Нашла недавно на форуме Eidos интересную тему об отличиях версий Tomb Raider: Underworld на Wii и ПК. Оказывается, таких различий немало. Различны не только графика, управление, планировка некоторых уровней, но и даже внешний вид персонажей.
Вообщем, перевела как смогла.
Различия между PC и Wii версиями:
- В версии для Wii нет аптечек, здоровье Лары восстанавливается автоматически
- В начале нового уровня нельзя выбирать костюм или дополнительное оружие. Эта возможность появляется только когда повторно посещаешь локацию
- На уровень можно брать с собой только одно дополнительное оружие, но зато патроны для него неограничены
- Дополнительное оружие можно использовать на протяжении всего уровня
- В игре нет транквилизатора и подводного ружья
- Планировка уровней полностью отличается от PC версии, но ключевые области там же, однако проходить их надо несколько иначе
- Все названия этапов уровней присутствуют в игре, но не показаны на экране (подзаголовок конкретного этапа содержится в названии файла сохранения)
- Кракен не падает в воду, когда погибает
- Зеркала Шивы спрятаны за изгородью/широмой рядом с весами
- В пещерах под Поместьем Крофт есть бездонные ямы и своего рода дамба
- Уровень Южной Мексики в большей степени отличается от аналогичного уровня в ПК версии
- В ледяном лабиринте на уровне Jen Mayen на мотоцикле нужно проехать большее расстояние (чем в ПК версии), прежде чем Вы доберетесь до Вальгринда
- Башня в Вальгринде неподвижна, но её онование можно вращать, чтобы открыть врата
- В версии для Wii подходящее количество артефактов (35 всего), а реликвий нет.
- Артефакты здесь выглядят как золотые бруски
- В игре нет камеры и фонарика
- PDA Лары висит на её поясе
- В поле действия нет голосовых инструкций (?)
- Сонарная карта заменена камерой наблюдения - благодаря ей появляются фотографии мест, на которые Вы должны обратить внимание
- Двух роликов нет, они заменены роликами из ПК версии как заставки (видимо мощи Wii недостаточно, чтобы воспроизвести некоторые эффекты и поэтому эти ролики просто записали на компьютере и вставили в игру)
- Игрок, начиная игру, смотрит "предыдущее" и "сегодняшнее" (краткое видео о взрываемом особняке)
- Если повторно посетить локацию, то все враги, загадки и ролики остаются такими же, как и с начала уровня
- Можно переигрывать уровень Андаманского моря
- Если повторно посещать уровни Andaman Sea и Arctic Sea, в распоряжении игрока есть Мьёллнир.
- "Что может сделать Лара?" ("What Could Lara Do?") многозначительно ограничено, но соответствует тому, что они анонсировали в списке фактов о игре много времени назад
- система свободного лазания по стенам (free climbing) была заменена выстроенными в линию выступами
- Здесь нет системы подстраивания под игрока (???), но есть возможность отключить появляющиеся значки и инструкции
- Оружие нельзя использовать под водой (тем более Мьёлнир), в этом нет потребности
- Бои в игре играют меньшую роль, нежели в версиях для других платформ
- В Мексике троэли такие же, как с острова Майя вместо троэлей-викингов
- Волосы Аманды на тон темнее
- В Хельхейме Аманда появляется не в зимней, а в обычной одежде, но в финальном ролике она одета в зимнее
- Лара не стреляет из пистолетов, сидя на мотоцикле, на нём есть автомат, прикреплённый рядом с передними фарами
- Во время титров в конце игры проигрывается музыка из TRA
- В местах чекпоинтов в центре экрана появляется прдупреждающий о них большой квадрат (иногда это мешает просматривать заставки)
Ну и вот ещё напоследок вид моделей Лары, Аманды Уинстона, и врагов
О, как! Спасибо за информацию))
Хорошая статья,но я думаю что на PS2 почти всё так же как в списке в котором предоставила Pantera.
дадада, видела...
Лара страшная для Wii!! простите, вырвалось....
а мне на графику..... главное что игра отличается от пк версии поэтому хочется поиграть.... кстати, тут трэли классные)
Мдя....такие зелёные.... Игру куплю обязательно,как только куплю,поиграю отпишусь
У Аманды тут такой макияж вызывающий
на PС намного лучше
прохождение на wil такоеже как и на ps2
Господи, Аманда...макияж ужасный,простите, да и волосы какого-то болотного цвета.
Интересно,как на Wii можно прицелится,когда руки с геймпадом постоянно трясутся?
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)