лара убивает всех направо и налево, в то время как в роликах она строит из себя страдалицу. Не было такого! Она уже в самом начале сказала, что ей легко было убивать...

В-общем, 9/10. Жду новую часть.

З.Ы. Трущобы были самой отвратной локацией в игре. Плеваться от них хотелось.

З.З.Ы. Ах да, я же забыл написать об одном замечательном моменте, который привел меня в восторг - возвращение к истокам: два пистолета в конце happy.gif А я и не надеялся

Автор: TLUSCH 24.3.2013, 13:10

Цитата
Хм, значит игра может понравиться исключительно тупому быдлу, которому подавай бабу с булками и буферами?

Буфера и булки нравятся исключительно всем, а не только "быдлу". При прочих равных, буфера и булки - весьма приятный момент, если игра так себе. И нечего строить из себя интелигентов.

Автор: Мэрилин 24.3.2013, 13:28

TLUSCH, да, я тоже за буфера и булки, чисто с эстетической позиции! За всю историю искусства они были излюбленным мотивом в живописи и скульптуре, так что как раз говорит о хорошем вкусе, так что чем больше - тем лучше!!! laugh.gif

Автор: дроид госпожи Крофт 24.3.2013, 13:57

Цитата(Мэрилин @ 24.3.2013, 14:28) *
TLUSCHда, я тоже за буфера и булки, чисто с эстетической позиции!

и я и я за!!!!! cool.gif

Автор: TLUSCH 24.3.2013, 15:08

Цитата
...так что чем больше - тем лучше!!!

Стоп, так мы до Семенович скатимся:)

Автор: eselkan 24.3.2013, 16:34

Цитата(Francoise @ 20.3.2013, 17:39) *
Визжат те, у кого нет мозгов - а таких, увы, и тысячи и миллионы! Покажи им пальчик, они также визжать будут, ибо на другое не способны. dry.gif


Тоже самое могу сказать про вас , тех кому игра не понравилась.
Добавлю , по совокупности сообщений вы больше визжите.
Из этого делаем вывод - мозгов нет у вас.

Автор: Francoise 24.3.2013, 17:07

Цитата(eselkan @ 24.3.2013, 17:34) *
Тоже самое могу сказать про вас , тех кому игра не понравилась.
Добавлю , по совокупности сообщений вы больше визжите.
Из этого делаем вывод - мозгов нет у вас.

Почему это у меня нет мозгов? Потому что я выражаю свое мнение, а оно вам не нравится? Потому что я не могу визжать от восторга при виде того, что в итоге получается? Или потому что у вас начисто отсутствует такое понятие как индивидуальность и вы вливаетесь с ярыми воплями с ужасающую обыденнось?
P.S. Прекрасно, у меня нет мозгов. Зато они есть у вас. Поэтому вам и нравится то, где вообще не нужно ничего задействовать, притом совершенно. Зачем? Зачем о чем-то думать и что-то придумывать, когда все уже придумано за нас? Действительно. Зато вы можете просто сидеть и пялиться с монитор со счастливой улыбкой. Вы и так полностью всем довольны. Какие претензии? Думать нужно? Зачем? Не дай Бог, еще мозг отрафируется! Сделать простой анализ или что-то сопоставить, решить какой-нибудь ребус - задача и непосильная! Да и зачем это делать? Перед нами яркая картинка, действо на экране происходит, разрушительный "динамизм" есть, что еще для счастья надо? М?
PS.S. Могу добавить только то, что, видимо, раз вам так нравятся шутеры, в остальные игры данной серии вы вообще не видели, а даже если и видели, то не поняли того, что там было. icon_exclaim.gif

Автор: дроид госпожи Крофт 24.3.2013, 18:33

кстати на абсолют геймс и рецензия и отклики форумные исключительно положительные..... почему рецензия понятно - но вот почему большинство форумчан поставило игре свыше 85% - загадка.....
и жаль что в голосовании нету пункта - не сумел осилить игру - пришлось сказать что мне игра не понравилась..... хотя я не могу сказать что она мне не понравилась - просто я её не воспринял..... вообще..... для меня она ни о чём...... и уберите эту чумазую псевдояпонскую мордашку - верните личико из аннивёрсари..... вот там девочка зачотная - и как бёдрами покачивает......

Автор: Mr.Saxobeat 24.3.2013, 19:32

Цитата(TLUSCH @ 24.3.2013, 14:10) *
Буфера и булки нравятся исключительно всем, а не только "быдлу". При прочих равных, буфера и булки - весьма приятный момент, если игра так себе. И нечего строить из себя интелигентов.

Я и не строил, читайте внимательнее.

Буфера и булки были одной из главных причин, по которой я всегда любил TR. Но, читая сообщения девушек, сложилось определенное мнение о тех, кому игра могла понравиться...

Цитата(дроид госпожи Крофт @ 24.3.2013, 19:33) *
не сумел осилить игру

Кстати про это, я не мог без перерыва играть в игру больше двух часов. Игра начинала жутко утомлять. Ну, причину этого я уже написал выше - это шутер. Теперь лишь надеюсь, что разработчики одумаются и уменьшат количество шутера. Я хочу, чтобы в следующей игре Лара стреляла исключительно по всяким жутким тварям. Это намного увлекательнее

Автор: Айра 24.3.2013, 20:02

Francoise, eselkan, здесь обсуждаем игру, а не умственные способности, за этим в ЛС.
И в целом напомню, тема называется "Ваше мнение о пройденной игре", мнение, а не истина в высшей инстанции. Поэтому, пожалуйста, относитесь проще к чужим высказываниям и уважайте собеседников.

Автор: eselkan 24.3.2013, 22:39

Моё мнение о пройденной игра - игра отличная.
И меня не нервируют те люди которым игра не понравилась и я их не оскорбляю.


Автор: K!-ck 24.3.2013, 22:42

Друзья, у меня есть предложение! Давайте поливать друг друга в другом месте.

От себя скажу, что в новой игре есть одна неоспоримая проблема: столкновение интересов старых фанатов и новых геймеров. Именно что геймеров.

Автор: IcE AnGeL 24.3.2013, 23:34

А меня вот во время игры пару-тройку раз охватывало острое желание взять да и пройти что-нибудь из классики (хотя её поклонницей не являюсь как таковой). Что бы это значило :]...

Автор: eselkan 24.3.2013, 23:49

Это значит разработчики хорошо потрудились.

Автор: Code of Seduction 25.3.2013, 0:17

Цитата(IcE AnGeL @ 24.3.2013, 22:34) *
А меня вот во время игры пару-тройку раз охватывало острое желание взять да и пройти что-нибудь из классики (хотя её поклонницей не являюсь как таковой). Что бы это значило :]...
Кстати, отличная идея!
Сам же подумываю перепройти AoD. Точнее, взять и пройти уже его наконец до конца. Брался за него 3 раза, каждый раз проходил по сюжету чуть дальше и сносил к чертям из-за чудовищного управления, ибо уже не было никаких сил проходить дальше.
Думаю, после знакомства с новым TR пришло самое время для 4-й попытки TR старого biggrin.gif.

Автор: K!-ck 25.3.2013, 0:35

Вот вы тут ха-ха, а у меня так и не пройдены 2, 3 части. =)

Автор: Francoise 25.3.2013, 0:38

Цитата(Code of Seduction @ 25.3.2013, 1:17) *
Кстати, отличная идея!
Сам же подумываю перепройти AoD. Точнее, взять и пройти уже его наконец до конца. Брался за него 3 раза, каждый раз проходил по сюжету чуть дальше и сносил к чертям из-за чудовищного управления, ибо уже не было никаких сил проходить дальше.
Думаю, после знакомства с новым TR пришло самое время для 4-й попытки TR старого biggrin.gif.

Даже не знаю... Никакого чудовищного управление в АОД мною замечено не было. Да, было немного непривычно, но руки быстро адаптировались и пальцы сами поползли к нужным кнопкам. smile.gif
И кстати, сейчас перепрохожу Анниверсари. Египетские уровни меня завораживают. Вот где показан красивый полет фантазии в сочетаемости с грамотностью. biggrin.gif

Цитата(K!-ck @ 25.3.2013, 1:35) *
Вот вы тут ха-ха, а у меня так и не пройдены 2, 3 части. =)

Почему? Пройди как-нибудь. Очень интересно, особенно (как для меня) третья часть. smile.gif

Автор: Code of Seduction 25.3.2013, 0:48

Цитата(Francoise @ 24.3.2013, 23:38) *
Даже не знаю... Никакого чудовищного управление в АОД мною замечено не было. Да, было немного непривычно, но руки быстро адаптировались и пальцы сами поползли к нужным кнопкам. smile.gif
И кстати, сейчас перепрохожу Анниверсари. Египетские уровни меня завораживают. Вот где показан красивый полет фантазии в сочетаемости с грамотностью. biggrin.gif
Чтобы вы не говорили сейчас, но Лара в AoD'е очень своеобразно управляется и реагирует на команды, скажем так. Не знаю, может вы с вами в две разные игры играли? laugh.gif

TR: AoD (Francoise Edition) - c улучшенным управлением laugh.gif

Автор: Code of Seduction 25.3.2013, 0:57

А вообще, забавно конечно, уже 1000 лет ни к чему из игр не притрагивался, забыл в принципе, что такое - в игрушки играть, и за игровой индустрией не слежу пристально, как прежде. А тут вон, новая Ларка вышла и понеслаааась biggrin.gif Даже вот, на форуме вашем зарегался и на дружественном тоже.

P.S. Время от времени с 2008 сюда заходил, если что wink.gif

Автор: Coolizen 25.3.2013, 5:17

Code of Seduction, Господи, возьмите геймпад, выставите нужное вам управление, и играйте в АОД, вполне привычно и удобно =)

Автор: Crofticide 25.3.2013, 9:36

Цитата(Coolizen @ 25.3.2013, 6:17) *
Code of Seduction, Господи, возьмите геймпад, выставите нужное вам управление, и играйте в АОД, вполне привычно и удобно =)

ЫЫ вот я пекарей не понимаю smile.gif Зачем нужен джойстик, если тетя Клава с мышонком есть? ну ладно, это наверно, истинное воплощение баланса: на пк-юзерам не хватает джойстиков, а консольщикам - мышек )

Автор: K!-ck 25.3.2013, 11:16

Цитата(Crofticide) *
ЫЫ вот я пекарей не понимаю Зачем нужен джойстик, если тетя Клава с мышонком есть? ну ладно, это наверно, истинное воплощение баланса: на пк-юзерам не хватает джойстиков, а консольщикам - мышек )

Так, ТР изначально под геймпад сделана по сути. =) На порядок интереснее играть с джойстика, чем на клаве, это ж не шутер. =)
Кстати, на консолях же прекрасно работают и мыши, и клавы, вроде?

Автор: Crofticide 25.3.2013, 11:20

Цитата(K!-ck @ 25.3.2013, 12:16) *
Так, ТР изначально под геймпад сделана по сути. =) На порядок интереснее играть с джойстика, чем на клаве, это ж не шутер. =)
Кстати, на консолях же прекрасно работают и мыши, и клавы, вроде?

Спору нет. Прекрасно работают. Можно сидеть в инете с мышкой и клавиатурой , как на полноценном компьютере. Но в Тум рейдере 9 не работають )) я пробовал ) Там управление: джойстик нарисован и написано "жми туда-то, чтобы получить такой-то эффект" .. без вариантов.

Автор: eselkan 25.3.2013, 12:03

K!-ck нет в играх на консолях только джойстик работать будет.

Автор: Mr.Saxobeat 25.3.2013, 13:59

А я во все играл, но не прошел лишь первые три TR. В TR1 застрял еще в Перу, в TR2 застрял в Венецианской опере, в TR3... в самом начале игры ohmy.gif 8 лет назад на первом PS они мне казались очень сложными...

Автор: Diasa 25.3.2013, 15:00

Цитата(IcE AnGeL @ 24.3.2013, 22:34) *
А меня вот во время игры пару-тройку раз охватывало острое желание взять да и пройти что-нибудь из классики... Что бы это значило :]...


У меня, кстати, точно такое желание было! smile.gif

Автор: Francoise 25.3.2013, 18:37

Цитата(Crofticide @ 25.3.2013, 12:20) *
Спору нет. Прекрасно работают. Можно сидеть в инете с мышкой и клавиатурой , как на полноценном компьютере. Но в Тум рейдере 9 не работають )) я пробовал ) Там управление: джойстик нарисован и написано "жми туда-то, чтобы получить такой-то эффект" .. без вариантов.

Всю жизнь играю только с комп. мышкой и леди Клавой. Никогда не пользовалась ни геймпадом, ни джойстиком. Рядом всегда была и есть верная Клава. biggrin.gif
P.S. Да и привычнее мне она намного. smile.gif

Автор: Mr.Saxobeat 25.3.2013, 20:06

Никаких джойстиков в первых 6 TR'ах. Какой кайф проходить AOD при помощи мыши и клавиатуры

Автор: eselkan 26.3.2013, 0:19

Первый раз играл на нормальных настройках графики, а сейчас подразогнал видеокарту и увеличил качество графики на максимум. FPS конечно упал но что меня поразило это волосы, каждая волосинка отдельно , смотрится здорово.
Надо видеокарту менять.

Автор: Crofticide 26.3.2013, 9:05

Цитата(eselkan @ 26.3.2013, 1:19) *
FPS конечно упал но что меня поразило это волосы, каждая волосинка отдельно , смотрится здорово.

У человека на голове в среднем 100-200 тысяч волос, и ты каждую рассмотрел отдельно? XD жжош xD

Автор: eselkan 26.3.2013, 9:36

Не надо утрировать, ты когда смотришь на другого человека ты все волосинки видишь?

Автор: пелагея 26.3.2013, 20:40

ohmy.gif У меня двоякое впечатление от игры.Да классно,но вот количество врагов,крови и мяса для меня запредельно!Говорят,что это хорошо,что убрали автоматическое прицеливание...Кому как!Я часто промахиваюсь и мне было бы гораздо легче,прицеливаться автоматически.Неужели нельзя было предоставить выбор игроку?И ещё,игра достаточно тёмная.Я ждала перезапуск,несколько лет и теперь не могу сообразить,нравится мне это или нет.Сейчас прохожу место,где надо после жёсткого приземления,крушения вертолёта,выйти из леса.Решила сделать передышку.И ещё,мне очень не хватает,хэдшота и адреналин доджа из предыдущих частей.Зато мне нравится графика.Правда не пойму,про волосы.Каждую волосинку не разглядела,но всё равно красиво прядями лежат.На уровне прибрежный лес,гробница завалена камнями и я не могу её пройти http://www.laracroft.ru/forum/go.php?http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=3208255db97f43e92d3ff895c316fa73 В общем есть и мёд,и дёготь...

Автор: Renox 26.3.2013, 21:29

Цитата(пелагея) *
На уровне прибрежный лес,гробница завалена камнями и я не могу её пройти http://www.laracroft.ru/forum/go.php?http://hostingkartinok.com/show-image.php?...d3ff895c316fa73

Это загружаемая гробница.

Автор: пелагея 26.3.2013, 21:50

Цитата(Renox @ 26.3.2013, 22:29) *
Это загружаемая гробница.
Здравствуйте!Можно подробнее?Как и кем загружаемая?Не понимаю.. sad.gif Ведь после неё,я прошла три гробницы,без всяких проблем!

Автор: Мэрилин 26.3.2013, 22:36

пелагея, она вроде как дополнительная, если покупаешь расширенное издание игры.

Автор: пелагея 26.3.2013, 23:03

Цитата(Мэрилин @ 26.3.2013, 23:36) *
пелагея, она вроде как дополнительная, если покупаешь расширенное издание игры.
Спасибо!То есть не стоит и пытаться?Игру купила в магазине,а не по предзаказу. unsure.gif

Автор: eselkan 26.3.2013, 23:22

пелагея да разницы нет когда и где ты её купила , просто продаётся две версии - обычная и Survival Edition.
Вот во второй и есть эта гробница да ещё дополнительная одежда (жилет партизан) ...

Автор: Екатерина 28.3.2013, 22:49

Прошла я этот "шедевр" где-то за три дня.Думала больше времени уйдёт,но нет.
Вообщем,игра берёт только графикой.Порадовала,конечно.Но думаю,только благодаря тому,что я играла на максимальных настройках.
Сюжет не о чём просто.Игра не запоминается.Слишком много суматохи, всё вокруг рушится,со всех сторон стреляют и эти враги бегут просто толпами.Вроде в лагере их всего двое,начнёшь убивать-всё идут и идут.Слишком утомительно.Из-за чрезмерной суматохи толком не успеваешь запомнить локации.Сами же локации все какие-то однотипные-серые,с кучей мусора.Одно и тоже надоедает и приедается на протяжении игры.
От прыжков и падений с нереальной высоты просто становится страшно.Слишком много её там кидает,отбрасывает.
Вообщем,игра на слабую 4.И то спасибо шикарной графике.Игра-ни что иное,как штамповый американский боевик,где постоянно что-то взрывается.Я думаю,что за три-то года разработчики могли слепить что-нибудь действительное стоящее.

Автор: eselkan 28.3.2013, 23:50

Вообще то можно было проявить немног терпения, не палить направо и налево и пройти почти всю игру без толп бандитов, убирая их втихую.

Автор: Chubakka 29.3.2013, 16:41

Проходил игру под запись на YouTube. Тут своя специфика и как правило не загоняешься сильно над поиском всех ачивок, чтобы не затягивать серии.

Собственно есть ряд плюсов и минусов у этой игры. Начнем пожалуй с плюсов:

+ Отличная графика, тут не поспоришь. Проработана игра в принципе хорошо.
+ Увлекательный геймплей. Все же некоторые хоть и жалуются на сюжет, но сюжет-то как раз не плох. Интересно узнать что и как будет и этим затягивает.
+ Сама история отличная. Зарождение той Лары, какой мы ее знаем. Это классно.

