IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Rise of the Tomb Raider, Tomb Raider 10, новости
offlineAline Shenon
Сообщение #41


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


RotTR получит полный русский дубляж

Crystal Dynamics представили окончательный список актёров, которые будут озвучивать Лару Крофт в локализациях для разных стран. В частности русским голосом Лары станет вновь актриса дубляжа Полина Щербакова, уже известная нам по озвучке Tomb Raider 2013.

Из новостей Microsoft от 21.09.2015:

«Я была очень рада принять участие в работе над локализацией Rise of the Tomb Raider. Лара Крофт – очень яркий и многогранный персонаж, и я приложила все усилия, чтобы передать эти качества, озвучивая ее роль. Конечно, мне, как и любому поклоннику легендарного сериала, хочется скорее дождаться выхода игры, чтобы оценить результаты работы»

 

Образец голоса: Полина Щербакова – Лара Крофт в Tomb Raider 2013 (mp3, 1,37 МБ)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #42


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Новый трейлер к Rise of the Tomb Raider под названием «Descent into Legend».

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #43


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Eurogamer 2015: геймплейный B-roll

Разработчики прислали небольшой отрывок геймплея Rise of the Tomb Raider, по сути просто необработанный футаж для видеороликов по теме, но нам этот материал интересен для ознакомления с игровым процессом и графикой.



Скачать в полном размере » (1:19, 467 Мбит/сек, 4,5Гб, HD, 60 кадров)


Eurogamer 2015: новые скриншоты












Eurogamer 2015: демо-версия игры

1. Kotaku UK: «Rise of the Tomb Raider исправит все, что было не так в Tomb Raider (2013)»

На игровой выставке EuroGamer 2015 Crystal Dynamics и Microsoft представили игрокам возможность ознакомиться с демо-версией Rise of the Tomb Raider. Джулиан Бенсон, журналист британского портала Kotaku и один из тех счастливчиков, кому довелось лично попробовать игру, в своей статье делится впечатлениями и рассказывает про ощутимые отличия Rise of the Tomb Raider от перезагрузки 2013-го, а также от игр серии Uncharted.

2. Нарезки из геймплея от различных журналистов

На данный момент в сети можно найти довольно много роликов с геймплеем Rise of the Tomb Raider, многие журналисты и известные обзорщики уже имеют возможность поиграть в новую серию приключений Лары. Сделали подборку видеороликов геймплея с демо-версией игры. Для тех, кто боится спойлеров - не смотрите.


Eurogamer 2015: репортаж от нашего корреспондента

Фоторепортаж от нашего корреспондента Аша с Eurogamer 2015 и впечатления от демо-версии Rise of the Tomb Raider, показанной на игровой выставке.

1. Фоторепортаж с выставки
2. Впечатление от демоверсии

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #44


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Новсти сентября

Уровни сложности и настройки в RotTR

Портал DualShockers опубликовал информацию об уровнях сложности и различных настройках в Rise of the Tomb Raider для Xbox One.

До выхода Rise of the Tomb Raider осталось чуть больше месяца, но благодаря демо версии доступной для игры на Xbox One Fanfest в Токио, появилась возможность взглянуть на систему управления для Xbox One, настройки и уровни сложности.

Оба изображения – с управлением для Xbox One и меню настроек (скорей всего оно будет одинаковым для всех платформ):





Итак, в игре доступны следующие уровни сложности:

Авантюрист (Adventurer)
● Захват цели включен
● У врагов меньше здоровье и урон

Расхититель гробниц (Tomb Raider)
● Захват цели выключен
● У врагов нормальное здоровье и урон

Опытный расхититель (Seasoned Raider)
● Захват цели выключен
● Восстановление здоровья не может происходить в бою
● У врагов повышенное здоровье, урон и чувства

Выживший (Survivor)
● Захват цели выключен
● Восстановление здоровья выключено
● У врагов повышенное здоровье, урон и чувства
● Присутствуют более сильные типы врагов
● Ресурсы более скудные и улучшения дороже
● Чтобы воспользоваться лагерем, нужны ресурсы

Уровень сложности можно сменить в любой момент игры, но уровень «Выживший» можно поставить только в начале приключения Лары.

Также стало известно, что субтитры могут быть разных цветов для каждого персонажа или же белые для всех.

Включенная опция «Online Features» предоставляет доступ к обновлениям Сообщества, уведомлениям и online-контенту во время игры, в то время как «Broadcast Frame» добавляет всплывающие окна с дополнительной информацией поверх игры.

Инстинкт выживания показывает следующую цель, когда вы его включаете, а подсветка выделяет все предметы, с которыми можно взаимодействовать. Оба можно отключить, если вы хотите искать предметы самостоятельно.

---------------------------
Источник dualshockers
Перевод LaraCroft.Ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #45


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Лондон 2015: интервью с разработчиками

1. Видеоинтервью с Брайаном Хортоном

На закрытой презентации почти готовой Rise of the Tomb Raider в Лондоне портал StopGame.ru взял интервью у Брайана Хортона, гейм-директора франшизы, и выяснил «как некстген повлиял на достоверность вздохов и стонов Камиллы Ладдингтон и насколько свирепы наши сибирские земляки».



2. Майкл Бринкер о продолжительности RotTR

Майкл Бринкер (Mike Brinker), ведущий дизайнер Crystal Dynamics, в интервью порталу Pixel Vulture рассказал о том, сколько времени у игроков займет прохождение Rise of the Tomb Raider:

«Ожидается, что на выполнение всего в игре у вас уйдет 30-40 часов. Это включает в себя сбор всего оружия, навыков и завершение всех сторонних заданий. Все зависит от того, как вы хотите играть. Просто пробежать игру можно за 15-20 часов. Поэтому для сбора всего и исследования всех секретных гробниц у вас уйдет примерно в два раза больше времени. Что касается масштабов, то все локации, места доступные для исследования и индивидуального подхода к игре, были увеличены в три раза. Поэтому в каждом месте игры будет что посмотреть и сделать. У нас больше гробниц с испытаниями, пещер, крипт и дополнительных вещей, вроде сторонних заданий от стражей гробниц и других персонажей».

3. Технический анализ демо RotTR

В рамках закрытой презентации Rise of the Tomb Raider в Лондоне, специалисты отдела Digital Foundry портала Eurogamer протестировали демонстрационную версию игры на Xbox One. В статье рассказывается о выявленных технических недоработках, которые присутствуют в проекте на данный момент: читать статью »
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #46


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Новости октября

Сезонный пропуск и дополнительные игровые режимы Rise of the Tomb Raider

3 октября Сезонный пропуск Rise of the Tomb Raider появился на Amazon за $29.99 без официального объявления. Хотя в описании нет подробностей его содержания, судя по формулировке, в нем будет какой-то контент для одиночной игры:

«Сезонный пропуск Rise of the Tomb Raider включает ряд дополнений для расширения одиночной компании, а также позволит вам соревноваться с друзьями».



----------------

Как уже говорилось ранее, полное прохождение Rise of the Tomb Raider займет 30 часов, включая сбор всех реликвий, завершение всех испытаний и исследование всех гробниц, подземелий и пещер. Но после того, как игрок достигнет отметку 100%, у него будет множество причин вернуться в Rise of the Tomb Raider. Все их дают сезонный пропуск с тремя основными дополнениями и непрекращающимся потоком различных обновлений в течение 4-х месяцев после релиза, который позволит игрокам дополнять и расширять геймплей, а также бросать вызов своим друзьям в новых приключениях и дополнительные игровые режимы.

1. Сезонный пропуск

Более детальная информация о сезонном пропуске появилась 7 октября в Xbox Store, в которой было сказано о ряде дополнений для расширения одиночной компании и о возможности игроков соревноваться с друзьями.