Ну и все. А теперь минусы:
- Напрочь убит баланс игры. Он отсутсвует. Можно бегать 15-30 минут в полной скукоте и бездействии, а потом на 5 минут получить нехилую дозу адреналина от мега-экшена. Если бы распределение экшена и спокойствия сделали более равномерным - было бы значительно интересней.
- Убогие боссы. По крайней мере в конце, главный самурай. Ну это же смешно... Я ожидал от концовки значительно большего.
- Очень долго разрабы пропагандировали выживание в игре. Но где оно? Убил аленя в начале и все? Потом животных убиваешь только из-за прикола или для запчастей... А так, я лично ожидал реального выживания.
- Не некоторых локациях есть места, которые можно открыть только со снаряжением, дающимся позже. Казалось бы, получил новое снаряжение, вернулся по лагерям назад и открыл. Но вот забава: почти всегда вернуться назад не представляется возможным, потому что нам обрубают путь. И открыть эти локации можно только пройдя игру и войдя в свободный режим. Это провал...

В общем я оценил игру примерно в 7-8 из 10. Могли сделать лучше, значительно лучше. Могли сделать шедевр. Но увы.

Автор: Crofticide 1.4.2013, 12:08

Цитата
Убогие боссы

Аххахах ) LOL ) Это Вам не гигантского двухголового орла в горах Тибета с пары пистолетиков валить )

Цитата
Потом животных убиваешь только из-за прикола или для запчастей...

Ахахаха ROFL. не из-за прикола, а за ради ачивки все оленей замочил, все зайцев, все каркающих летучих крыс и прочую жывность, ягоды на кустах тоже расстрелял, а потом собрал, товарищ Сталин доволен ) Убиение опять же зайцев и ворон и сбор из них хлама - это просто апогей маразма xD И что значит запчастей?? Это так значит перевели слово salvage, которое технически означает груз, уцелевший в результате кораблекрушение/расстрела и потопления корабля. А че сразу не утиль-сырье? Хотя наверно, это военные трофеи. Из зайцев - уши, ворон- перья, крыс- хвостики, волков - клыки. Ну чем не трофеи на индейские украшения?? А самое главное - лук есть. Чинганчгук Острый Глаз.

Автор: дроид госпожи Крофт 1.4.2013, 12:26

Цитата(Chubakka @ 29.3.2013, 17:41) *
Но вот забава: почти всегда вернуться назад не представляется возможным, потому что нам обрубают путь. И открыть эти локации можно только пройдя игру и войдя в свободный режим. Это провал...

а чего ты собственно хотел? открытый мир как никак..... laugh.gif

Цитата(Crofticide @ 1.4.2013, 13:08) *
ягоды на кустах тоже расстрелял, а потом собрал, товарищ Сталин доволен

конечно виссарионыч доволен - ведь если расстрелять ягоды а потом собрать что получится - правильно варенье.....

Автор: Mr.Saxobeat 2.4.2013, 21:39

Цитата(Chubakka @ 29.3.2013, 17:41) *
- Убогие боссы.

Они там были?
Я до конца надеялся, что стерва Пимико оживет, но нет, засветила там огнями и обратно померла. Спасибо хотя бы за маленькую драчку с Они.

Автор: K!-ck 2.4.2013, 23:50

Я, вот, тоже недоумевал, какие там в мышах могут быть запчасти? Приходится бегать и прокачиваться на зайцах в лесу. =)

Автор: eselkan 3.4.2013, 0:53

Да я как то без живодёрства прокачался.

Автор: Renox 3.4.2013, 10:27

Меня вот тоже смутил скилл ''Сбор Стрел''.Зачем доставать из врагов стрелы когда у них самих этих стрел целая куча.И воообще развитие персонажа можно было сделать намного интересней,а не только красивые добивания в конце.
ЗЫ.Возможно волки,зайцы и олени съели слишком много болтов и гаек.)))))

Автор: Madnes 5.4.2013, 10:07

Всем привет!
Вот и я прошёл игру и не жалею о потраченных деньгах! Собственно, хотелось поделиться и своим мнением об игре rolleyes.gif

Разрабы, в первую очередь, с умом подошли к проблеме продажи сей прелести. К чему продолжать старую Лару-куклу, где мало экшена, нет крови, особой трагедии, страшных потерь, где всегда найдутся патроны (не из тел убитых врагов!), где Лара даже не намекает на усталость. Там все просто. Бегаешь, лазаешь, разгадываешь загадки, убиваешь чуть врагов + УГ-сюжет (ИМХО). . Сейчас многим нужна кровь, графика, реализм хоть какой нибудь.
Ныне нам предлагают не того же персонажа. Нет. Нам предлагают закрыть глаза на грудастую брюнетку прошлых лет, представить, что ее и не было. Нам преподносят все с нуля. Как Лара вообще стала собой, как она стала "настоящей Крофт". Нам не суют столько загадок, потому что в реальности такого не бывает, НУ НЕ БЫВАЕТ, чтобы огромные механизмы (например в Tomb Raider: Legend), 2000-летней давности, которые еще и в воде располагаются, ВДРУГ(!) начинают работать, когда Лара куда нить прыгнула, где нибудь нажала. БРЕД. Нам показывают не головоломки, а секреты. Как девочки во дворах всегда в детстве зарывают кладики, так и обитатели Яматайского острова что-то прячут, прячут свои мерзкие ошеломительные тайны, обряды, а НЕ ШТАМПУЮТ головоломки.

С другой стороны Мисс Крофт осталась все той же расхитительницей гробниц. Здесь нам показывают (насколько я понял), как она начала это свое "темное" дело. Ключевое слово начала. Ибо сюжет и не должен в начале новой истории заостряться на головоломках с гробницами. Не, ну нам все равно предлагают немного подумать! Но дело не в этом, а в выживании.

Перезапуск дает возможность испробовать что-то новое. Нельзя вечно сидеть на одном и том же. НО! Действительно. Лара на сей раз робкая милашка. Которой надлежит (по идее) дольше привыкать к убийству хотя бы одного человека. А тут она валит сотни да, есть маленькая не состыковка но, это не мешает и за минус можно не считать. Но. С другой стороны дело ВООБЩЕ НЕ В ЭТОМ. Вся соль не в количестве, а в процессе. Нам дали не кино, а игру. Мы должны получать удовольствие от продолжительной бойни. Но при этом нас могут убить с одной неполной автоматной очереди (хард). А еще мы дожны добыть патроны (труп например, чего еще не было), добыть еду (жаль, что только опыт дается). А еще мы всегда на волосок от гибели, но держимся на адреналине изо всех сил в стремлении выжить. ВЫЖИТЬ. И спасти своих друзей. Это не та Лара Крофт. НЕ ТА. Но она все таки Лара, ибо обладает той же стойкостью, безжалостностью, бесстрашием, но в то же время и чуткостью, добротой. Что и было в ранних частях игр о Ларе.

В общем это просто другая игра. Она другая. Ее нельзя сравнивать с предыдущими версиями.

Здесь главное сюжет, потом мясо, потом уже загадки. И это хорошо. Она скорее однообразна, но далеко не всегда. Однообразность можно ощутить лишь в боевках. К графике я привередлив, но в этой игре она меня очень даже радует. Боевая система не самая гениальная, но она приятна, и легка в использовании. Игра действительна проста в прохождении. Но играя на харде вы получите несравненный комфорт, ибо валить сотни врагов будет тяжелее, что дает мини-плюс к реалистичности. Насчет свободного передвижения на острове могу лишь сказать, что меня устраивет. Это далеко не песочница, но я считаю, что в TR это не играет особо важной роли. Управление отличное, только переназначить пару клавиш и ништяк. Удобно, очень. Арсенал и "гаджеты" тоже радуют.

Автор: Мэрилин 7.4.2013, 19:50

Кстати, для тех, кому игра не очень понравилась, рекомендую пройти ее таким способом.
1. Проходите линейно в лоб, не тратя время на прокачку и гася всех, кто попадается, и уходя от пальбы по возможности.
Плюсы - получаете адреналиновый, в хорошем ритме собранный шутер с сюжетом, кат-сценами и прочими наворотами, одним словом - гиперактивный фильм. Балланс геймплея восстановлен.
Минусы - вылезают косяки сюжета - однообразные унылые диалоги, сцены и клише.
2. Входите в свободный режим. Здесь можно вдоволь полазить, поизучать гробницы и добить недобитков.
Плюсы - неплохая исследователькая игра, чем-то напоминающая классический Томб в лайтовом варианте. Виды, комментарии Лары, неспешный эксплоринг.
Минусы - некоторая бесмыссленность, спорт ради спорта без мотиватиции.
Я прошла второй раз таким образом, впечатление совсем другое. Хотя по-прежнему до нужного мне уровня игра не дотягивает, но приемлемо.

Автор: LLilian 7.4.2013, 20:18

Цитата(Мэрилин @ 7.4.2013, 19:50) *
2. Входите в свободный режим.

А мне не понравился свободный режим. Награды не стоят того, чтобы их искать. Да и сами локации слишком маленькие и нудные, чтобы лазить там по новой. И никакая волшебная надпись сто процентов пройдена игра меня не прельщает тратить время.

Автор: Мэрилин 7.4.2013, 20:45

LLilian, это да, мотивации и правда нет, но лазить в поисках вееров и скрепок для бумаг по острову, когда подругу твою утащили на опыты, а на хвосте висят стопиццот головорезов-садистов мне тем более не хотелось =)
Кстати, размышляю на досуге, чего хотелось бы изменить в игре, чтобы меня действительно захватывало (хотя этого не будет). Получается как-то так.

Раскрывающийся текст
1. Сюжет Иванович. Ох, какой гениальный материал, сколько можно вытянуть из него! ведь если остров на самом деле является сами знаете чем, то ее власть распространяется на все явления природы - то есть можно сделать и землятресения, и извержения, и огромные волны, готовые смыть Лару в океан. Т.е. ввести систему неожиданных "ситуаций", иногда на время, когда Ларе надо быстро принять решение и спастись, используя подручные средства. Иногда это могут быть и QTE, я не против, но было бы интереснее как в Heavy Rain, когда машина с героями упала под воду - пока не залило, разбить стекло, отстегнуться, плыть и т.п. Вот вам и выживание в дикой природе.
2. Рюкзак с барахлом, где же ты? Было бы так здорово ввести аптечки, бинты, еду и воду в инвентарь для выживания. А то продержалась Лара неделю на одном глотке дождевой воды и куске лося. Да, я знаю, она тут и там ковыряла какие-то консервы, которые ей давали очки... зачем они нужны вообще?
3. Остров разделить на зоны. Где-то живут выжившие (вроде трущоб). Там помойки, можно поискать еду, хлам для оружия, инвентарь. А другие зоны необязательные (для хардкорных игроков). Там они сидят и другие монстры, дикие животные. Людей там нет т.к. они боятся демонов, зато есть гробницы с загадками, и Лара там одна, в древних катакомбах, изучает сюжетные тайны острова и как раз получает опыт, очки для прокачки. Все это с мистикой, и явно не на 5 минут прохождения.
4. Прокачка. Пусть работает так же, как и нахождение новых предметов - влияет на акробатику, выносливость, чтобы имело смысл. А то она сразу супергерой, за плетнем секунду посидит - и раны затягиваются. Сурвайвл, воистину.
5. Оторванные ноги, кровохарканье, повисшие кишки - вы что, серьезно? имхо детский сад какой-то. Я фанат ужастиков, но в серии ТР мне этого порнотреша не нужно. И верните хоть какой-то юмор в игру, сбить ненужный пафос =)
Надеюсь, хоть что-то из этого будет в новой игре, иначе я вряд ли еще когда-нибудь буду в нее играть. Хороша для любителей слэшеров.

Автор: Валера 8.4.2013, 15:10

Игра жутко не понравилась, дошёл до побега и всё - удалил. Во-первых разработчиков можно поблагодарить за издевательство: могли бы и не делать поддержу геймпада - нет авто прицела, потом, я не знаю с какой скоростью надо долбить по кнопкам чтобы произошло действие, я не успеваю (в Бэтмане получалось). Хорошо, что я её не покупал, а то деньги на ветер. Для меня она - отстой и куча негативных эмоций. angry.gif angry.gif angry.gif angry.gif angry.gif

Автор: Хельвайз 9.4.2013, 21:30

Цитата(Мэрилин @ 7.4.2013, 21:45) *
Кстати, размышляю на досуге, чего хотелось бы изменить в игре, чтобы меня действительно захватывало (хотя этого не будет). Получается как-то так.
Раскрывающийся текст
1. Сюжет Иванович. Ох, какой гениальный материал, сколько можно вытянуть из него! ведь если остров на самом деле является сами знаете чем, то ее власть распространяется на все явления природы - то есть можно сделать и землятресения, и извержения, и огромные волны, готовые смыть Лару в океан. Т.е. ввести систему неожиданных "ситуаций", иногда на время, когда Ларе надо быстро принять решение и спастись, используя подручные средства. Иногда это могут быть и QTE, я не против, но было бы интереснее как в Heavy Rain, когда машина с героями упала под воду - пока не залило, разбить стекло, отстегнуться, плыть и т.п. Вот вам и выживание в дикой природе.
2. Рюкзак с барахлом, где же ты? Было бы так здорово ввести аптечки, бинты, еду и воду в инвентарь для выживания. А то продержалась Лара неделю на одном глотке дождевой воды и куске лося. Да, я знаю, она тут и там ковыряла какие-то консервы, которые ей давали очки... зачем они нужны вообще?
3. Остров разделить на зоны. Где-то живут выжившие (вроде трущоб). Там помойки, можно поискать еду, хлам для оружия, инвентарь. А другие зоны необязательные (для хардкорных игроков). Там они сидят и другие монстры, дикие животные. Людей там нет т.к. они боятся демонов, зато есть гробницы с загадками, и Лара там одна, в древних катакомбах, изучает сюжетные тайны острова и как раз получает опыт, очки для прокачки. Все это с мистикой, и явно не на 5 минут прохождения.
4. Прокачка. Пусть работает так же, как и нахождение новых предметов - влияет на акробатику, выносливость, чтобы имело смысл. А то она сразу супергерой, за плетнем секунду посидит - и раны затягиваются. Сурвайвл, воистину.
5. Оторванные ноги, кровохарканье, повисшие кишки - вы что, серьезно? имхо детский сад какой-то. Я фанат ужастиков, но в серии ТР мне этого порнотреша не нужно. И верните хоть какой-то юмор в игру, сбить ненужный пафос =)
Надеюсь, хоть что-то из этого будет в новой игре, иначе я вряд ли еще когда-нибудь буду в нее играть. Хороша для любителей слэшеров.

Мэрилин,мне очень бы понравилась ТАКАЯ игра smile.gif

Цитата
Игра жутко не понравилась, дошёл до побега и всё - удалил. Во-первых разработчиков можно поблагодарить за издевательство: могли бы и не делать поддержу геймпада - нет авто прицела, потом, я не знаю с какой скоростью надо долбить по кнопкам чтобы произошло действие, я не успеваю (в Бэтмане получалось). Хорошо, что я её не покупал, а то деньги на ветер. Для меня она - отстой и куча негативных эмоций.

У каждого своё мнение, но я с вами совершенно не согласна.
1. Может кому-то удобнее играть с гейпадом, но здесь он не нужен.Всю игру прошла с мышкой и клавой , и дискомфорта не испытывала (всё удобно и легко).
2.Автоприцел-самая халявная вещь, которую я видела в играх.Разве в кайф тупо жать на кнопку?
3.В "кат-сценах" почти всегда справлялась (но я ,бывало, иногда и не успевала). Поиграйте в Fahrenheit...вот там действительно адски- тяжело.
smile.gif

Автор: Мэрилин 9.4.2013, 22:46

Хельвайз, спасибо, значит удалось-таки мысль донести. Валера, а вы попробуйте еще раз поиграть. Соло на клавиатуре там надо только в начале исполнять, а потом уже полегче пойдет, главное слегка привыкнуть. Согласитесь, стоит ли ругать неплохой шутер по таким критериям?

Автор: Валера 9.4.2013, 23:04

Цитата(Хельвайз @ 9.4.2013, 22:30) *
Мэрилин,мне очень бы понравилась ТАКАЯ игра smile.gif


У каждого своё мнение, но я с вами совершенно не согласна.
1. Может кому-то удобнее играть с гейпадом, но здесь он не нужен.Всю игру прошла с мышкой и клавой , и дискомфорта не испытывала (всё удобно и легко).
2.Автоприцел-самая халявная вещь, которую я видела в играх.Разве в кайф тупо жать на кнопку?
3.В "кат-сценах" почти всегда справлялась (но я ,бывало, иногда и не успевала). Поиграйте в Fahrenheit...вот там действительно адски- тяжело.
smile.gif



Если в игре есть поддержка геймпада, то д.б. и авто прицел иначе зачем эта поддержка, сами знаете на геймпаде много не наприцеливаешся. И ещё попробовав поиграть с геймпадом я играю только с ним: игры без это поддержки я даже и близко их нерасматриваю. А интересно на приставках тоже что ль такая ерунда будет. Авто прицел можно было бы сделать как сдeлать как в Crysis-e или как Red Faction Armageddon не обязательно как в предыдущих Томб Райдерах.

Автор: Хельвайз 9.4.2013, 23:50

Цитата(Валера @ 9.4.2013, 23:04) *
Если в игре есть поддержка геймпада, то д.б. и авто прицел иначе зачем эта поддержка, сами знаете на геймпаде много не наприцеливаешся. И ещё попробовав поиграть с геймпадом я играю только с ним: игры без это поддержки я даже и близко их нерасматриваю. А интересно на приставках тоже что ль такая ерунда будет. Авто прицел можно было бы сделать как сдeлать как в Crysis-e или как Red Faction Armageddon не обязательно как в предыдущих Томб Райдерах.

Да, я согласна, что в приставках без автоприцела тяжко и играть крайне не удобно.Может в версиях для приставок есть автоприцел?...Потому что тогда это будет полный fail laugh.gif

Автор: eselkan 10.4.2013, 1:59

Цитата(Валера) *
И ещё попробовав поиграть с геймпадом я играю только с ним: игры без это поддержки я даже и близко их нерасматриваю


Мне даже стало интересно как же это ты так играешь ? Я на PS3 много шутеров прошёл и ни где не видел автоприцела. Я в стетвую игру MAG и сейчас играю , и там тоже нет автоприцела. У меня сын Лару прошёл с джойстиком и даже не заикнулся про неудобство.
Может причину неудобства надо искать гдето в другом месте?