Предполагается три основных дополнения:

1. DLC-режим «Стойкость» (Endurance Mode). Доступно с 29 декабря.
Одна, среди дикой природы, Лара должна добывать, искать и создавать все необходимое, борясь со стихией днем, а ночью пытаться выжить среди врагов – как людей, так и животных. Это сложнейший тест на способность противостоять дикой природе и выяснения собственных пределов: как долго Лара сможет выжить в безжалостной среде. Для огня нужно топливо, холод убивает тех, кто не подготовлен, пища восстанавливает здоровье, но все нужно поймать, собрать или создать. Вы начинаете ни с чем и должны найти все. Соревнуйтесь с друзьями в продолжительности выживания и сражайтесь за первые места в таблице лидеров за звание "Последнего выжившего". Дополнение включает новый костюм и оружие.

2. DLC-эпизод «Баба Яга: Храм Ведьмы» (Baba Yaga: The Temple of the Witch). Доступно в начале 2016 г.
В дебрях Сибири есть запретный лес, куда никто не отважится пойти, именно в нем бесследно пропала советская экспедиция. Лара отправляется в Зловещую долину в поисках пропавшего человека, но то, что она находит, становится кошмаром, который она не в силах объяснить. Неужели ведьма, которую зовут Бабой Ягой, действительно обитает в запретном лесу? Или же в этой легенде есть что-то еще? Это приключение, которое содержит несколько часов нового геймплея, дополняя основной сюжет одиночной игры. В нем Лара столкнется с новыми смертельно опасными врагами и исследованием новой гробницы, полной головоломок. Ей предстоит решить старую загадку, а в конце предстоит битва с древним и мистическим злом. Дополнение включает новый костюм и лук.

3. DLC-режим «Пробуждение Холодной Тьмы» (Cold Darkness Awakened). Доступно в 2016 г.
После того, как закрытая во время Холодной войны военная исследовательская база была повреждена, в дикую природу Сибири попал загадочный вирус, превращающий животных и людей в кровожадных и безумных убийц. Лара должна пережить невероятно опасные нападения инфицированных хищников, успевая собирать их снаряжение для создания дополнительной экипировки, чтобы выстоять в борьбе на выживание по принципу "убить или быть убитым". Сражайтесь за жизнь с новыми врагами и пройдите новые испытания в поисках способа предотвратить надвигающуюся катастрофу. Дополнение включает новый костюм и оружие.

Кроме того, с 1-го дня после релиза и в течении 4-х месяцев игрока ожидает непрекращающийся поток костюмов, оружия и Экспедиционных карт




2. Дополнительные игровые режимы (Extra Game Modes)

Rise of the Tomb Raider стартует с несколькими способами переиграть события первого великого приключения Лары по расхищению гробниц. В них входит:

1. «Перезапуск главы» (Chapter Replay)
Пройдите заново главы истории. Завершите испытания, чтобы получить очки и кредиты.

2. «Перезапуск главы на элитном уровне» (Chapter Replay Elite)
Пройдите заново главы истории с улучшенными навыками и снаряжением и завершите испытания, чтобы заработать очки и кредиты.

3. «Битва за очки» (Score Attack)
Пройдите уровни игры с новым набором правил. Пройдите уровень на скорость, чтобы получить временной бонус. Комбинируйте атаки, движения и предметы, чтобы поддерживать высокое значение множителя. Пройдите испытания и собирайте медали, чтобы получить очки и кредиты!

4. «Сопротивление потомков» (Remnant Resistance)
Пройдите заново все хабы с новым набором целей. Создавайте собственные миссии, выбирая задачи, врагов и т.д. Как только вы создали миссию, бросьте вызов друзьям или сообществу побить ваши очки, или играйте в другие миссии, созданные сообществом.