Автор: IcE AnGeL 10.4.2013, 2:05

Цитата(Хельвайз) *
Может в версиях для приставок есть автоприцел?

Всё зависит от выбранной сложности. На лёгком - исключительно автоприцел, но тогда пропадает возможность отвешивать хедшоты :]] На сложном - только ручное прицеливание, а вот про средний точно не скажу

Автор: Хельвайз 10.4.2013, 10:56

Цитата(IcE AnGeL @ 10.4.2013, 2:05) *
Всё зависит от выбранной сложности. На лёгком - исключительно автоприцел, но тогда пропадает возможность отвешивать хедшоты :]] На сложном - только ручное прицеливание, а вот про средний точно не скажу

Обожаю стрелять в бошку laugh.gif
IcE AnGeL, спасибо за информацию ...хотя, чего я так волнуюсь, у меня же приставки всё-равно нет.

Автор: Валера 10.4.2013, 11:33

Цитата(eselkan @ 10.4.2013, 2:59) *
Мне даже стало интересно как же это ты так играешь ? Я на PS3 много шутеров прошёл и ни где не видел автоприцела. Я в стетвую игру MAG и сейчас играю , и там тоже нет автоприцела. У меня сын Лару прошёл с джойстиком и даже не заикнулся про неудобство.
Может причину неудобства надо искать гдето в другом месте?


Чушь то мне тут не несите: что мол якобы приставка без автоприцела, ну м.б. в PS3 так и есть, ну тогда вы уником. Я ещё раз повторяю если есть поддержка геймпада т.е. кнопочки высвечиваются и всё такое прочее, то д.б. хоть мало мальский автоприцел. А в этом ТР меня рассердил обман разработчиков: сделали поддержку половинчатую т.е. недоделанную. Конечно можно было бы и без геймпада пройти, ну не играю я в такие игры (попробовав раз другого не захочешь). Хотя поначалу этот ТР мне очень понравился вплоть до того момента когда надо собрать запчасти. Ну что теперь поделаешь буду играть в Crysis 3, а в эту значит не судьба.

П.С.

Эталоном игры с геймпадом я считаю Batman Asulm там и c поддержкой заковыряешь.

Автор: eselkan 10.4.2013, 13:10

Ага я уникум и все мои друзья , дети , племянники...

Автор: Crofticide 11.4.2013, 9:17

Да фпеч все эти контроллеры и автоэймы!! laugh.gif Даешь тетю Клаву с мышью!! Ура, товарищи, ура!! laugh.gif tongue.gif

Меня интересуют вопросы такого характера:
1. Почему в малтиплейере у модельки Лары "хвостик" "приклеен" к майке?
2. Где реализьм, почему у Лары, пардон, грудь не баунсит в такт движениям ее молодого жаркого тела. (рейтинг то +18) biggrin.gif Почему с нее капельки не падают и вымокает она не так же сексуально, как, ну скажем, в Ундерворлде?
3. И кстати, о капельках... у меня взорвался мозг, когда я узрел на экране два вида капель: те, что не в фокусе, и те, что В фокусе Оо. Это что получается?? Что между нашими глазами и лариной попой два как бы стекла?? Оо или что это?
Ну вот пока все вопросы от меня smile.gif

Автор: Coolizen 11.4.2013, 12:19

1. Для мп создана другая, упрощенная модель
2. Ну мне в 13 и рассуждать об этом не надо хД
3. Ну и это не ко мне хД

Автор: Madnes 12.4.2013, 10:00

Crofticide,
1. Ответил выше Coolizen. А я чёт, не обратил внимания.
2. Включи параметр "Точный расчёт", эта настройка отвечает за синхронное колыхание грудей в игре, в зависимости от ситуации и действий ГГ. Сам не рассматривал колыхание её грудей, просто знаю за эту настройку.
На счёт намокания да, эту фичу убрали походу.
3. Лично я, не задумывался об этом.

Автор: Alexander Redar 12.4.2013, 14:16

Всем здравствуйте. Прежде, чем описывать данную игру, я бы хотел бы поделиться мнением о предыдущих игр Лары Крофт. Что же, познакомился я с первыми двумя играми в возрасте 6-8 лет, когда я не был заядлым геймером и не знал что такой crysis, на PS1. Игра мне понравилась геймплеем (стрелять по-макидонски, прыгать, хвататься за уступы и т.д.), врагами (Медведями, волками и другими, которые в своё время меня не хило пугали), дизайном уровней (каждый урвень был необычным, особенно доставила Долина и своим тирранозавром - ещё один страшный момент), музыкой и атмосферой... Первую я прошёл целиком после ремейка. . А вторую тоже не смог по причине хардкора. Я играл во все части прошлого поколения, но не смог пройти ни одну, были моменты где я застревал, но несмотря на это играть мне приятно было. На счёт AoD, как не странно мне она тоже почему-то понравилась, то ли своей атмосферой, то ли своим геймплеем, то ли своей какой-то изюминкой. Во всех играх старого поколения была своя атмосфера, свои интересные уровни и некая маленькая свобода. Первая и вторая часть понравилась мне больше всего безусловной из-за того, что они были моими первыми играми, сыгранными в детстве.
С новым поколением я познакомился с Anniversary. Ощущение от первых минут игры - не передать. Игра поразила меня шикарной графикой, интересным геймплеем, новой акробатикой. Приятно было посмотреть на старые локации в новом обличаи. Я прошёл игру с удовольствием. Загадки упростились, но не пропали. Секреты было интересно собирать. Затем я поиграл в Легенду и она понравилась мне тоже. Своим геймлеем. И экшеном. Момент на мотацикле доставил. Радовали разговоры по рации. Затем я купил Underworld. И снова меня поразила эта игра настоящей прекрасной графикой, своими большими локациями, среди которых самая первая, где мы плаваем под водой. И головоломками, которые хорошо напрягли мою голову. Своей атмосферой и новыми акробатическими приёмами. Кст. после прохождения мы могли вернуться в старые локации, скучно правдо без врагов. Большие карты создавали ощущение опен ворлда.
На счёт Лары 2013. Первое, что я хотел отметить, так это пафосного слово "Перезагрузка". непонятно для чего. Другой Мир был хорошой игрой и хз почему бы не продолжать в том же духе. Что же я решил купить игру. И первое, что бросается в глаза графика, тут я ничего грандиозного не нашёл. Хорошо прорисованы вещи только первого-второго плана, а дальше следует мыло и блюм. Не понравилось мне каузальность в роде "Жми W что бы выиграть", мне которых моментах нельзя даже пойти в бок, игра играет сама в себя (Как сказал один человек "... Видите во что эволюционируют игры, вам не надо в них играть, они и сами не плохо с этим справляются..."). Геймплей упрощён и стал линейным. Во многих моментах определённый путь можно пройти лишь одним способом. Цепляться можно только на определённые уступы. "Лара станет более живая", какая станет? Она всё та же Лара, которая может убить тираннозавра из пистолета. Не понравился экшен и физика. Экшен тут убогий, враги умирают заскриптованно, физика (вы видели как ящики с бочками сгорают ужасно за доли секунды). Лара страдает синдромом "Падения". об этом весь и сюжет. Лара то и дело падает и ударяется. ТР похожа на Far Cry 3 и Resident Evil 5 и не имеет своей изюминке. Игра скорее не понравилась, чем понравилось. Дело в том, что игры перестают быть как таковыми, они превращаются в кинцо, в которое нужно нажимать W, иногда пробел и т.д. Игра имеет и свои плюсы, но мне она не понравилась. Просто когда посредственность умудряются протолкнуть в шедевры, это бесит порой. (На счёт плохих руских, я не обращал внимание. Я до этого думал, что ТР нельзя испортить, видемо можно.)
Скажите я олдфаг. Да может быть, но мне понравился Far Cry 3, хороший шутер с открытым миром. Мне понравился Бэтмен архиам сити, Syndicate и деус икс. Кто-то сказал игра не для нас, а для кого простите. Я был фанатом игры с самого начало и мне неприятно когда на моих глазах игра превращается в неизвестно что)
Что же спасибо, это моё мнение.

Автор: Мэрилин 12.4.2013, 18:53

Alexander Redar, приятно, когда твое мнение совпадает хоть еще с чьим-то good.gif

Автор: Alexander Redar 12.4.2013, 19:59

Цитата(Мэрилин @ 12.4.2013, 19:53) *
Alexander Redar, приятно, когда твое мнение совпадает хоть еще с чьим-то good.gif

Да... Знакомо мне это прекрасное чувство.

Автор: eselkan 13.4.2013, 1:19

Alexander Redar где пафосность и стремление к шедевральности? Я , можно сказать , старый фанат ТР узнал об игре практически в день выхода. Это конечно утрированно но я не видел ни какой рекламной шумихи.
Продавалась игра на PC вообще в два-три раза дешевле других новинок.
Вот твой пост это стремление выделиться , это явно.

P.S. Особенно эта фраза мне понравилась: Я играл во все части прошлого поколения, но не смог пройти ни одну.


Автор: Xenya 14.4.2013, 13:36

Это первая игра которую я прошла на 100%. В столько же баллов я её и оцениваю. отличная графика, не встретила ни одного бага, всё продумано до мелочей, однако я думаю что некоторые моменты не только позаимствованы у сериала Lost, но и у Assassinu Creed, но не суть. Самое главное что мне безумно понравилось - возможность свободно перемещаться по локациям.
Пару моментов выводили меня из себя, а именно когда нужно было ликвидировать, как мне показалось тогда, ни один десяток братьев-маньяков, но я справилась и двинулась дальше, дальше меня ждали захватывающие приключения Лары, её трудный путь к выживанию, опасный и затягивающий, местами мрачный, но ужасно интригующий.
Идея перезапуска изначально не вселяла надежды, другая Лара, но та же сильная и волевая. Не верилось что игрушка останется такой же интересной, но к счастью я ошиблась, пожалуй это самая лучшая Tomb Raider, и я с нетерпением жду продолжения.

Автор: Crofticide 15.4.2013, 11:17

Раскрывающийся текст
Вчера полдня рубил в онлайн в Лариску. Прошел я таки этот злосчастный трофей "Шопоголик", получил свой доллар в ачивку и стал счастлив. Решил потренироваться в онлайн, чтобы допройти сингл стало вообще как piece a cake. Затянуло )) За пару часов выиграли 3 ранговых матча. Я подружился с другим таким же за---том, как и я (у него даже повыше уровень smile.gif ) и мы весело и задорно рубили вместе. В основном отжимали, но попадались слаженные игроки.
Игра жутко несбалансирована. Хотя с какой стороны посмотреть. Кто первый начинает попадать в цель, как правило, выигрывает. За одним большим НО: как??? как можно приложить человека с миниганом с трех выстрелов из сопливой винтовки?? меня так клали. ну да ладно. это не самое смешное, самое смешное - это когда человека "кладешь" на землю для последующего добивания ледорубом и ФИГА с ДВА ты его добьешь очередью со средней дистанции, тут без мышки ну никак не пристрелить. Не получалось у меня джойстике. И вообще когда враг на земле , такое впечатление, что он становится "неуязвимым". Таким образом я ловил вражину на веревочку, он стрелял в нее, падал, в этот момент я пытался его пристрелить, но у меня не вышло Оо. Зато лежачий враг с пистолетика круче Шварценеггера, Сталлонэ и Брюса Уиллиса вместе взятых палить может. Тут даже индийский боевик нервно курит. И веселое западло (извините уж за выражение smile.gif ) - это граната в кармане: когда вражина дохнет, стоит подбежать к его тушке - она взрывается. Так нас регулярно троллила вражеская команда. Зато я им подкладывал "левые" зеленые ящички "с патронами" и дико гоготал, когда кто-нибудь на них подрывался. Но громче всего я гыкал, когда заработал трофей "Убить двоих одним взрывом". Режим игры был "Зов о помощи" или как там в русской версии не знаю. В общем, прикол заключается в том, чтобы зарядить рацию. Ну начинаем заряжать, враги прибегают. А я около рации мины закладывал. И вот приходят эти "террористы" со своими самострелами и с радостными воплями Тарзана кладут всю нашу группу. А не тут-то было, моя противопехотная мина жахнула так, что одним взрывом ТРОЕ кверху ногами улетели smile.gif БабАх!!! - ачивка. smile.gif Вобщем довольно забавно.

Автор: Madnes 15.4.2013, 18:34

Цитата(Crofticide) *
И вообще когда враг на земле , такое впечатление, что он становится "неуязвимым".

Когда человек на земле раненный отстреливается то, его с огнестрела НЕ убить, а только в рукопашку можно, тоесть подбежать и добить ледорубом! Трудно, но прикольно.

P.S: Прочти ЛС!

Автор: Мышка 16.4.2013, 17:13

Раскрывающийся текст
Crofticide, бедолага.
P.S. никому не интересно как ты играл "в онлайн лариску"


Сообщение от модератора Айра
Сообщение не по теме

Автор: Coolizen 17.4.2013, 4:21

Мышка, =.= он высказывает мнение о мп нового ТР, на тему посмотри...

Автор: Crofticide 17.4.2013, 12:07

Интересно, а что побудило назвать меня "бедолагой"?? Оо То есть логично предположить, что люди, играющие в MP, - "бедолаги"?

Автор: LLilian 17.4.2013, 13:58

Цитата(Crofticide @ 17.4.2013, 12:07) *
Интересно, а что побудило назвать меня "бедолагой"?? Оо То есть логично предположить, что люди, играющие в MP, - "бедолаги"?

Никто не комментирует и не отзывается, вот о чем она. Мне кстати, тоже мульти-пульти этот показался посредственным. Ничего особенного, дык еще и реализация так себе. Только он-лайн, только командой на команду(то есть двоим или одному в одной команде против команды ботов нельзя, а это мое коронное развлечение), а уж лук с миниганом - просто откровенное читерство. Все с ними бегают, сторожат места их спавна, и, конечно, какое тут веселье, если тебя то и дело убивают... А луку противопоставить нечего - пуля в голову почему-то не так эффективна, как стрела в голову. Карты серые, как и в оригинальной игре. Большие еще терпимые, но мелкие - там и развернуться негде, все хорошие места уже заняты.

Автор: Мышка 17.4.2013, 20:23

LLilian, нееет нееет нееет, я не про это
Crofticide, так то да, бедолага. тебя постоянно подрывали и прочее прочее. кстати хотела спросить, сколько всего раз ты играл? всмысле ты сказал что ты выиграл 3 раза, сколько всего этих раз?
не понимаю зачем они убили альистера? тьфу ты блин, его звали алексом, да все равно, смысл тот же. кто нибудь знает? жалко его, хотя нет, не жалко. я просто не успела насладиться его нытьем.

Автор: Crofticide 18.4.2013, 10:55

Цитата(Мышка @ 17.4.2013, 21:23) *
LLilian, нееет нееет нееет, я не про это
Crofticide, так то да, бедолага.

Обоснуй, трололо недобитое.

Сообщение от модератора Айра
Оффтоп. И с разбором полетов, пожалуйста, в ЛС.

Автор: LLilian 18.4.2013, 13:05

Цитата(Мышка @ 17.4.2013, 20:23) *
не понимаю зачем они убили альистера? тьфу ты блин, его звали алексом, да все равно, смысл тот же. кто нибудь знает? жалко его, хотя нет, не жалко. я просто не успела насладиться его нытьем.

Чтобы мы рыдали в три реки. Как же, он Лару любил, хотел произвести впечатление, а помер героически, да с поцелуем в щечку...мимимимимимимми розовые слюни. тьфу, а не сюжетный момент. Прям в духе сопливых сериалов для Первого Канала. И к тому же, ты права. ВЫЛИТЫЙ Алистер. Просто переоделся в гопниковскую футболку, типа косит под Айтишника.

Автор: Мышка 18.4.2013, 16:32

Цитата
а помер героически

ужасно героически, придавило трубой ну или чем там его придавило. бедный альистер, то есть алекс.
Цитата
Просто переоделся в гопниковскую футболку

и татухи налепил, где то было написано что одна из них означает то что он неутомимый мачо (придавленный трубой).
и вообще герои как то похожи на тех что были раньше, у разработчиков как будто фантазия отсутствует, перезапуск блин.

Автор: Francoise 25.4.2013, 18:15

Цитата(Мышка @ 18.4.2013, 17:32) *
ужасно героически, придавило трубой ну или чем там его придавило. бедный альистер, то есть алекс.

и татухи налепил, где то было написано что одна из них означает то что он неутомимый мачо (придавленный трубой).
и вообще герои как то похожи на тех что были раньше, у разработчиков как будто фантазия отсутствует, перезапуск блин.


А может они хотели показать таким образом, что не забывают о своих старых персонажах? Вроде как параллель своего рода... wink.gif

Автор: Serjio666 2.5.2013, 9:18

игра мне ужасно понравилась. получил от неё всё то что хотел
жалко, что босса пройти было ужасно легко, я бы хотел, что нибудь посложнее

Автор: Мари 14.5.2013, 21:54

Игра неплохая. Разработчики сказали что это будет нечто новое, чтож их слова оказались правдой. Огромный остров, мистика, древние гробницы и новый геймплей. Отдельно хочу отметить звковое сопровождение. Музыка и звуки, в игре не бывает тихо. В предыдущих частях мне порой не хватало звуков, кроме ее шагов, или небольшого позвенькивания оружия. А теперь мир наполнен звуками, причем приятными для уха. Появился экшен, т.е. игра не дает заскучать.
Что не понравилось? Сильная схожесть с другой игрой, там тоже падал самолет, были немецкие катакомбы, неизвестно как выжившие существа, огромное количество наемников ( для японского острова их как-то слишком много), и еще да там был остров, правда тропический. Радует, что схожа не вся игра, но примерно половина как под копирку.
Тем не менее игра заслуживает внимания, во-первых-это Лара Крофт, во-вторых - это ее новое интересное приключение, в-третьих игра сделана качественно, мне баги не попались. Все написанное является лишь моим личным мнением.