О каких очках и кредитах идет речь:


3. Карточки Экспедиции (Expedition Cards)

В Rise of the Tomb Raider вы будете зарабатывать очки и кредиты, проходя испытания и исследуя мир. Эти кредиты можно использовать для покупки наборов «Карточек Экспедиции». После использования, «Карточки Экспедиции» вносят изменения в дополнительные игровые режимы, описанные выше. Некоторые карточки с юмором, например, «Режим большой головы» (Big Head Mode), в то время как другие могут повысить сложность или дать вам уникальные преимущества.

Есть два типа «Карточек Экспедиции». Одни дают сильнейшие или странные эффекты и могут использоваться много раз. Другие можно использовать только один раз и вам нужно будет заработать больше кредитов, чтобы снова их купить.

«Карточки Экспедиции» предоставляют сотни способов дополнить игру в Rise of the Tomb Raider. Находите, открывайте, экспериментируйте и наслаждайтесь!









------------------------
FAQ по режимам Экспедиции RotTR

FAQ по режимам Экспедиции Rise of the Tomb Raider от команды Crystal Dynamics, в котором даны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы.

Что такое Экспедиции?

Экспедиции – дополнительные игровые режимы в Rise of the Tomb Raider. В каждом режиме вы можете активировать «Карточки Экспедиции», чтобы разнообразить геймплей и проходить испытания для зачисления очков, которые потом можно использовать, чтобы получить дополнительные карточки. С выходом игры будут доступны следующие экспедиции:
- «Перезапуск главы» (Chapter Replay)
- «Перезапуск главы на элитном уровне» (Chapter Replay Elite)
- «Битва за очки» (Score Attack)
- «Сопротивление потомков» (Remnant Resistance)

Будут ли доступны Экспедиции на Xbox 360?

Да. Дополнительные режимы геймплея доступны и на Xbox One, и на Xbox 360, контент не различается.

Что такое «Перезапуск главы» и «Перезапуск главы на элитном уровне»?

Режимы переигрывания глав позволяют вам выбрать и переиграть части одиночной игры Rise of the Tomb Raider. В «Перезапуске главы» вы начинаете играть с определенным набором инвентаря и навыков. В «Перезапуске главы на элитном уровне» вы начинаете со снаряжением из вашего последнего сохранения в одиночной игре.

Можно ли переиграть всю игру в режиме «Перезапуск главы на элитном уровне»?

В режимах «Перезапуск главы» и «Перезапуск главы на элитном уровне» вы выбираете определенные главы для переигрывания, а не начинаете заново проходить всю игру.

Что такое «Сопротивление потомков»?

Режим «Сопротивление потомков» основывается на целях, испытания которого можно проходить на больших локациях в Rise of the Tomb Raider. Вы можете выбрать для игры существующие миссии, созданные вашими друзьями и Сообществом Tomb Raider, или создать свои собственные миссии. Миссия состоит из 5 заданий, которые могут включать в себя такие вещи, как уничтожение мишени, сбора документов, охоты на животных и прочее. Кроме того, как создатель, вы можете задать Ларе костюм и оружие на ваш выбор, а также применить до пяти стандартных карточек Экспедиции. И наконец, вы можете выбрать место где проходит испытание, в какое время и при какой погоде.

Чем сложнее миссия, тем выше награда (в очках). Однако вы должны сами пройти свою миссию, чтобы она появилась в списке лидеров. Сложность может различаться от цели к цели. Например, цель нормального уровня сложности – спасти заложников, за которой следует высокая сложность цели – убить медведя. Игроки, знакомые с режимом контрактов Hitman: Absolution, будут чувствовать себя достаточно комфортно в режиме «Сопротивление потомков».

Карточки сохраняются навсегда после получения или они тратятся?

Это зависит от карточки! Большинство карточек тратятся после завершения прохождения режима. Если вы создали миссию, которая слишком сложная для завершения, и выходите, вы не потеряете карточки.

Некоторые карточки не тратятся. Все карточки с костюмами и оружием являются постоянными.


--------------------
Источник: Оф. Блог TR
Перевод LaraCroft.Ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #47


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Блог разработчиков Rise of the Tomb Raider

Приближаясь к выходу Rise of the Tomb Raider, команда Crystal Dynamics открывает «Блог разработчиков» для публикации различных статей, приподнимающих занавес над созданием первой экспедиции Лары по расхищению гробниц.

● 7 Октября 2015 – Создание мифов
Джон Стаффорд, главный сценарист, и Камерон Сьюи, сценарист RotTR, рассказывают о создании мира и мифологии Rise of the Tomb Raider.

● 10 Октября 2015 – Поиск вдохновения
Брайан Хортон, гейм-директор Crystal Dynamics, рассказывает об источниках вдохновения, повлиявших на создание мира и персонажей Rise of the Tomb Raider.

● 13 Октября 2015 – Исследования и референсные материалы
Брайан Хортон, гейм-директор Crystal Dynamics, рассказывает про референсные материалы, используемые в создании мира игры Rise of the Tomb Raider.

● 14 Октября 2015 – Основываясь на реальности
Кам Ю, ведущий художник по персонажам Crystal Dynamics, рассказывает про технологии, используемые для создания правдоподобных персонажей в Rise of the Tomb Raider.

● 20 Октября 2015 – Создание правдоподобных волос и шерсти
Майкл Свимберски, художник по персонажам Crystal Dynamics, рассказывает о создании правдоподобных волос и шерсти – одних из самых сложных, в техническом и художественном плане, деталей, способных оживить персонажей и животных в Rise of the Tomb Raider.

● 21 Октября 2015 – Создание правдоподобных материалов
Джоэл Крук, художник по персонажам Crystal Dynamics, рассказывает о создании правдоподобных материалов, используемых в Rise of the Tomb Raider.

● 21 Октября 2015 – Создание правдоподобной кожи и эффектов на персонажах
Кам Ю, ведущий художник по персонажам Crystal Dynamics, рассказывает о создании правдоподобной кожи и системы эффектов, используемых для достижения реалистичности персонажей в Rise of the Tomb Raider.

● 24 Октября 2015 – Создание движения и эмоций с помощью анимации
Брэндон Фернандес, директор по анимации в Crystal Dynamics, рассказывает о создании эмоций и движения персонажей Rise of the Tomb Raider, с помощью анимации.

● 27 Октября 2015 – Оживление Лары с помощью ключей формы, деформаторов и волос, основанных на сплайнах
Кам Ю, ведущий художник по персонажам Crystal Dynamics, рассказывает о технологиях, используемых в оживлении Лары Крофт. С помощью ключей формы, карт морщин, деформаторов и волос, основанных на сплайнах, разработчики сделали героиню более живой, чем когда либо.

● 31 Октября 2015 – Физически корректный рендеринг и пост-эффекты
Майк Оливер, технический арт-директор Crystal Dynamics, рассказывает о технологиях и эффектах, используемых в Rise of the Tomb Raider, для создания богатого, правдоподобного окружения, основанного на реальности.

● 31 Октября 2015 – Создание более детализированных больших миров
Бреноч Адамс, арт-директор Crystal Dynamics, рассказывает о создании более детализированных больших миров, которые призваны стать незабываемым впечатлением для игрока и заставить его сойти с нахоженной тропы, чтобы открыть все возможности Rise of the Tomb Raider.

● 8 Ноября 2015 – Технологии снега и моделирование в Houdini
Майк Оливер, технический арт-директор Crystal Dynamics, рассказывает о технологиях, используемых при создании реалистичного снега в игре, на котором Лара оставляет следы или борозды, если пробирается через глубокие сугробы, а также о моделировании схода лавины в программном пакете Houdini.