Автор: Мэрилин 16.5.2013, 19:15

Мари, спасибо за мнение! Народ, можно очень, очень глупый вопрос задать, меня он беспокоит. Вот большинство говорят - я люблю эту игру, потому что это Лара Крофт. Вопрос - в чем она Лара Крофт? Я вертела, вертела эту игру, раз пять ее прошла, но ни одного признака "ларости" не обнаружила, ни внешне, ни по характеру. Вот недоумеваю. Да, это новый игровой экшн-персонаж, вроде как женского пола, с раздвоением личности и хвостиком (напоминаю, что у настоящей Лары Крофт - коса). Но почему все решили, что это Лара, потому что так сказали разработчики или все-таки что-то есть? Вопрос задается без подвоха и с уважением к вашему мнению, друзья.

Автор: LLilian 16.5.2013, 20:22

Цитата(Мэрилин @ 16.5.2013, 19:15) *
Но почему все решили, что это Лара, потому что так сказали разработчики

Именно.

+ большинство игроков в ТР 2013, которые ее хвалят, никаогда не играли в первый пиксельный ТР. Они просто ни бум бум, что такое настоящая Лара.

+ большинство простые парни-не-особо-фанаты, которым наплевать похожа ли новая девка на Лару. Формы на месте, стонет, пачкается - им большего не надо. Прошли и забыли.

Автор: arissa 17.5.2013, 9:15

мне игра понравилась
правда загадок мало, очень жаль
если бы было примерно как в анниверсари, было бы здорово
героиня очень милая
а то, что это НЕ ЛАРА, как тут говорят, так это можно понять - она ведь в начале своего пути
только под самый конец появляются признаки Лары - 2 пистолета, например
кто знает, что будет в следующей части
после этого острова она станет более закаленной, это очевидно, и скорее всего станет еще больше похожа на старую Лару
есть же плюсы и в этой игре, например, гробницы выглядят очень натурально, как если бы ты там был, а не пластмассово как раньше
раньше был акцент на загадках, потому и не важно как выглядели бы гробницы, лишь бы было куда рычаг поставить smile.gif
а теперь акцент немного сместился в сторону боя и главной героини
к тому же это первая игра
наверняка где-нибудь на форуме эйдос ребята не раз упоминали, что гробницы маленькие очень, в конце концов разрабы должны что-нибудь улучшить в новой игре
есть в игре вещи, которые мне не нравятся, но сказать, что игра плохая у меня язык не повернется
к тому же разработчики двигаются к реальности, что мне нравится, я бы не против, если бы сделали настоящий сюрвайвал (у них не получилось, да, но хоть что-то), жизнь настоящего искателя приключений со всеми передрягами и проблемами
просто раньше акцент был на загадках и крутизне героини, сейчас они пытаются показать как если бы она была простым человеком. для первой попытки неплохо, по крайней мере, озвучка и ранения/падения и тд были довольно проработанными
а еще мне понравилось то, что Лара до конца не верила во все эти сверхъестественные штуки, я сама до конца думала, что найдется какое-нибудь логичное объяснение. это те, кто играл в старые игры (как и я), знают, что скорее всего это мистика, однако, даже мне показалось, что они попробуют все логично объяснить

Автор: Мэрилин 19.5.2013, 16:26

arissa, спасибо, я, правда, не о гаджетах, а о Ларе как о личности - у нее было вполне конкретное лицо и вполне определенный характер, причем даже когда она была совсем мелкая (я про Последнее Откровение и Хроники говорю, все же помнят, как Ларка тогда себя вела, в начале пути-то, когда осталась одна на острове). Сейчас персонаж получается интересный, эдакий ботан-неудачник, и мне нравится закос под реализм (особенно стрельба под водой, планирование на круглом парашюте, стрелы, загорающиеся от Зиппо, ну да ладно =)). Но лицо у этой девочки явно взято из стандартного пакета Poser, фигура сутулого мальчика-аноректика никак не напоминает о Ларе (в 21-то год!), и не очень верится, что эта минорящая особа с комплексом неполноценности является Ларой Крофт. Это не значит, что игра плохая или новая героиня хуже-лучше. Просто хоть начало, хоть не начало, а личность есть личность. В конце, имхо, она тем более не стала "той Ларой", как обещали разрабы.
З.Ы. Разрабы в интервью утверждали, что Лара - "грабительница и убийца". O RLY? А я думала, что она археолог-приключенец... laugh.gif

Автор: arissa 20.5.2013, 11:30

Мэрилин, ну они как-то говорили, забудьте про ту Лару)
не хотелось бы, конечно, чтобы игра о Ларе превратилась в шутер Call of Duty)
думаю, в следующей игре разрабам будет тяжело что-то интересное сделать: они уже показали ее слабой в этой игре, значит в следующей она уже должна быть сильной (тяжело найти баланс между слабым и сильным героем), а сильного героя мы уже видели у Кристаллов - не впечатлило
надеюсь, это не будет такой же остров с такими же загадками)
хочется чего-то нового)

Автор: Мэрилин 20.5.2013, 15:06

В Википупии обещали, что, по словам Карла, "если игра будет успешной, сиквел выйдет с повышенным уровнем насилия". Я вот думаю - куда еще? icon_eek.gif Видимо, в итоге все-таки будет Call of Duty... хотя надо еще убедиться, что что-то будет. Скоро Кристаллы обещают анонс какой-то другой игры, не связанной с ТР. Ну ладно, это в другую тему уже.

Автор: дроид госпожи Крофт 21.5.2013, 10:45

ларкрофтиха и раньше не отличалась особой прорисовкой личности а эти все перезагрузки довели персонажа до полной безликости - и вышел у них в итоге иван-родства-не-помнящий..... представляю если бы например биотвари так начали глумиться над образом шепарда..... это было бы нечто....

Автор: Мэрилин 21.5.2013, 15:01

Дроид, да ты никак игру прошел? И как впечатления? biggrin.gif

Автор: arissa 21.5.2013, 16:50

Цитата(Мэрилин @ 20.5.2013, 15:06) *
В Википупии обещали, что, по словам Карла, "если игра будет успешной, сиквел выйдет с повышенным уровнем насилия". Я вот думаю - куда еще? icon_eek.gif Видимо, в итоге все-таки будет Call of Duty... хотя надо еще убедиться, что что-то будет. Скоро Кристаллы обещают анонс какой-то другой игры, не связанной с ТР. Ну ладно, это в другую тему уже.

хоть бы не получился хоррор)
Кристаллы скорее всего работают над Legacy of Kain (где-то проскакивала такая информация, я помню)
надеюсь, Кристалы не пропадут с Ларой, а то Square Enix не довольна продажами игры, хотя она и самая успешная (на счет этого утверждать не буду, но что-то вроде того)
Цитата(дроид госпожи Крофт @ 21.5.2013, 10:45) *
ларкрофтиха и раньше не отличалась особой прорисовкой личности а эти все перезагрузки довели персонажа до полной безликости - и вышел у них в итоге иван-родства-не-помнящий..... представляю если бы например биотвари так начали глумиться над образом шепарда..... это было бы нечто....

наверное из-за того, что они пытались приблизить ее к обычному человеку она стала несколько безликой
ну шепард тоже не особо яркая личность, как мне кажется. в первой части еще более менее видна была личность, а дальше что-то шепард стал(а) так себе. как по мне, наиболее яркая личность там - рекс. но это мое мнение

Автор: Evheniy 21.5.2013, 18:16

Всё фигня, всё не как томб. Который раз уже не томб. Всё стрёмно. Бред какой - то, всё развешано соплями и слюнями. Гробницы зосраты закаканы сверху донизу, не на что там любоваться. Выкрутасы с физикой как - то не впечатлили. Выкрутились только за счёт графики-нарисовали красивую картинку с кишками и радуются теперь разрабы. Задолбали падения с высоты от 10 метров каждые 10 минут. На игру убил от силы 5 часов. Прошёл 83% за это время, проходить заново не хочу. Не говорю, что игра во всём плохая, но это уже дикость. Незачёт - на пересдачу)))
Хватит это терпеть! Пусть делают томбовский томб, а не что - то там такое "суперофигенное" по их мнению, надоело всё это =/
Ну и конечно же, это имхо tongue.gif

Где Лара Крофт, блин, неужели всё так запущено?

Автор: Мэрилин 21.5.2013, 19:14

Evheniy, игра, как мне кажется, рассчитана на тех, кто не знает, что такое томб вообще, да и думать особо не хочет. Приглашаю на trle.net, вот там полно труъ Ларки =)

Автор: Crofticide 22.5.2013, 16:06

Акхтунг, скорее всего получится очередной кирпич. Но Варнунг! это лично мое Субъективное мнение.

Раскрывающийся текст
Сперва писАть не хотелось, но увидел, что обсуждают, и решил оставить так сказать свою монетку бурлящем фонтане эмоций.
Меня как-то спросили, а ты игру-то проходил, что мнение свое толкаешь? Отвечу: давно..пробежал за 6 часов, попутно собирая все, что попадается на пути, что не попалось на глаз - пофигу. Куда больше времени занял сбор всякого хлама. На это ушел весь следующий день. Тут разрабы все-таки сдержали свое обещание. Но это не 20 часов захватывающей ум и сердце игры. Это 5-7 часов стрельбы и "Ларокувырком" под откос.
Вот опять 25. Начерта было раскидывать по всему острову какие-то там gps-схроны? Их же там, как лепестковых мин после выкладкий минных полей с самолетов. И куда только они не попали...Залезь туда, подними, залезь сюда, подними, в пещеру к волку под хвост загляни, подними ...ну вы поняли. TRU напоминает. В каждой локации от одного до 25-30 smile.gif
Далее...что за нелепые челленджи. Ну я еще могу понять, чтобы фонарики посбивать да позажигать огни у статуй. Но шариться по немецким....ну они немецкие бункера напоминают больше..или китайские? неважно, подбивать из лука какие-то "солнышки" и сжигать штандарты дикарей - бред. Или в лесу искать и сбивать из лука тотемы...хах...ну ясен красен, самое веселое - это собирать грибочки %) там поганка, тут поганка, или это были шампиньоны, или сыроежки?? %) вобщем, меня аж заплющило. а вот собирать яйца с гнезд по крышам и прочим местам - это как-то ну....Беар Гриллз с нами вобщем. и кстати, если это куриные яйца....разве куры несут яйца на отвесных скалах, торчащих из воды? в таких местах или птеродактили, или орлы яйца откладывают. Сейчас меня закидают помидорами и криками, а чем те это не орлиные яйца??? а вы там хоть одного орла видели??? я - нет. Ну вот мины еще прикольно было повзрывать.
Несильно порадовали, если можно так сказать, моменты, до неприличия напоминающие различные фильмы. Вот, например, спускаемся мы в шахту....с факелом по уши в г-н Е (и это при том, что в боку дырка от арматуры и оттуда хлещет кровь, а туда попадает грязнущая помойная вода), или падение в озеро из крови и частей тел людей, всякие бегающие сбрендившие уродцы в темноте, или, например, канатная дорога на берег - вокруг красота, зелень и туман...напоминает старый добрый остров из 60-х и из 90-х %) да мало ли было островов снято wink.gif. И это не считая всяких "остросюжетных" моментов и прочей ерунды.
Зачем, например, было так издеваться над главной героиней? То ей бок пропорет, то она всей грудью на металлическую трубу напорится, то как Рэмбо, брюхом на сук (деревянный сук дерева, если че wink.gif ), то еще что-нибудь, мяса там не меньше, чем в смертельной битве.
Гробницы. Если общественный туалет за камушком в небольшой выемке в скале и задачкой на физику, ловкость и скорость сложностью ниже, чем в хл2, можно назвать гробницей, то что тут скажешь....Ну я даж и не знаю...А секретная дырка в полу в холупе на городской свалке, собранной из того, что осталось после ядреной войны с терминаторами и китайцами, и явно напоминающей город из постъядерного мира всем известной игры...
Враги/обитатели острова. Ну что тупые идиоты, это понятно, то что ненормальные, это то же понятно...Но откуда они берутся??? Они там не размножаются...откуда они берутся новые??? Каждый день кто-то разбивается?? Где женщины на острове??? Их всех сожрали? Или они в той выгребной яме в геотермических пещерах? Вообще, убогие металлические двери, разрисованные солнышками и ладошками из белой краски (замешанной на какой-нибудь глине с мелом), ну никак не придают шарму и тайны истории под названием Расхитительница гробниц. Конечно же, монастырь в скалах класненький вышел, но это лишь малое, что могло бы быть в игре.
Вроде что-то в этом и есть такое, но вцелом это просто новоочередной шутер с зарекомендовавшим себя известным всем названием. Само слово "ребрендинг" уже все точки над i расставило. Фанаты старой серии будут откладывать кирпичные постройки, а ениксы-шпениксы и динамиксы будут рубить бабки тупым топором. И пусть не удивляются, что много не нарубили с первой "ели".
Достижения. Разрабы, что за придурошная ачивка "Get over here!" ?? xD Позовите лучше Scorpion'a. У него лучше получится wink.gif Ну а "Chatterbox"???? Это вообще финиш. Поговорить по 100500 раз со всеми выжившими с корабля....РПГ ну чоу )
Оружие. Спортивный лук бы с самого начала.
Так что если меня спросят, что же я все-таки думаю насчет игры, скажу что так себе 50/50. На разок, да на второй - друзьям показать.

Автор: Мэрилин 22.5.2013, 19:42

В точности мои мысли повторяешь... но я позволю себе еще пофилософффствовать, мало ли, может я че не поняла, вдруг вы мне подскажете, тут спойлерище попрет, так что кто не играл - лучше не читать =) Меган мне ничего не ответила, думаю, Рианна тоже не очень поняла, о чем она писала, у нее я не спрашивала.

Раскрывающийся текст

По поводу сюжета, народ. Я немного не вникаю. Итак, посреди аномалии Треугольника Дракона был себе остров Яматай - никуда отсюда не мотай. Жил-был на острове труп, который никак не мог найти себе подходящее тело. Предварительные требования к телу - оно должно быть женского полу и японское. В Треугольнике Дракона исчезали корабли на протяжение 1000 лет (и со слов разрабов, и судя по находкам). За 1000 лет здесь побывали сотни выживших людей и никто не вернулся обратно - труп любил гостей. Итого:
1. Неужели все, что человеческая социальная группа выживальщиков могла построить на острове за 1000 лет - это развалюхи над древним храмом? Я думаю, что за это время там могло развиться автономное общество со своей утопической философией и какой-нибудь уникальной структурой. Все что угодно, но только не то, что есть в игре.
2. Откуда на острове взялись бункеры 2 Мировой? Там что, была война, с кем? И почему бункеры только этого периода? (потому что разрабам было лень добавлять еше что-то?)
3. Откуда там лаборатория с электричеством? Туда отправляли ученых, значит, об острове было известно (!!!). Значит, они добрались нормально и построили там лабораторию? Каким, блин, образом, если там озверевшие дикари живут?
4. И вот самое интересное. Каким боком жалкий учитель английского языка ВНЕЗАПНО, в 1984 году становится предводителем банды уродов? А до него кто жил на острове? Почему Химико именно его выбрала, это как-то оправдано? Почему именно ему поклоняется братство, если никто толком не верит в силу Химико, даже Владимир Владимирович? Да этого сдыхлика Матиаса первого бы отправили в расход, чем он заслужил уважение ВСЕХ? А до этого кто Химико служил? Никто? Тогда почему женщин нет, их и раньше сжигали, что ли? А если до Матиаса кто-то был, как он власть передавал, что это вообще за секта такая?
5. И что, за 1000 лет на острове у берегов Японии не было ни одной японки, что ли? Японцев там была куча. Ну смешно же.
6. Ну и наконец. Извините, но жалкая девочка-соплюшка с продырявленной почкой не может противостоять армии вооруженных мужиков-выживальщиков. Не может. Точка. Это не есть реализм, это уход в какой-то трип.
Единственный способ это все как-то умять логически - какая-то студентка, прогуливая пару, объелась подозрительных грибов, и ей приглючилось, что она Лара Крофт, ей продырявили пузо, на нее прет армия русских, которых возглавляет злой учитель Инглиша! АААА!!!

Имхо, товарищи, но я реально не вникаю в сюжет. Про мелкие детали я вообще молчу, почти каждая кат-сцена вызывает недоумение. Игру прошла на 100%, внимательно читала все документы.

Автор: Evheniy 23.5.2013, 22:10

Crofticide, +1
Мэрилин, здесь же нет ничего удивительного. Не состыковки - это в духе кристаллов. Не, ну в андере их всё равно побольше, кажется )))
Да, trle.net - это что - то с чем - то, тоже там обитаю =)

Автор: Мари 24.5.2013, 16:17

Мэрилин, тема ушла далеко, но тем не менее. Для меня Лара это - авантюристка, путешествующая одна, показывающая свою смелость. Новая Лара под это описание частично подходит. Новая часть - предистория. Что они выпустят дальше - неизвестно. Я надеюсь, что они уменьшат количество врагов и перестрелок, иначе второй анчартед выйдет. И это уже будет не Лара, где путешествуешь в одиночестве по заброшенным грабницам, а Натан Дрейк в юбке.

Автор: arissa 24.5.2013, 20:00

мне в игре не понравилось:
-сюжет местами не очень интересный (шаблонный)
-гробниц мало
если они это исправят в следующей игре, то будет замечательно, на что я и надеюсь
в конце концов это первая игра подобного рода, у них уже есть наработки
будем надеяться, что выйдет как с batman arkham asylum & batman arkham city - одна замечательная, а другая еще лучше)

Автор: PinkieP 15.6.2013, 16:10

Игра очень понравилась. Графон 25+.
Но не понравились только волки которые там где-то в начале.

Автор: Layla 16.6.2013, 21:34

Садясь играть в новый томб, была настроена очень скептически. Зря. Потому, как игра очень и очень понравилась. Лара все такая же рембо убивающая всех и вся. laugh.gif Крофт не такая уж и слабая, как мне показалось вначале. smile.gif Вот только с личиком, разработчики немного не угадали. Толстоватое оно немного.

Автор: Crofticide 2.7.2013, 22:57

Цитата(PinkieP @ 15.6.2013, 17:10) *
Игра очень понравилась. Графон 25+.
Но не понравились только волки которые там где-то в начале.

О да, полностью солидарен насчет волков. Это даже не волки, это подлые рычащие собаки (как я понимаю Маугли laugh.gif ), которые, кстати, "убегают от прицела" angry.gif . Извините меня конечно, но это нонсенс. Так себя боты вели в старых добрых 3д-шутерах cool.gif Но чтобы это было так дёшево реализовано в игре 2013!!! года... Это просто плевок в лицо геймеров. angry.gif

Разрабам, кодерам и иже с ними - tongue.gif angry.gif и средний палец.

Автор: Marduk 5.7.2013, 1:27

Вот, решил высказать свои соображения, ради чего даже зарегистрировался на вашем форуме)

По моему скромному мнению, условно игру можно разделить на 3 части. Для "сюжета" важны лишь первая и последняя. К сожалению, они практически ничем не связаны.

1. Первый час игры - час, о котором многие из вас написали, что это лучшее из того, что присутствует в новом ТР. Это час знакомства с обновленной Ларой. Час, когда мы видим перед собой одушевленного персонажа, которому хочется сопереживать, за которого болеешь, огорчаешься его неудачам и радуешься победам. Действительно, новая Лара получилась очень живой в этот первый час. А сцены с оленем и первым убитым человеком так вообще одни из самых сильных в игре.

2. Последующие 10 часов тупого бессмысленного экшена, перемежающегося с кат-сценами и видеовставками, лично у меня ассоциирующегося с такими ощущниями и чувствами, как недоумение, скука, раздражение (в хронологическом порядке). За эти 10 часов бесконечных убийств (около 500, если быть точным) практически полностью исчезает сопереживание ГГ. И такие вроде бы серьезные моменты, как прижигание раны раскаленным наконечником стрелы не вызывают ничего, кроме усмешки (Да, с небольшой армией расправилась, а от раны рыдает как маленькая девочка, да еще и перед мертвым пилотом за вытащенную из кармана зажигалку извиняется. Где же были извинения, когда она обшаривала карманы сотен убитых ей людей?)

3. Последний час игры - час, окончательно разрушающий иллюзию живого, одушевленного персонажа. Час, когда мы наблюдаем на экране не 21-летнюю девушку, а какое-то злобное ненавистное существо.

В сухом остатке пара относительно точных цитат Лары (из первого и последнего часа):
- Надеюсь, мы не станем такими же убийцами, как они.
- Убивать оказалось удивительно легко.
- Убивайте всех подонков!
И последняя предсмертная фраза Матиаса, после которой я проникся большим сочувствием к нему, чем к Ларе:
- Ты думаешь, что ты лучше меня? Посмотри на себя, Лара! Скольких человек ты убила?

Вот так вот живая Лара умерла, не успев родиться.

При всем этом, экшен вышел на удивление забористым, зрелищным и динамичным. Экшену зачет, режиссуре зачет, Ларе, а вернее сценаристам, полный незачет.

Так же полный незачет дизайнерам уровней и стоящим над ними людям, не пожелавшим сделать несколько путей прохождения локации, из-за чего вся стрельба с последующими убийствами сводилась к двум режимам:
1) Режим Serious Sam;
2) Режим Hitman.

Автор: Alexander Redar 5.7.2013, 2:59

Вопрос остаётся открытым: зачем было перезапускать серию? Андерволд была и так хорошей игрой с ОТЛИЧНОЙ в отличее от ТР 2013 графикой. Графон там смотрелся в разы лучше с первого же уровня, там где ещё под воду нырять надо. Детализация воды шикарная и сама Лара супер. Огромные уровни казались неким псевдооппенвордом.
В графике же ТР 2013 года я ни чего примечательного не увидел. Дешовый блюм как всегда, дальность прорисовки не впечатляет ибо в глаза бросается мыло и слияние палитры, если присмотреться, то тектуры ничем вперёд не ушли.
В плане геймплея сново андерволд выигрывает. Мне лично запомнились там головолмки с крюком, катание на мотоцикле, подводные уровни. Лара там чувствовалась. Ею мы управляли. Тайм эвенты, которые были внесены в ещё в ремейки были интересными, но они были в меру. В новой томв райдер Лара вечно выходит из управления, она вечно падает, вечно спотыкается. Я купил игру что бы играть в неё как в игру в конце концов, а не смотреть как Лара выходит из под контроля каждые пять минут и падает всегда.
На мой взгляд в леджент был экшен лучше. Ибо там было где развернуться и Лара не спотыкалась.
В чём же успех игры. догадаться не трудно взять же всем известный телепроект Дом 2, который не знает разве что абориген. И то не факт. Дом 2 существует благодаря огромнейшей аудитории людей, в которую входит каждый из нас (ведь было дело когда вы смотрелии хоть одну серию хоть случайно этого безумия), в этой и не только стране, для этого создаётся мощная машина из рекламщиком, продажный журналистов и обзорщиков как в Call Of Duty MW3, которая по своей графики не далеко ушла от Cod2 и которая имеет примитивный геймплей, основанный на том, что бы пройти по коридору от А до Я живым. Путь надо всячески закрасить всякими аттракционами вроде взрыва, пуль и т.д. и т.п. . Но дело в том что разработчики забывают что они делают игру, а не фильм, где надо иногда нажимать несколько кнопок или полноценную игру где игрокам даётся выбор обойти противника или идти на таран как Сильвестер Сталоне в фильме рембо Первая Кровь, ГРАМОТНО ВЕДЯ ТАКТИКУ.) Собственно дому 2 плевать на народ, который желает устроить там Пилу, у них же огромный доход. Совремменые шутеры такие как Crysis 3, Dead Space 3, MW 3, BF 3, F.E.A.R. 3(BF 3 слегка не входить в эту группу по причине убойного мультплеера, который поистене классный ибо там есть разрушительность, техника и собственно тактика.) основаны на крутой масштабной рекламе, продажных летсплееров, игрожуров, обзорщиков и блогеров, которые из - за денег пишут что эти супермегапупер шедевры, тем самым создавая всенародное мнение и некий идол, которому поклоняются и из-за которого готовы разорвать на куски человека, имеющего особое мнение. А щас модно играть в кино-боевик поэтому и собственно посредственность проталкивают в шедевры и получают собственно бабло. Что думаю не обошло и ТР 2013.

-Моё мнение

Автор: eselkan 5.7.2013, 9:02

Много красивых слов и ни чего по существу, вода.
Надо быть кратким.
Категорически не согласен .
Моё мнение.

Автор: Alexander Redar 5.7.2013, 19:27

Цитата(eselkan @ 5.7.2013, 10:02) *
Много красивых слов и ни чего по существу, вода.
Надо быть кратким.
Категорически не согласен .
Моё мнение.



С чем именно?

Автор: Мэрилин 6.7.2013, 12:00

А мне имхо очень понравились последние два высказывания, точно, разнообразно, без ненужного обливания помоями и по существу. Есть плюсы, есть минусы, и те и другие достаточно серьезные, но главное -проекту есть куда расти в условиях таких конкурентов как Анч и Одни из нас (имхо шедевр). И почему надо быть кратким, обсуждая тр?? Если бы в тех же объемах этот проект хвалили и превозносили, думаю, eselkan был бы, наоборот, за biggrin.gif

Автор: Nivord 6.7.2013, 18:51

многое что Alexander Redar, сказал верно касательно индустрии в целом, но уж по графике я не то что не соглашусь, я скорее поинтересуюсь, а в одни и те же игры мы играем? качество графики оценивается по максимальным параметрам, а тут уж, извините меня, лично у меня нижняя челюсть редко возвращается на место во время прохождения. Игра выдает такую картинку, что все остальные игры теперь кажутся чем-то очень блеклым и посредственным в плане зрелищности и спецэффектов. Будет громко сказано, но по качеству графики я бы поставил ТР2013 наравне с Crysis (любым, особой разницы между сериями нет, лишь в допиливании и без того шикарного движка), а по уровню постановки и спецэффектам она переплюнула даже Uncharted. Сюжет конечно по сути пока достаточно банален (еще в процессе прохождения), не до омерзения но чего то особо новаторского он не предлагает (как это было в случае с Heavy Rain, хотя и там скорее была инновационной подача а не сам сюжет). Понравился облом со спасательным самолетом, пожалуй одна из немногих сюжетных изюминок)
Пока судить окончательно не могу, поскольку еще не прошел ТР, но уже могу сказать, что игра отличная, несмотря на огрехи))

Автор: Мэрилин 6.7.2013, 19:33

Nivord, ну графон... смотря на чем играешь, если на компе то шикарно. Оказывается, даже телек с разрешением влияет на картинку! Я вот не в восторге от приставочного варианта, на пс куда лучше и тени и волосы, конечно.

Автор: eselkan 6.7.2013, 21:05

Мэрилин, ты думаешь я в принципе против всего, этакая поперечина?
Да нет не совсем я за объективность, не бывает так что все плохо , всегда есть и плюсы и минусы.
Следовательно можно хвалить указывая на плюсы или наоборот видеть только минусы, а это не правильно.
Я вообще фанат ТР и мне не нравились последнии серии, а вот перезапуск порадовал.
Да что там говорить я вообще в восторге был а тут пишут - графика плохая и т.д.
Да графика наилучшая на сегодняшний день , только правильно ты говорила это надо смотреть на PC при максимальных настройках и сюжет есть и ни кто эту игру не рекламировал по всем канал ТВ и т.д.

Alexander Redar, ты игру то рассмотрит со всех сторон, в каждый уголок загляни, на приставке и на PC поиграй, я кстати и на PC купил и на PS3, а потом пиши и делай выводы. Объективные.

Автор: Мэрилин 6.7.2013, 21:15

eselkan, не, не, ни коем образом, наоборот я знаю, что у тебя много позитива от игры, вот и не хочется задевать твои чувства нытьем или слишком суровой критикой. wink.gif а вот интересно, будет ли обновленный вариант для новых консолей, ведь наверняка следующая тр ( если будет такая) выйдет уже для приставок восьмого поколения.

Автор: eselkan 7.7.2013, 0:46

Ну раз перезапуск вообще сделали, значит будет.

Автор: Alexander Redar 7.7.2013, 2:08

Цитата(eselkan @ 6.7.2013, 22:05) *
Мэрилин, ты думаешь я в принципе против всего, этакая поперечина?
Да нет не совсем я за объективность, не бывает так что все плохо , всегда есть и плюсы и минусы.
Следовательно можно хвалить указывая на плюсы или наоборот видеть только минусы, а это не правильно.
Я вообще фанат ТР и мне не нравились последнии серии, а вот перезапуск порадовал.
Да что там говорить я вообще в восторге был а тут пишут - графика плохая и т.д.
Да графика наилучшая на сегодняшний день , только правильно ты говорила это надо смотреть на PC при максимальных настройках и сюжет есть и ни кто эту игру не рекламировал по всем канал ТВ и т.д.

Alexander Redar, ты игру то рассмотрит со всех сторон, в каждый уголок загляни, на приставке и на PC поиграй, я кстати и на PC купил и на PS3, а потом пиши и делай выводы. Объективные.


Я прошёл игру на ПК при максимальных настройках. Я скажу, что моё мировозрение на счёт игр складывалось очень долго. Я не знаю как это объяснить. Ну, представьте ведро - это твоё мировозрение и твоё восприятия. Так вот. Я сначало знакомился с игроиндустрии через ПК на котором стоял Вин 95 или 2000 да и через величайшую, именно игровую приставку, Sony Plastation 1. На пк я играл в касынку в пэинт(ностальгия мать её). да и в другие игры, которые я с трудом могу встпомнить. Так вот, когда я был ещё в дет саду, то познакомился с этим шедевром и реликвии всех времён PS1. В число первых игр в которых я играл на этой консоли входили: Doom, Resident Evil 1 (О, да хочу стереть себе память и познакомиться с этой игрой ещё раз, помню после этой игры мне снились кошмары) и собственно ТР 1 и 2. Я не знал что такое интернет в те годы, я не знал что такое критика и т.д. и т.п. - это собственно игры моего детства. Мне ТР 1 и 2 понравились своей хардкорностью, своей атмосферой и сложностью, а так же головоломками. Ну хоть убейте меня, но это мои детские впечатление - которые не вибить спустя 50-60 лет. Что же касательно самого ведра, то это и есть первая часть воды, которая занимает низ ведра. Так вот. Следующие игры были такие как Dino Crisis 1 и 2, Catwoman и т.д. и т.п . Все эти игры прибавляет объём воды в этом ведре, и когда он уже полон, воду можно лить дальше, но она будет выливаться через края забирая с собой немного воду, влитой до этого. Так так же с играми с которыми я познакимился впервые, поиграл в них с удовольствием. И мне как-то обидно что из игры, моей любимой серии, делают тот же COD или тупое мочилово (Doon и Quake не в счёт). Это задевает мои детские чувтво, испытанные в детстве, в котором я собственно играл в ТР 1 и 2. Короче я не знаю как это объяснить, но посторался. Попытка не пытка как говориться. Что касается графики , он на мой взгляд не впечатлило. Если приглядется можно увидеть мыло. Ракурс камеры в роликах почти всегда в игре стоит на близком расстоянии между местом действием. Первый план детализирован хорошо, но на дальнем растоянии картинка становится замыленной, цвета сливаются. В основном я нахожу недостаток в дизайне уровней. Блин продолжили бы Андерволд, улучшили графику, сделали бы хороший дезайн, огромных, уровний как в другом мире.

Автор: Мэрилин 7.7.2013, 13:01

Alexander Redar, у меня то же самое, только стаж начался с 16 битных приставок, типа сеги. А вообще было бы выгодно выпускать несколько тр проектов, перезапуск в виде мясного шутана и попроще, но официально, в духе настоящих томбов. Римейки, например, были бы неплохи. Кстати, разрабы из Аода сейчас клопают игру про Ларку на старом движке. Ну, там видно будет.

Автор: дроид госпожи Крофт 8.7.2013, 17:30

Цитата(Alexander Redar @ 5.7.2013, 3:59) *
Вопрос остаётся открытым: зачем было перезапускать серию?

у девелоперов тоже семеро по лавкам скребут..... да и самому мороженки хоцца.... думаю вопрос закрыт....

Автор: Crofticide 9.7.2013, 11:34

Пффф.
Естессно на PC графика лучше, чем на приставке.
Сравнить банально панель 50" - 1080p и моник 22" - 1080p - как по-вашему, где картинка четче будет???
Помимо всего этого, шайтан-коробка и соня выдают свои стандартные 720p, что на 22", что на 50", а графический процессор ровно столько, сколько максимально поддерживает TFT матрица. Априори говорить о качестве приставки супротив качества PC, где графика и производительность ограничивается толщиной кошелька владельца железа, считаю нецелесообразным wink.gif

Что до самой игры, втянулся, с гранатометом наперевес и криком "Бегите ублюдки, я иду по ваши души" (~©Л.К.) весело и задорно в стиле Сплинтерселл/Рэмбо (вскочил из земли) минусются вражины один за другим, кого по-тихому не убрать, тому граната или с дробаша в таблоид за всех, кого убили из команды "Индьюэренс" и за "тех, кого сегодня рядом нет"(С)Буйнов А.Н. smile.gif

Автор: UncowerStas 2.8.2013, 19:00

Как раз была первая в моем списке пропущенных игр :/ Визуально игра очень симпатичная, работа художников на высоте, только дизайнеры слегка перестарались. Все эти однообразные канаты и деревни с бункерами под конец игры просто выбесили. Эти нереальные падения с корявой анимацией, эти глупые персонажи, причем самый глупый из них - Лара. Сюжет, собирательный образ из кучи игр, без собственных идей - яхта, для депортации с острова из Far Cry 3, культ и его главарь - привет Лос Иллюминадос из Resident Evil 4. Все эти падения, горящие здания - все это было в Uncharted, но там это было на несколько голов выше поставлено. Эти клише - остров полный психов убийц, но при этом персонажи ходят по нему как у себя дома (а где же...? А он ушел на корабль за инструментами, на другом конце острова где орудуют сотни вооруженных психов... Ой... Он умер.) Люди, появляющиеся в сюжете из не откуда и идущие в никуда. Еще меня поразили условности, словно пришедшие из 90хх. Нужно поджечь баррикаду и она исчезнет - проход открыт. Куча ящиков с абстрактными "запчастями" для абстрактной и безполезной прокачки. Осталось наложить звуки времен Денди, что бы все эти условности образовали одну картину. Я конечно не претендую на полный реализм, но даже захудалые разработчики дешевых польских шутеров, научились эти условности прятать и не показывать так явно! На уровне 90хх! Самый идеальный пример сокрытия условностей - у the Last of Us, но уровень Ноти Догов не постижим пока ни кем. После Uncharted все эти тупые враги со слоновьей кожей и прущие десятками, кажутся смешными. Убогая боевая система и рукопашка с 2умя ударами - смотрится просто со слезами на глазах. Самое смешное, что все это подается в соусе серьезности - реки крови, трупы, гнетущая атмосфера. Тут просто идет разрыв шаблонов и сразу задаешься вопросом, которым еще задался Логвинов, в свое время - люди которые делали кат сцены вообще знакомы с людьми ответственными за геймплей? А те в свою очередь слышали о тех, кто писал сюжет? Перед собой видишь правдоподобные, захватывающие пейзажи. Какие феечки зажигают повсюду фонарики и свечки? Вот меня все не покидает чувство, что эти условности, коих в игре вагон и тележка, можно же было как-то обыграть, убрать элементы девяностых, со светящимися колчанами под каждым кустом. Почему Лара ноет над дохлым оленем, и через 10 минут мочит пару десятков не приятелей, с пробитым боком, а еще через 10 минут ноет у костра? Вот за что я реально полюбил новую Ларку - это начало. Обыграны первые 20 минут с любовью уровня Uncharted, правда там так обыграна была вся игра, а не только первые 20 минут. Дальше начинается адЪ и Израиль. Понравилось использование японской мифологии - оригинально. Еще впечатлила сцена с рекой из крови. Атмосферно, мрачно, крипово. Правда длится она 1 минуту и слизана под копирку из фильма Спуск. Вообщем вышел эдакая недопародия на Uncharted. Разработчики походу сами не знают, чего они хотели. Если уж делали триллер, драму и выживание - то делали бы это и в геймплее, а не только в катсценах. С предыдущими играми серии такой фигни не было - у них было свое лицо.