● 12 Ноября 2015 – Увеличение динамики боевых сцен с помощью процедурной музыки
Аудио-дизайнеры Джек Грилло и Филип Ламперски рассказывают про использование технологии процедурно-генерируемой музыки от Intelligent Music Systems, которая задает более выигрышную динамику боевым сценам в Rise of the Tomb Raider.

● 16 Декабря 2015 – Я не должен бояться
Стив Остин, ведущий программист Crystal Dynamics, делится своими переживаниями перед выпуском игры, проверяя готовность всех аспектов разработки Rise of the Tomb Raider.

● 16 Декабря 2015 – Медвежья погоня
Аниматоры Трейси Ясперсон и Энтони Гартмайер рассказывают о создании сцены первой встречи Лары с медведем и последующей погоне.

● 24 Декабря 2015 – Эволюция локаций Tomb Raider
В этой статье Джейсон Ботта, дизайн-директор Crystal Dynamics, говорит о создании локаций-хабов: обширных пространств, предназначенных для исследования. В статье вспоминаются геймплейные возможности хабов в игре 2013-го и рассказывается об улучшениях и новых элементах, внесенных в локации Rise of the Tomb Raider.

● 7 Января 2016 – Режимы экспедиции
Уильям Керслейк, главный дизайнер проекта, рассказывает о дополнительных режимах в игре, позволяющих переигрывать уровни одиночной компании, соревноваться с друзьями по сети и создавать собственные миссии.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #48


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Официальный саундрек Rise of the Tomb Raider

9 октября – Стало известно, что всемирно известный композитор Бобби Таури (Bobby Tahouri) внес вклад в виде своего музыкального таланта в Rise of the Tomb Raider. Работы Бобби известны на телевидении, в кино и видеоиграх, упоминаются в титрах кассовых франшиз, включая «Железного человека», «Гадкий я 2», «Игра престолов» и прочих.

В преддверии выхода Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics опубликовали превью официального саундтрека, которое доступно для бесплатного скачивания на soundcloud.

В игре также можно будет услышать процедурно-генерируемую музыку. Ударные треки в моменты стелс битвы воспроизводятся в реальном времени с помощью системы программного обеспечения, предоставленное Intelligent Music Systems, LLC. Система анализирует композиции Бобби и распределяет данные, чтобы процедурно-сгенерировать новую музыку, которая адаптируется под действия в игре и отличается каждый раз, когда вы играете.



Интервью с Бобби Таури »

--------------------------

6 ноября – Crystal Dynamics опубликовали все 23 композиции из официального саундтрека.
OST Rise of the Tomb Raider доступен для бесплатного скачивания на Soundcloud.



1. London
2. The Prophet's Tomb
3. Hidden Truth
4. Siberia It Is Then
5. The Expedition
6. Blood In The Snow
7. Whispers In The Dark
8. Soviet Facility
9. Revelations
10. The Prisoner
11. Trinity's Plan
12. Something Else Happened
13. The Atlas
14. Meet The Remnants
15. Echoes Of The Past
16. The Observatory
17. Do What You Must
18. The Cistern
19. Locating The Source
20. The Deathless Prophet
21. The Reckoning
22. Execution
23. Rise Of The Tomb Raider
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #49


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Rise of the Tomb Raider ушел на золото!

9 октября – Разработчики сообщили, что Rise of the Tomb Raider ушел на золото.

«Мы с радостью подтверждаем, что игроки смогут опробовать Rise of the Tomb Raider уже очень скоро, когда игра выйдет 10 ноября, – заявил Даррелл Галлахер, глава разработки и Western Studios. – Команда старалась улучшить предыдущую игру, которая понравилась миллионам фанатов, и мы верим, что нам удалось создать стоящий сиквел Tomb Raider (2013). Теперь, когда разработка завершилась, мы с радостью делимся следующей главой путешествия Лары на пути к её становлению неподражаемой иконой экшен-адвенчуры и принятию судьбы Расхитительницы гробниц».