Автор: LLilian 3.8.2013, 11:27

UncowerStas, полностью согласна ^^
я еще когда писала отзыв, забыла упомянуть о такой "реалистичности". Значит, на ларе одежда худо-бедно рвется, пачкается; на коже появляются бинты, подтеки, ожоги, царапины; волосы по технологии TressFX обрабатываются...А остальные члены команды как только что из отеля вышли - чистые, умытые, в отличного качества одежде. Даже Алекс на разрушенном корабле вполне себе тока с подиума сошел. И волосня у всех обычная. Ладно там боты-противники в локациях, но членов команды можно было бы обработать подобным образом. Их же похищали, поди, пытали. Они с грязной лодкой на горячем пляже возились, по лесу бегали. А про китаяночку-подружку вообще молчу. Ее где только после похищения не протащили, а ей хоть бы хны. Даже тушь не подтекла. biggrin.gif Это просто вопиющий реализМЪ ^^ ( а уж то, что их характер нигде не показан, они все как из разных кино-игр просто пришли в эту игру пару слов сказать - однозначно. Почему, кстати, товарищ негр храбрый или еще кто не начал ларе помогать, что-то искать и пойти с ней? Или тот же Рот в начале? Все спокойно жрут рыбу у костра - поди лара, в бункер, да. Поди в монастырь. Там наверно придурков полно, но ты поди. Усе норм.)

Автор: Ererda 3.8.2013, 17:38

Не скажу, что игра прям «вау!», но впринципе не плохо... это не то, чего я ожидала, если судить по статьям после анонса.
Мое мнение?! Даже не знаю с чего начать...
вообще разочарована.. Я до последнего ждала, что вот-вот произойдет что-то такое, что действительно может зацепить. Но когда я прошла игру, то просто офигела: « и это все?!»
Начнем пожалуй с сюжета... Объясните, какой дилетант писал сценарий??? Напоминает бульварную прессу, честно. Все банально и предсказуемо: Ротт погибнет, Уитмен предатель..( типо сделала глупое выражение лица) «Да ладно? Такая неожиданность!» И с этой императрицей солнца тоже какая-то тупость получается. Пришла Лара и всех спасла, а Матиас, конечно, такой идиот — сам бы не додумался убить Пимико...Финита ля комедия, короче говоря.
Я конечно все понимаю, что Лара героиня со стажем, как никак 17 лет в игровой индустрии, но не настолько же. Вспомнить хотя бы сколько в игре было таких моментов на грани жизни и смерти. А ведь она обычная смертная.
С большим трудом, но признаю — три года прошли впустую. Такую игру можно было сделать за год, максимум за полтора. Создается такое впечатление что разработчики два года бездельничали, а за год сделали все по принципу «тяп-ляп».
Головоломки в гробницах однотипные — большим разнообразием не отличаются.
Единственное, что понравилось — это графика и перестрелки с русскими.
Вот это действительно было классно^^
Мой вердикт: четверка. С большиииим минусом. Игра неплохая, но 2,5 года — это уж слишком..

Цитата(LLilian) *
А остальные члены команды как только что из отеля вышли - чистые, умытые, в отличного качества одежде.
ах дааа biggrin.gif прям в точку! Я думала, что одна заметила это.

Автор: LLilian 3.8.2013, 21:47

Цитата
И с этой императрицей солнца тоже какая-то тупость получается.

Да, вместо эпичной битвы на пару часов, полной адреналина и шока, когда указательный палец сводит от напряжения... Лара взяла да проткнула ее. И все. Fin. Я как бы была в шоке. Лезла на башню в предвкушении, чтоб просто столкнуть психа с края и проткнуть босса факелом. ЛОЛШТО?!

Автор: Evheniy 3.8.2013, 23:20

laugh.gif , LLilian, меня это тоже убило))) И как ларка утащила китаянку на своём горбе с башни, там же вокруг всё вроде бы как разрушено стало.
Хах, игра шикарна laugh.gif

Автор: Coolizen 3.8.2013, 23:34

Действительно жаль, что никакого епик батла не было. Вообще ни одна битва сложностью не отличалась. Игра проста даже на сложном.

Автор: Serega 10.8.2013, 0:47

Не ну игра норм, играть можно)) я правда только начало переигрываю когда из пещеры вылазить надо)))

Автор: FawX 14.8.2013, 14:41

Графика красивая. Пожалуй - это единственный плюс игры. Это не расхетитель гробниц, а Рембо в девичестве Крофт. Слишком много стрельбы и мясорубки. Остался вопрос с недополученными процентами в конце игры. Навыки для прокачки закончились, а очки для навыков еще остались. Загадки.... Как таковых их и не было. Сколько?4 гробницы на весь остров? Или 5? По 5 минут на каждую - вот и вся игра. С удовольствием облазила повторно горную деревню и берег. Секреты, артефакты и документы быстро закончились. Если чесно, больше играть не буду. Пойду лучше еще раз андеворлд пройду. Или легенду.

Автор: LLilian 14.8.2013, 19:17


Цитата
Секреты, артефакты и документы быстро закончились.


Меня взбесил вообще читерский по своей натуре навык - когда Ларино зрение как рентген по нажатию кнопочки Q просвечивает сквозь все, и искать секреты и не надо. Ткнул - ага, вот и книжечка лежит. А большинство навыков и прокачек почти и не нужны.( Лук читерский - выстрел в голову и норм. Только гранатомет и дробовик для прохождения сквозь указанные места). Это не ТР, а игра для слабоумных, где разрабы все упростили( и с каждой серией упрощают), и знай только отстреливай фрагов, да тыкай Q с картой, где все показано прям до миллиметра. *epicfacepalm* да простите за такие резкие слова^^ Но запустите старый ТР и попробуйте поиграть.

Автор: Evheniy 14.8.2013, 22:09

Ух ты ё моё. Совсем же забыл про волшебную Q. Можно было и не вспоминать =). В самом начале, в лесу тыкнул на неё и забыл навсегда, потому что интерес к игре совсем пропадает.

Цитата(FawX @ 14.8.2013, 18:41) *
Графика красивая. Пожалуй - это единственный плюс игры. Это не расхетитель гробниц, а Рембо в девичестве Крофт.
в точку.

Автор: FawX 15.8.2013, 0:07

Муж от Лары в восторге. У него много таких стрелялок установлено на компе. Ни одной гробницы не посетил. И заливается соловьем, что вот эта Лара - самая лучшая. И что самое обидное - я даже не могу ему доказать обратного. В предыдущие части он не играл. А эта.... Не за что даже зацепиться, чтобы сказать "Нет, блин, Лара - не шутер, она расхитительница! Оставь ее в покое! Иди и стреляй в своем фаркрае-или-как-там-его!" Я стрелялок не люблю и если муж говорит, что эта игра среди стрелялок 2013 года - лучшая, поверю наслово. И это разочаровывает.

Единственное - теплится надежда, что эта игра, была как бы знакомством с новой Ларой. С графикой, с возможностями персонажа. Предисловие. Возможно в следующей игре, разработчики прислушаются к критике и дадут нам настоящую TR.

Что еще мне не очень понравилось - болтливость Лары. Всю игру бла-бла-бла. Молчаливая Лара мне нарвилась больше.

По поводу Q. Кто-нибудь применял маркер? Это вооще. Открываете карту, выделяете какой-нибудь секрет, помечаете его маркером. Убираете карту и нажимаете Q. И маленьким синим ромбом высветится направление, в котором нужно идти, чтобы найти выделенный секрет. Я офигела.

Автор: LLilian 15.8.2013, 17:32


Цитата
Единственное - теплится надежда, что эта игра, была как бы знакомством с новой Ларой. С графикой, с возможностями персонажа. Предисловие. Возможно в следующей игре, разработчики прислушаются к критике и дадут нам настоящую TR.


Вряд ли. Популярности среди школоты придала именно жестокость и простота. А так же вся такая милая и доступная лАрочка.

Цитата
Что еще мне не очень понравилось - болтливость Лары. Всю игру бла-бла-бла. Молчаливая Лара мне нарвилась больше.

Гггг, ну новая Лара больше ноет и стонет, чем еще больше возбуждает школоло. Старая Лара если и говорила, то по делу. ( ну, хотя вот в андере еще она говорила так хоть и сухо. но по делу, про историю).

Цитата
По поводу Q. Кто-нибудь применял маркер? Это вооще. Открываете карту, выделяете какой-нибудь секрет, помечаете его маркером. Убираете карту и нажимаете Q. И маленьким синим ромбом высветится направление, в котором нужно идти, чтобы найти выделенный секрет. Я офигела.


Не то что ромбом, там целый столп синий горит в небе сквозь пространство. Я так искала GPSки. Потому что такое впечатление, их просто рэндомным выбором на карте кинули. То в водопад, то в грязь, то за обрыв, то еще куда. Найти несложно, просто логичный игрок не станет там искать. Самое еще что веселое с этими артефактами - вот разграбили мы *обожекакпафосно* "гробницу" (Лара ойкнула и пихнула себе в задний карман что-то. (самый вопрос, почему ей не оставили разрабы рюкзак...Так логично было бы). Что нашли, для чего нашли, какая у него история.... Вот раньше найдешь артефакт - о, он был уникален, и отображался в зале в поместье ^^ в дневнике..ну, хоть как то. так есть записи только к всякому барахлу, которое разбросано на карте. Печалит.


Автор: Мэрилин 15.8.2013, 17:53

Вообще чем дальше, тем абстрактнее в тр геймплей, неужели разрабы не понимают, что барахло в играх должно значить что-то помимо сбора ненужных ачивок? Зачем напрягаться вообще и искать нечто ненужное, для ненужной же прокачки или картинки, которая уже давно висит в сети, вот в The last of us все по делу, можно собирать аптечки, есть ощущение именно выживания. Надеюсь, опыт догов пригодится кристаллам, чтобы попятить это в следующей игре. Имхо, предметы в игре должны работать именно внутри игры.

Автор: дроид госпожи Крофт 3.9.2013, 14:22

Цитата(FawX @ 15.8.2013, 1:07) *
Возможно в следующей игре, разработчики прислушаются к критике и дадут нам настоящую TR.

да ну.... кому это надо..... щас в мире крызис и он только нарастает год от году - нужны продажи штоп корабель разрабов не пошёл ко дну.... а штоп были продажи - правильно - должно быть доступно..... всем и каждому - даже лихому казуальщику.... поэтому будет как есть - только ещё проще..... тенденция однако.... smile.gif и надеяться на возрождение чего-то былого по-моему бессмысленно......

Автор: Nivord 6.9.2013, 1:28

*а я всю игру на волосы смотрел ph34r.gif *
На самом деле мне игра скорее понравилась чем нет. Серия пошла в новое русло, и как история становления расхитительницы гробниц эта игра вполне пойдет. Есть моменты, которые заставляют сказать "Wow!", это касается и качества графики и манеры постановки. Особенно зацепил момент с волком в пещере (когда забираем передатчик Рота). Становилось действительно жутко.
Не понравилось обилие представителей человеческой расы. Уж слишком их много. Люди гораздо милее, когда они мертвые. Игры про Робинзона и Пятницу не вышло, а жаль. Очень хотелось. Расхищение так называемых гробниц ... ох.., это ужас. Они конечно выглядят прям совсем реалистично, никакой мистики, никаких механизмов. (кинуть четыре канистры на пандус и забрать золото - изысканно), но черт подери, если нет мистики, то почему Пимико в конце игры светится как урановый стержень? Про реакцию Лары на сокровища это вообще рукалицо. "Ааааах.. ohmy.gif ух тыыы! (тут лицо становится довольным как у сытого кота) и загребущей рукой она что-то запихивает себе в бездонный карман. Я после первого прохождения игры проходил исключительно гробницы и слышать одну и ту же фразу каждые 20 мин как то не приятно.
Игра получилась таким обширным обзором игровой индустрии последних лет с простецким сюжетом. Технологически она вышла шикарной, а вот культурно-духовной составляющей и нет как таковой.
О, и вот еще что: самая ненавистная мною составляющая Анчартед целиком и полностью перекочевала и в эту игру - бесконечные изматывающие перестрелки. Ну не должно их быть столько, как я считаю.
*а всё равно волосы шик. Жаль не намокают только и не грязнятся*

Автор: Crofticide 11.9.2013, 11:54

Пхххх xD *хрюк* )))
А я всю дорогу на задницу смотрел и сравнивал с предыдущими версиями )))


/upd: все-таки шортики и белоснежный песок мне милее и ближе, чем хлам и прочая ерунда )

Автор: Мэрилин 22.9.2013, 18:46

Форум заработал, ура!
Хотела отметить один маленький ньюанс. Вчера стала играть в ТР на ноутбуке. Конечно, на консолях по умолчанию графика хуже, но здесь разница просто огромная, хотя моей машине уже 5 лет и пришлось выставить скромные средние параметры. На пк графло настолько лучше - кажется, что играешь в другую игру. Даже у ГГ рожица симпатичнее, хотя в некоторых кат-сценах она все равно выглядит как внебрачная дочь Лары Крофт от нильского крокодила. Но на той же плойке у нее совершенно опухшее лицо и белесые, без блеска глаза, отчего есть впечатление, что играешь за труп. Ну и дибильную музыку в игре я заменила на любимого Пауля Шварца, под него дело пошло веселее. Неудивительно, что народ так вцепился в игру - из-за графики.

Автор: invader77 24.9.2013, 10:42

Незнаю, мне игра в целом понравилась, особенно начало. Местами были нудные места, но если посудить то не так уж и много их там... Как по мне - Вцелом играть можно.)) Хотя я до этого только в Legend и Anniversary играл, и ожидал что будет что-то в подобном стиле... Облом))

Цитата(Ererda @ 3.8.2013, 18:38) *
С большим трудом, но признаю — три года прошли впустую. Такую игру можно было сделать за год, максимум за полтора. Создается такое впечатление что разработчики два года бездельничали, а за год сделали все по принципу «тяп-ляп».

...................

Игра неплохая, но 2,5 года — это уж слишком..


Зря вы так... на разработку самого игрового движка, моделирование персонажей, окружения и т.д. очень много времени уходит. И если вам не понравился сюжет игры или геймплей - я думаю, это не значит, что разработчики зря тратили время. Проделан в любом случае - ОГРОМНЫЙ труд, который заслуживает уважения.

Вы хоть раз пытались хотя-бы простую модификацию сделать на какую-нибудь игру? Думаю нет. Скорее всего вы вряд-ли представляете сколько на это уходит времени и сил.

Автор: Nivord 24.9.2013, 19:02

invader77, само собой, что студия проделала колоссальный труд. (просто The Last of Us разбаловала юзверей, и угодить им будет еще сложнее) , однако можно было с точно теми же затратами сил и средств сделать более интересную игру. CD же очень боялись неудачных продаж потому натолкали в игру все когда-то пользователям понравилось в играх в целом. Они однако забыли про эффект "дежавю". Сейчас игры стали любить за "изюминку")

Автор: invader77 25.9.2013, 9:14

Цитата(Nivord @ 24.9.2013, 20:02) *
invader77, само собой, что студия проделала колоссальный труд. (просто The Last of Us разбаловала юзверей, и угодить им будет еще сложнее) , однако можно было с точно теми же затратами сил и средств сделать более интересную игру. CD же очень боялись неудачных продаж потому натолкали в игру все когда-то пользователям понравилось в играх в целом. Они однако забыли про эффект "дежавю". Сейчас игры стали любить за "изюминку")



Могу лишь посоветовать сделать хотя-бы простой мод для любой простой игры. Далеким от гейм-дизайна людям не стоит судить о том, что можно было за это время сделать а что не можно. angry.gif

Если не сделали - значит не получалось. Или потребовалось-бы больше времени. На создание уровней и т.п. - еще ладно, можно сказать что можно и получше было сделать НО! Каждую прихоть создателя уровня, которую не поддерживал двиг на тот момент, когда создавались локации и персонажи - программерам приходилось намозоленными пальцами дописывать в этот-же самый двиг. Это, конечно никто из тех, кто говорит что "за это время можно и лучше" - не учитывает. angry.gif

Автор: Nivord 25.9.2013, 12:27

Нет никаких претензий ни к дизайну уровней, ни к качеству графики (по крайней мере лично у меня). Это одна из лучших в графическом плане игр на данный момент. Да и кинематографические эффекты очень удачно смотрятся. Технически игра, ну почти совершенна.

Цитата(invader77) *
Далеким от гейм-дизайна людям

biggrin.gif не торопился бы с выводами)
А вот сюжет слишком банален, это факт. В принципе не плох, но игра такого класса и бюджета заслуживает большего.
Что касается двига, то по сути он еще со времен Legend поддерживал большинство современных фишек, здесь он само собой основательно подпилен и подработан. Очень здорово что поработали над AI, враги стали на порядок умнее (забудем про крайнее творение Naughty Dog, там по всем параметрам можно ставить гриф "непостижимо в обозримом будущем").
Геймплей не увязывается с сюжетными роликами и это пожалуй главный парадокс нового ТР. Хорошо, что студия прислушивается к мнению пользователей, хотелось бы надеяться что следующая часть займет достойное место на полках (и в сердцах =D) фанатов)

Автор: Мэрилин 25.9.2013, 13:06

Ребята, я действительно не думаю, что геймдизайн такую прям большую роль играет в качественном продукте. Пустых красивых стрелялок и так пруд пруди. Конечно, видно, что Кристаллы работали - перелопачивали бедный устарелый движок, прикручивали QTE, втыкали ГГ волосенки, до блеска довели систему управления, но... мне, например, все это даром не надо. Лично я за креатив, а не за 90% плагиат и самоповторы каждые (!!!) 10 минут. Более жалкой и нелогичной подачи сюжета не помню за последние 10 лет. Для проекта стандарта ААА это очень, очень слабо, пусть и наворочено графически. Вот The Last of Us - это уровень, это да, хоть там геймплейно нововведений мало, зато сюжет!!! Надеюсь, разрабы меньше будут играть с движками и за отведенное время больше внимания уделят истории и возвращению геймплейно-стилистического облика ТР.

Автор: Adventurer 15.12.2013, 6:11

Во многом соглашусь с Мэрилин и Crofticide.
Удивлена, как после предыдущих игр могла случиться такая беда в сюжетном плане. Раньше после окончания игры казалось, что прочла неплохую книгу, обидно, что после этой части такого ощущения не возникло. Наверно виной тому лёгкость прохождения.
Улыбнул факт, что в Расхитительнице Гробниц эти самые гробницы расхищать оказалось необязательно, а вот чтобы добраться до нужного места без перестрелок не обойтись, я бы порадовалась альтернативной возможности тихо прокрасться с минимумом жертв (и по ходу не одна я). Начало игры очень понравилось, но только до встречи с друзьями, дальше стало возникать множество вопросов, которые уже были здесь упомянуты до меня. Признаться было неловко, когда Лара читала записки друзей, предназначенные явно не ей (где ваши манеры, мисс Крофт dry.gif ). Из второстепенных героев интересным и оригинальным показался Грим. До последнего надеялась, что Уитмен окажется не таким засранцем, и всех персонажей наделят как положительными, так и отрицательными чертами, но увы. Практически неуязвимая ГГ мочит местных мужиков как никогда раньше, но вроде обещали неопытную девушку, а не элитного бойца, поэтому оставалось дико офигевать, да и стреляют враги в основном мимо. От прокачки оружия толку мало, на стиль прохождения особо не влияет. Единственный босс убивается слишком просто. Странно, что выживающая Лара не плавает, и продолжает мёрзнуть в майке, вместо того, чтобы забрать верхнюю одежду у убитого мужика, только запчасти на запчасти разбирает)). Кстати, как тут уже писали, отец Матиас - это привет лорду Сандлеру в РЕ4, а от Сэмми привет Эшли, в новой ТР вообще полно приветов =((
Вот, что действительно приятно, так это графика. Красиво, местами зрелищно. Вид героини сзади прекрасен, а лицо... не знаю, что сказать, глаза пустые. Но хотелось головоломок и сложностей хотя бы в ориентировании на местности.

Автор: дроид госпожи Крофт 15.12.2013, 19:18

Цитата(Adventurer @ 15.12.2013, 7:11) *
выживающая Лара не плавает

поэтому и выживает.... поплыла бы куданить - точно бы утонула.....

Автор: Adventurer 16.12.2013, 0:37

Цитата(дроид госпожи Крофт @ 15.12.2013, 20:18) *
поэтому и выживает.... поплыла бы куданить - точно бы утонула.....


Возможно. Но тогда лучший вариант - это вообще никуда не выходить)

Автор: 777bully777 16.12.2013, 11:11

игра очень понравилась жду продолжения

лара рулит!

Автор: 777bully777 16.12.2013, 13:48

надо учитывать то что!новые части должны выглядеть эффектно!согласитесь если сделать игру похожей на предЪидущие то многим будет скучно в неё играть! сейчас все привыкли уже к хорошей графике и эффектам!подавай народу модиффикации оружия и т.д и т.п. но было бы круто сделать игру с картинкой и графой как в 2013 ларе,но с учётом старых фишек в игре,я имею ввиду головоломки,тайные ходы,сложные задачи!вот тогда будет бомба а не игра!

Автор: Ledi May 16.12.2013, 17:29

Цитата(Crofticide @ 8.3.2013, 13:11) *
Мэрилин
Да ладно те )) )это ж Ларочка ) ты ее береги ) да Лара всегда козлов мочила, что изменилось? )) только история вся ....

а давайте инициатору этой идеи (про смену истории и биографии Лары) тоже такое сделаем: отнимем паспорт и запишем его в племя индейцев в южной америке, каковО ему будет??


ДЕВУШКИ с прадником вас !! )

я согласна с тобой Лара будет всегда Ларой которую мы всегда знали пусть сюжет меняется лишь бы было нам всем интересно какие преключения ее дальше ожидают =) laugh.gif
Лара Крофт всегда будет для меня любимым персонажем,всегда и везде!На всю жизнь!=)



Автор: дроид госпожи Крофт 18.12.2013, 14:23

я вот заметил такую вещь..... когда она делает свой жест - рукой какбе потирает горло и озирается - в этот момент её рука прижимается к телу и проходит сквозь грудь.... бяда прям.... smile.gif разрешение - 1440х900.... настройки графы - ultimate....

это тем кто про практически идеальную графу.... нетушки.... и волосёнки эти тресс-фэикс также сквозь шею спокойно пролетают.... всё как и в других играх.... ничего нового....

Автор: Adventurer 19.12.2013, 1:22

Цитата(дроид госпожи Крофт @ 18.12.2013, 15:23) *
это тем кто про практически идеальную графу.... нетушки.... и волосёнки эти тресс-фэикс также сквозь шею спокойно пролетают.... всё как и в других играх.... ничего нового....


Плюсую.
Имхо качество окружения несильно изменилось. А по героине, так наоборот убрали графические фишки, когда она могла испачкаться в грязи и отмыться/промокнуть в воде с последующим просыханием под солнцем =/ Из нового только смена времени суток, когда возвращаешься, к примеру, в лес, и бегаешь там уже не ночью, а днём. Графика довольно хорошая, но не более.

Автор: дроид госпожи Крофт 19.12.2013, 12:49

картинка конечно выглядит добротно - это не подлежит сомнению.... просто было столько хайпа.... и в настройки графы заходишь - а там фич для замыливания ентой самой картинки на целую страницу..... ну какбе всё становится понятно..... smile.gif
вот блур например я сразу отключил.... без него получше стало.....

бенчмарк в игре хороший - за это стоит похвалить..... запускается и с командной строки - опций много.... rolleyes.gif

Автор: дроид госпожи Крофт 19.12.2013, 12:56

помимо плавания интересно что они ещё из игры выкинули о чём мы никогда не узнаем.... зато сцена с попыткой рейпа абсолютно беспонтовая тут как тут..... эх толерантность толерантность..... даже петиция помню была где народ просил убрать эту фигню из игры.... 200 с чем-то подписей собрали....

Автор: unnamed day 19.12.2013, 13:04

Цитата(дроид госпожи Крофт @ 19.12.2013, 13:56) *
помимо плавания интересно что они ещё из игры выкинули о чём мы никогда не узнаем.... зато сцена с попыткой рейпа абсолютно беспонтовая тут как тут..... эх толерантность толерантность..... даже петиция помню была где народ просил убрать эту фигню из игры.... 200 с чем-то подписей собрали....

не понимаю хайпа вокруг этого
она ж все равно зарядила ему по...
выкинули еще сальто через голову вперед-назад и классные трюки, которые были, если часто нажимать кувырок, прыжок, или их комбинацию))

Автор: дроид госпожи Крофт 19.12.2013, 13:14

Цитата(unnamed day @ 19.12.2013, 14:04) *
не понимаю хайпа вокруг этого
она ж все равно зарядила ему по...

....корпусу.... laugh.gif
хайп был на тему что гг девушка и обязательно надо впихнуть туда насилие над женщиной а почему-то в играх где гг мужык с ним никто никогда такого не осуществляет.... народ оскорбился.... в рамках всемирной толерантности - ну ты понимаешь.... cool.gif
Цитата
выкинули еще сальто через голову вперед-назад и классные трюки

не ну об этом-то мы узнали в первую очередь.... smile.gif

Автор: дроид госпожи Крофт 19.12.2013, 13:21

да - и что у этой новой ларки с руками.... на девичью полнотень не похоже а вот на болезненную хренотень очень даже.... biggrin.gif

Автор: unnamed day 19.12.2013, 14:41

Цитата(дроид госпожи Крофт @ 19.12.2013, 14:21) *
да - и что у этой новой ларки с руками.... на девичью полнотень не похоже а вот на болезненную хренотень очень даже.... biggrin.gif

что с ними не так?)) скинь скриншот

Автор: дроид госпожи Крофт 19.12.2013, 15:02

Цитата(unnamed day @ 19.12.2013, 15:41) *
что с ними не так?)) скинь скриншот

да и без скрина всё видно - они дутые у неё и деформированные.... особенно кисти..... как будто болезнь тропическая заразная....

Автор: Adventurer 22.12.2013, 2:41

Цитата(unnamed day @ 19.12.2013, 14:04) *
выкинули еще сальто через голову вперед-назад и классные трюки, которые были, если часто нажимать кувырок, прыжок, или их комбинацию))


Кувырок оставили, но сильно упростили, если нажимать несколько раз shift, то Лара сначала спотыкается (типо увернулась), а потом кувыркается вперёд, в этом месте камера прикольно движется. В трущобах я в какой-то момент вплотную подошла к дядькам и нажимала shift. Прицелиться им не удавалось, и они просто дематериализовались icon_eek.gif Осталась стоять одна у помойки biggrin.gif

Автор: unnamed day 22.12.2013, 19:39

Цитата(Adventurer @ 22.12.2013, 3:41) *
Кувырок оставили, но сильно упростили, если нажимать несколько раз shift, то Лара сначала спотыкается (типо увернулась), а потом кувыркается вперёд, в этом месте камера прикольно движется. В трущобах я в какой-то момент вплотную подошла к дядькам и нажимала shift. Прицелиться им не удавалось, и они просто дематериализовались icon_eek.gif Осталась стоять одна у помойки biggrin.gif

я б тоже дематерилозовалась, если б увидела сама такое)

Автор: Adventurer 22.12.2013, 20:08

unnamed day, поведение потерпевшей кораблекрушение команды и так особой логичностью не отличалось, поэтому игрокам это простительно smile.gif

Автор: unnamed day 22.12.2013, 21:59

Цитата(Adventurer @ 22.12.2013, 21:08) *
unnamed day, поведение потерпевшей кораблекрушение команды и так особой логичностью не отличалось, поэтому игрокам это простительно smile.gif

ахахаха
не могу не согласиться))

Автор: дроид госпожи Крофт 22.12.2013, 23:37

Цитата(Adventurer @ 22.12.2013, 3:41) *
Осталась стоять одна у помойки biggrin.gif

в ажурных чулках и босоножках на шестидюймовом каблуке?

Автор: Crofticide 26.12.2013, 13:37

Лара призадумалась:

Раскрывающийся текст

И она смотрит с неодобрением на свое новое лицо:
Раскрывающийся текст

Автор: дроид госпожи Крофт 26.12.2013, 14:14

надысь упоминали в теме что волосёнки проработали только у главной героини.... ну как так можно - что за разгильдяйство.... я вот например из-за этого момента и отключаю их собственно ибо выглядит сие крайне неестественно.... хотели в общем выпендриться а получилось.... зачем ваще это нужно было....

Автор: unnamed day 26.12.2013, 18:32

Цитата(дроид госпожи Крофт @ 26.12.2013, 15:14) *
надысь упоминали в теме что волосёнки проработали только у главной героини.... ну как так можно - что за разгильдяйство.... я вот например из-за этого момента и отключаю их собственно ибо выглядит сие крайне неестественно.... хотели в общем выпендриться а получилось.... зачем ваще это нужно было....

TressFX очень ненатуральна
Причем волосы как после шампуня
И разлетаются во все стороны даже от малейшего ветра
Вердикт: неестественно. лучше уж рэгдол физика)

Автор: Proliks 27.12.2013, 19:13

Цитата(unnamed day @ 26.12.2013, 19:32) *
TressFX очень ненатуральна
Причем волосы как после шампуня
И разлетаются во все стороны даже от малейшего ветра
Вердикт: неестественно. лучше уж рэгдол физика)

Лично мне очень понравились эти новые реалистичные волосики. Если отключить функцию TressFX, то возникает ощуцщение будто у Лары волосы из сами сами чего слеплены.

Автор: unnamed day 27.12.2013, 21:57

Цитата(Proliks @ 27.12.2013, 20:13) *
Лично мне очень понравились эти новые реалистичные волосики. Если отключить функцию TressFX, то возникает ощуцщение будто у Лары волосы из сами сами чего слеплены.

Раскрывающийся текст

Автор: LLilian 28.12.2013, 13:19

Proliks, они может и классные, но когда мокрый ветер свищет, пыль летает, Лара вся купается в крови, а эти "реалистичные" волосы по-прежнему блестят, волосинка к волосинке лежат и развеваются на ветру - это как -то коробит мое представление о физике сего мира. Да и для видеокарт нвидиа(шо за дискриминация) они не особо оптимизированы.

Автор: дроид госпожи Крофт 28.12.2013, 13:34

Цитата(LLilian @ 28.12.2013, 14:19) *
Да и для видеокарт нвидиа(шо за дискриминация) они не особо оптимизированы.

Лиан а ты вспомни когда выпускали всякую фигню с the way it's meant to be played.... ати ваще был в ауте.... smile.gif времена меняются.... щас в среднем ценовом сегменте красные прочно рулят....

Автор: LLilian 28.12.2013, 15:07

Цитата(дроид госпожи Крофт @ 28.12.2013, 13:34) *
Лиан а ты вспомни когда выпускали всякую фигню с the way it's meant to be played.... ати ваще был в ауте.... smile.gif времена меняются.... щас в среднем ценовом сегменте красные прочно рулят....

цена то цена, а качество все равно за нвидиа.

Автор: дроид госпожи Крофт 28.12.2013, 15:39

Цитата(LLilian @ 28.12.2013, 16:07) *
цена то цена, а качество все равно за нвидиа.

ну может и качество только вот при современных мощных процах их аппаратный физикс уже нафик никому не нужен.... а вот например с множественными наложениями ати лучше справляется.... ладно это ваще уже офтоп.

Автор: дроид госпожи Крофт 1.1.2014, 15:15

когда лара попадает в капкан и нужно отстрелить из лука трёх последовательно вылетающих из-за кустов собак которые убиваются с одного раза.... это ваще што???? кто-то похоже совсем забыл двухмерные аркады на восьмибитных машинках типа спектрума и коммодоры.... и почему у лары при прыжке и беге не трясутся груди???? они должны неслабо трястись при таком их размере учитывая то что под майкой у неё нету ничего.... о чём там изобретатели этой гамы думали.... я знаю - о кинце с пафосными диалогами.... да - диалоги жесть.....

да - и что у лары с анимацией движений???? почему она вся какая-то кривая..... это типо она раненая???
идёт бочком - при этом колени у неё смотрят внутрь - сразу вспоминаются те два дедка из маппет шоу....

Автор: LLilian 1.1.2014, 16:16

Цитата(дроид госпожи Крофт @ 1.1.2014, 15:15) *
о чём там изобретатели этой гамы думали..


У них тяжелая травма мозга, ты не знал? они даже игру сделали для слабоумных, для себя, и приправили пафосом, чтобы отбить тухлый запах. Это худшая часть серии.

Автор: дроид госпожи Крофт 1.1.2014, 16:34

Цитата(LLilian @ 1.1.2014, 17:16) *
У них тяжелая травма мозга, ты не знал?

я догадывался об этом но это вряд ли объясняет отсутствие bouncing boobs.... unsure.gif

Автор: Adventurer 3.1.2014, 17:41

Я всё спросить стесняюсь, это нормально, что у Уитмена и протоАлистера не разбились очки в кораблекрушении? Их ведь должно было смыть в море. И момент, когда разбивается вертолёт, Ротт совершает целовательно-обнимательные движения - зачем? На сердечно-лёгочную реанимацию не похоже.

Автор: Мэрилин 3.1.2014, 18:02

Народ, они же делают супер-пупер реалистичную игру! Поэтому все, кроме Лары, в игре чистые и опрятные, сама Лара лихо прыгает со сквозным, пораженным сепсисом ранением в майке по снегу, стреляет из ветхого ружья под водой, мочит волка палкой, планирует на круглом парашюте и падает со стометровой высоты без применения аптечек. Зачем лечиться, если раскаленный никогда не гаснущей Zippo железный прут вам поможет всегда и от всего? =) Кстати, фанаты требуют сделать ее лесбиянкой на официальном форуме. Я высказалась против, так еле ушла от них =)
Дроид, в Definite Edition обещали сделать все снаряжение Лары физическим. Типа оно будет болтаться на ней при беге. Насчет сисек не знаю - они являются частью снаряжения или нет? Посмотрю, отпишусь.

Автор: Proliks 3.1.2014, 18:44

Цитата(Мэрилин @ 3.1.2014, 19:02) *
Народ, они же делают супер-пупер реалистичную игру! Поэтому все, кроме Лары, в игре чистые и опрятные, сама Лара лихо прыгает со сквозным, пораженным сепсисом ранением в майке по снегу, стреляет из ветхого ружья под водой, мочит волка палкой, планирует на круглом парашюте и падает со стометровой высоты без применения аптечек. Зачем лечиться, если раскаленный никогда не гаснущей Zippo железный прут вам поможет всегда и от всего? =) Кстати, фанаты требуют сделать ее лесбиянкой на официальном форуме. Я высказалась против, так еле ушла от них =)
Дроид, в Definite Edition обещали сделать все снаряжение Лары физическим. Типа оно будет болтаться на ней при беге. Насчет сисек не знаю - они являются частью снаряжения или нет? Посмотрю, отпишусь.

Даже сама Рианна Пратчетт хотела бы сделать ее лесбиянкой,только,как она говорит, с кристалами она еще не говорила по этому поводу,да и врят ли они осмелятся на этот шаг:). Я вот чего думаю. Надо бы сценариста менять с таким настроем, да побыстрей smile.gif. Как бы то ни было разработчики с в самом деле не будут этого делать, ведь речь идет о легендарной ларе,а не о ком-то другом.

Автор: LLilian 3.1.2014, 20:02


Цитата
Кстати, фанаты требуют сделать ее лесбиянкой на официальном форуме.


О ужас, графиня-лесбиянка. только этого еще не хватало)) Вангую - в ТР 16 будет творится полный "масс эффект" вплоть до отношений с мумиями, панкушкой в главной роли и нулевым сюжетом :DDDD
Не ну это ж надо! ладно всякий ДА и МЭ , но ТР!!! Святое, у меня дико бомбит с этого biggrin.gif

Автор: дроид госпожи Крофт 3.1.2014, 21:22

Цитата(Мэрилин @ 3.1.2014, 19:02) *
Дроид, в Definite Edition обещали сделать все снаряжение Лары физическим.

это для консолей? ну меня это хвала дагону не касается.... cool.gif
Цитата
Насчет сисек не знаю - они являются частью снаряжения или нет?

сиськи - не просто часть снаряжения а самая главная его часть..... rolleyes.gif

Цитата(Proliks @ 3.1.2014, 19:44) *
сама Рианна Пратчетт хотела бы сделать ее лесбиянкой

если бы старина Терри был не так болен - думаю научил бы дочурку уму-разуму..... я не против толерантности я против когда она зашкаливает.....

Цитата(LLilian @ 3.1.2014, 21:02) *
в ТР 16 будет творится полный "масс эффект"

тр16 - это видимо будет на поколении консолей что через адын от нынешнего....

Автор: Мэрилин 3.1.2014, 21:28

Можете поздравить, на официальном форуме меня только что официально распяли, с какого-то переляху признав гомофобом. И то, что половина моих друзей геи, оказывается только подчеркивает мою к ним ненависть!!! Там у них одни лесбиянки, оказывается, сидят. Модератор даже тему закрыл. Все потому что я сказала, что Ларка лесба - это неправильно. Подписывают петицию о порно связях между Ларой и Сэм. Пойду я оттуда, други. Грустно это все.

Автор: дроид госпожи Крофт 3.1.2014, 22:35

Цитата(Мэрилин @ 3.1.2014, 22:28) *
о порно связях между Ларой и Сэм

то есть просто флирта двух молодух им мало - надо прям с хардкором.... о майгад.....

Цитата(Мэрилин @ 3.1.2014, 19:02) *
раскаленный никогда не гаснущей Zippo железный прут вам поможет всегда и от всего

вот именно после этого кинца где вываливает толпа мужыков я и застрял..... раз восемь уже клали там.... пойду наверно назад в титанквест играть.....

Автор: Adventurer 3.1.2014, 23:38

Цитата(Мэрилин @ 3.1.2014, 22:28) *
Подписывают петицию о порно связях между Ларой и Сэм. Пойду я оттуда, други. Грустно это все.

Даёшь деградацию серии и разложение морали! Даёшь сцену групповухи на свинг-вечеринке с участниками экспедиции, включая погибших! Больше лесби богу лесби! Я в ауте.

Автор: Мэрилин 3.1.2014, 23:52

Цитата
вот именно после этого кинца где вываливает толпа мужыков я и застрял..... раз восемь уже клали там.... пойду наверно назад в титанквест играть.....

Вали их огненными стрелами из негаснущего Zippo - там топливо валяется, взрывай!!! Взрывааай!! Ааа!!! Мочи козлов!!! Бебех, бебех!! Убыыыйство!!! icon_twisted.gif
Видишь, как плохо на мне игра сказывается. Уж лучше и я в Titanquest, там котейки.

Автор: дроид госпожи Крофт 4.1.2014, 0:12

Цитата(Мэрилин @ 4.1.2014, 0:52) *
Вали их огненными стрелами из негаснущего Zippo - там топливо валяется, взрывай!!! Взрывааай!! Ааа!!! Мочи козлов!!! Бебех, бебех!! Убыыыйство!!! icon_twisted.gif
Видишь, как плохо на мне игра сказывается. Уж лучше и я в Titanquest, там котейки.

эмоциональненько так.... rolleyes.gif
нащот титанквеста - это настоящий реальный томбрайдер в прямом смысле слова..... там набигаешь на гробницу фараона рамзеса и грабишь корованы - ну в смысле стоящие в гробнице усыпальницы всяких чуваков..... smile.gif

Автор: unnamed day 4.1.2014, 0:35

Цитата(Мэрилин @ 3.1.2014, 19:02) *
Народ, они же делают супер-пупер реалистичную игру! Поэтому все, кроме Лары, в игре чистые и опрятные, сама Лара лихо прыгает со сквозным, пораженным сепсисом ранением в майке по снегу, стреляет из ветхого ружья под водой, мочит волка палкой, планирует на круглом парашюте и падает со стометровой высоты без применения аптечек. Зачем лечиться, если раскаленный никогда не гаснущей Zippo железный прут вам поможет всегда и от всего? =) Кстати, фанаты требуют сделать ее лесбиянкой на официальном форуме. Я высказалась против, так еле ушла от них =)
Дроид, в Definite Edition обещали сделать все снаряжение Лары физическим. Типа оно будет болтаться на ней при беге. Насчет сисек не знаю - они являются частью снаряжения или нет? Посмотрю, отпишусь.


пожалейте мое сердце, пожалуйста! я ж не выдержу((
вот давеча в андер играла, красивая, сильная и умная женщина
а тут
ладно, мне тема сурвайвла нравится, лара тоже ничего такая
но лесби
ребят, это уже слишком
это слишком слишком
хватит с нас массэфекта
а особо озабоченным - пожалуйста на порносайты
боги
а когда-то игры были сугубо про суровых военных мужиков
верните, пожалуйста
я мужиков люблю
Цитата(дроид госпожи Крофт @ 3.1.2014, 23:35) *
то есть просто флирта двух молодух им мало - надо прям с хардкором.... о майгад.....


вот именно после этого кинца где вываливает толпа мужыков я и застрял..... раз восемь уже клали там.... пойду наверно назад в титанквест играть.....

я тоже в этом месте долго своевать не могла
короче, как тут Мэрилин посоветовала, стреляй по бочкам и срывай крыши, полы, чтобы их убить и смотри, чтобы тебя не зажимали в угол, а то кранты
старайся не бегать по полю, только перекатывайся из укрытия в укрытие
не подпускай близко
кстати говоря, это самое сложное место в игре)
дальше сложнее не будет)

Автор: Мэрилин 4.1.2014, 1:05

Цитата(unnamed day @ 4.1.2014, 1:35) *
я тоже в этом месте долго своевать не могла
короче, как тут Мэрилин посоветовала, стреляй по бочкам и срывай крыши, полы, чтобы их убить и смотри, чтобы тебя не зажимали в угол, а то кранты
старайся не бегать по полю, только перекатывайся из укрытия в укрытие
не подпускай близко
кстати говоря, это самое сложное место в игре)
дальше сложнее не будет)

Там пара таких моментов в игре есть, совершенно несбалансированных на фоне общей простоты геймплея. Требует от игрока конкретных действий вместо развития своей уникальной стратегии. Иногда воистину раздражает =(
Я вот в Легенду переигрываю. Все-таки самая любимая из кристалловской трилогии, пусть и простенькая. НО там они хоть старались, а тут-то что?

Автор: unnamed day 4.1.2014, 1:07

Цитата(Мэрилин @ 4.1.2014, 2:05) *
Там пара таких моментов в игре есть, совершенно несбалансированных на фоне общей простоты геймплея. Требует от игрока конкретных действий вместо развития своей уникальной стратегии. Иногда воистину раздражает =(
Я вот в Легенду переигрываю. Все-таки самая любимая из кристалловской трилогии, пусть и простенькая. НО там они хоть старались, а тут-то что?

да Легенда хорошая
в тр9 есть такие места, да, вымораживали если честно
Легенда норм по хардкорности)
да и разнообразие уровней радует

Автор: Мэрилин 4.1.2014, 1:27

Цитата(unnamed day @ 4.1.2014, 2:07) *
да Легенда хорошая
в тр9 есть такие места, да, вымораживали если честно
Легенда норм по хардкорности)
да и разнообразие уровней радует

Ну ничё, если разрабы не сильно будут слушать гомонастроенных фанатов и сбавят обороты в плане треша, может все еще вернется на круги своя. В конце концов, у них уже так много хороших наработок - анимация и мо-кап стали на порядок лучше, чем раньше. Стелс и лук прикручены неплохо. Отличное, гладкое управление, особенно на джойстике. У противника появилось AI, да, братаны не гении пока, но схватки стали лучше. Есть жалкие росточки прокачки, пусть и слабенькие, но это начало. Да и графически старенький Crystal Engine еще может попахать. Взять бы толкового сценариста и композитора вернуть из Андера, добавить загадок, убавить кровавый беспредел и убыйства. Мордося у Ларки теперь переделанная, куда ни шло, есть как бы все предпосылки для развития. Интересно другое - будет ли это оно, развитие это, или мы увидим что-то хуже, чем ТР9?

Автор: дроид госпожи Крофт 4.1.2014, 11:13

Цитата(unnamed day @ 4.1.2014, 1:35) *
я тоже в этом месте долго своевать не могла
короче, как тут Мэрилин посоветовала, стреляй по бочкам и срывай крыши, полы, чтобы их убить и смотри, чтобы тебя не зажимали в угол, а то кранты
старайся не бегать по полю, только перекатывайся из укрытия в укрытие
не подпускай близко
кстати говоря, это самое сложное место в игре)
дальше сложнее не будет)

щас с утра запустил и с первого раза прошёл это место..... тогда видимо уже было поздно и хотелось баиньки поэтому башка не варила.....
как было дело - сначала в слоу мо одна две огненных стрелы потом резко додж вправо за лестницу - сидишь там.... потом надо вынести единственного чувака кидающего молотова - он реально достаёт.... после его выноса надо просто тупо сидеть на одном месте за этим укрытием у входа в локацию и ждать.... лук с огненными стрелами тут нахрен не нужен..... они пойдут окружать справа - а там две бочки.... сначала подождать когда около первой рыл пять соберётся и по ней.... потом когда побегут ребята с топориками - вторую рвать что ближе ко входу.... вот примерно такая получилась стратегия.... засёк время - 25 секунд.... пару раз правда хорошенько попадали из винтаря - но это же пустяки для такого грустного несчастного существа..... а грустит оно потому что ему не дают потискаться с лучшей подругой всякие гомофобы..... laugh.gif

Автор: дроид госпожи Крофт 4.1.2014, 11:21

Цитата(Мэрилин @ 4.1.2014, 2:27) *
сбавят обороты в плане треша

треш тут жоский воистину..... надмозг негодуэ.... laugh.gif
прошлая перезагрузка на фоне нынешней выглядит как просто полировка канона....
сейчас же они реально надкусили олдфажное томбоочучение..... они бы поаккуратней там штоле..... не каждый треснувший шаблон можно замуровать кирпичами.... laugh.gif

Автор: Мэрилин 4.1.2014, 12:16

Да главное было бы ради чего его ломать, шаблон этот. Характера ноль, духовного роста ноль. Жрет со слезами полтонны лося, потом с матами выносит овер 9000 русских выживальщиков с сайта guns.org.ru, потом со слезами смотрит фоточки с подругой, потом с матами топит овер 7000 японских рыбаков с канала Discovery, извиняется перед волком за разбросанный по пещере помет, разносит вхлам старинный храм, посреди пекла и кошмара внезапно останавливается и начинает рассуждать о чем-то. Финал игры проводит в хлопотах, на побегушках у гламурных неписей, отдыхающих на пляже, жующих рыбку и апатично ковыряющих в носу. Вокруг, разумеется, маршируют армии тьмы, как-то в упор не замечая беглых неписей. Хлопоты у Лары простые, хозяйственные - завалить трехметровую русскую гориллу по имени Борик, потопить Титаник ради гаечного ключа, ну и прочие женские заботы. В процессе утопления лайнера грустно разглядывает в зеркале юношеское свое акне.
-Я должна их спасти! - рыдает Лара, глядя на неписей, - Мочить ублюдков!!!
А неписи спокойно продолжают изображать недоразвитых тараканов в баночке и попутно все свои комплексы сваливать на Лару. Увы, померли не все. =) А я так надеялась =)
Сюжет и правда напоминает что-то из далеких 90-х, только он похуже слегка. Правда, как основа для игры в стиле "кинцо" он, имхо, ни в какие ворота не лезет.

Автор: unnamed day 4.1.2014, 13:20

Цитата(Мэрилин @ 4.1.2014, 13:16) *
Да главное было бы ради чего его ломать, шаблон этот. Характера ноль, духовного роста ноль. Жрет со слезами полтонны лося, потом с матами выносит овер 9000 русских выживальщиков с сайта guns.org.ru, потом со слезами смотрит фоточки с подругой, потом с матами топит овер 7000 японских рыбаков с канала Discovery, извиняется перед волком за разбросанный по пещере помет, разносит вхлам старинный храм, посреди пекла и кошмара внезапно останавливается и начинает рассуждать о чем-то. Финал игры проводит в хлопотах, на побегушках у гламурных неписей, отдыхающих на пляже, жующих рыбку и апатично ковыряющих в носу. Вокруг, разумеется, маршируют армии тьмы, как-то в упор не замечая беглых неписей. Хлопоты у Лары простые, хозяйственные - завалить трехметровую русскую гориллу по имени Борик, потопить Титаник ради гаечного ключа, ну и прочие женские заботы. В процессе утопления лайнера грустно разглядывает в зеркале юношеское свое акне.
-Я должна их спасти! - рыдает Лара, глядя на неписей, - Мочить ублюдков!!!
А неписи спокойно продолжают изображать недоразвитых тараканов в баночке и попутно все свои комплексы сваливать на Лару. Увы, померли не все. =) А я так надеялась =)
Сюжет и правда напоминает что-то из далеких 90-х, только он похуже слегка. Правда, как основа для игры в стиле "кинцо" он, имхо, ни в какие ворота не лезет.

как-то всё совсем депрессивно(
я особо на сюжет внимания не обращала, наверно он там для галочки
я больше на ощущения внимание обращала
мне например, нравилось лазить в воде с факелом (под потолком), там еще огонь так по потолку полз
переходить по бревну через пропасть (весьма эмоционально)
есть некоторые интересные фразы типа "Женщина, давай дружить"
есть неплохие моменты)
ну а то, что она там титаник топит ради ключа - ну так ж, ведь женщина неопытная молодая, делает как может))

несмотря на промахи в этой игре, я очень жду следующую часть

Автор: Мэрилин 4.1.2014, 13:36

Цитата(unnamed day @ 4.1.2014, 14:20) *
как-то всё совсем депрессивно(
я особо на сюжет внимания не обращала, наверно он там для галочки
я больше на ощущения внимание обращала
мне например, нравилось лазить в воде с факелом (под потолком), там еще огонь так по потолку полз
переходить по бревну через пропасть (весьма эмоционально)
есть некоторые интересные фразы типа "Женщина, давай дружить"
есть неплохие моменты)
ну а то, что она там титаник топит ради ключа - ну так ж, ведь женщина неопытная молодая, делает как может))

несмотря на промахи в этой игре, я очень жду следующую часть

Дык и я тоже =) Если бы не сюжет... В принципе я делаю так - сперва пулей проношусь по всей игре, сметая половину врага и не прокачивая ничего, кроме лука (можно и без прокачки обойтись), а после титров оказываешься в самом начале. Вот теперь без сюжета можно ползать по острову, моча недобитков, исследовать все и т.п. Если бы еще паззлы были интересные, а так все как-то из кусков собрано, бой отдельно, гробы отдельно, сюжет сбоку втиснут =)

Автор: Adventurer 4.1.2014, 14:10

Гробы неинтересные совсем, никто на меня там не напал, ни одна статуя не ожила. А я так ждала sad.gif
А вообще, если разрабы пойдут на поводу у гомосеков, то и мусульмане могут заявить о том, что хотят видеть английскую графиню в хиджабе. В Масс Эффект подобный аспект отношений носил необязательный характер, в ТР выбор не предполагается 0002ccba.gif

Автор: Мэрилин 4.1.2014, 14:25

Меня там эти люди нетрадиционные вообще по стенке размазали, ни за что. Я сказала, что не хочу жить блин на этой планете, где уже и из Лары Крофт делают гея, хотя против нетрадиционных отношений ничего не имею. А им это нормально, оказывается, геи это типа высшая раса такая. По мне так Лара влюблена в развалины и гробницы, помните как она еще смешно признавалась в любви храму Тиванаку в Легенде. Если она будет зависеть от романтических (точнее, эротических) связей с людьми, она растеряет свою целостность как персонаж-исследователь. В ТР9 и так было слишком много такого этого, пусть и намеками. Например, в финале Лара несет Сэм на руках, как делают мужчины. Было бы адекватнее поддерживать ее под плечо. А в итоге мы имеем тонны фан-арта на эту тему. Я не против, лишь бы дальше фанарта дело не пошло. Лара все-таки легенда, давайте ее хоть как-то уважать, на потребу не разбрасывать.

Автор: Proliks 4.1.2014, 14:54

Ноа Хьюз, креативный директор высказывался на счет ее личной жизни. Он сказал,что у нее не очень то и много времени на нее будет, так как Лара будет всецело поглощена разгадками тайн и расхищениями гробниц smile.gif. Так что вот что нас ожидает в следующей игре.ГРОБНИЦЫ!!!

Автор: Мэрилин 4.1.2014, 15:02

Proliks, как говорят, твои слова да Богу в уши =) Я тоже читала об этом, еще проскочила инфа о том, что Кристаллы набирают целый отдел по созданию паззлов. Хотелось бы верить, что гробницы будут побольше и поинтереснее! Кстати, мне понравились идеи физических головоломок с природными силами, но имхо их еще развивать и развивать. А то они часто повторялись - с колоколом, например, аж три раза, что ли, было.

Автор: дроид госпожи Крофт 4.1.2014, 15:07

Цитата(Мэрилин @ 4.1.2014, 15:25) *
помните как она еще смешно признавалась в любви храму Тиванаку в Легенде.

если бы ещё на ларе в тот момент была лёгкая туника с откровенным декольте и босоножки на 14см каблуке с ленточками в греческом стиле..... rolleyes.gif

добавим к минусам тр2013 один плюсик - мир стал гораздо более интерактивным.... взаимодействие с объектами и стрельба по пустым бутылкам оживляют прохождение....

Автор: Мэрилин 4.1.2014, 15:08

дроид , ну это вообще не проблема, загрузи прикид да играй себе, под Легенду полно модов сделали =)
Кстати, будет полный физический мир в издании для PS4, там деревья и кусты шевелятся и пр.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)