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #50


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Видеоряд от разработчиков «Женщина против дикой природы»

«Женщина против дикой природы» (Woman vs Wild) – новый видеоряд из 3-х эпизодов, открывающий детали игровых механик, играющих важное значение в судьбоносном путешествии Лары Крофт в поиске открытий.

Эпизод #1 «Суровые условия» (Harsh Environments)
Здесь говорится о том, как Лара использует полученные навыки для выживания во враждебных ландшафтах, наполненных опасной дикой природой, союзниками и врагами.



Эпизод #2 «Партизанская борьба» (Guerilla Combat)
Этот эпизод о выживании Лары в дикой природе, в котором речь пойдет о боевых умениях героини. На протяжении всего путешествия ей будут противостоять настоящие головорезы, поэтому Ларе придется научиться создавать уникальные виды оружия и использовать их в бою



Эпизод #3 «Смертельные гробницы» (Deadly Tombs)
Чем сильнее риск, тем большую награду таят в себе смертельные гробницы Rise of the Tomb Raider. В третьем и заключительном эпизоде раскрываются детали новой системы перевода, исследуются головоломки, разбросанные по территории. Дан беглый взгляд на изощренные гробницы испытаний, которые вознаграждают игрока древними способностями.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #51


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Новые ресурсы, исследующее Rise of the Tomb Raider

1. «Discover the Legend»
Этот сайт предлагает взглянуть на мир Rise of the Tomb Raider, погружая вас прямо внутрь локаций и позволяя осмотреться на все 360 градусов.



2. «Tomb Raider Experience»
Это страница в Instagram, состоящая из изображений, ссылающихся на подразделы с различной информацией о новой игре.



3. Движущийся пазл Rise of the Tomb Raider

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #52


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Видео к запуску Rise of the Tomb Raider

1. Релизный трейлер «Make Your Mark»



Дубляж от ElikaStudio:



2. Клип Карен О «I Shall Rise»

Официальный клип на песню «I Shall Rise», созданную совместно с вокалисткой известной американской инди-рок-группы Yeah Yeah Yeahs и номинанткой на премию Оскар – Карен О (Karen O).

Сочиненная и записанная специально для Rise of the Tomb Raider, «I Shall Rise» представляет неустанное путешествие Лары Крофт, в котором она испытывает пределы человеческого духа. Вдохновленная приключением Лары Крофт во враждебном мире в поисках секрета бессмертия, «I Shall Rise» запечатлела серьезность и кинематографический подход Rise of the Tomb Raider и стала первой оригинальной песней, созданной Карен для видеоигры.

Карен: «Эмоциональная и очень человечная история о стойкости молодой девушки и путешествии, в котором она принимает свою судьбу Расхитительницы Гробниц, вдохновляет на многих уровнях, и я воплотила это вдохновение в песне. Она каноничная героиня. Возможность сочинить эту песню и быть частью истории Лары – это невероятно».

Ноа Хьюз, креативный директор Crystal Dynamics: «Карен точно улавливает непокорный дух Лары и целеустремленность. Настроение и атмосфера, которые пробуждает песня, просто невероятные и очень подходят чувству амбициозного приключения».

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #53


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Последние официальные изображения Rise of the Tomb Raider

1. Концепт














2. Рендер «Lara traversal»




3. Скриншоты к запуску




















Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #54


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Первые оценки RotTR

9 ноября в сети появились первые оценки Rise of the Tomb Raider.
Профильные издания приняли игру очень благосклонно, теперь слово за рядовыми игроками.

Game Revolution – 10/10
«Rise of the Tomb Raider умудряется превзойти такие шедевры как Resident Evil 4 и Uncharted 2: Among Thieves благодаря интересной, как никогда, героине. Даже если серии потребовалось 20 лет для достижения подобного результата, эта игра стоит не только первого, но и повторных прохождений, во многом благодаря её незабываемому протагонисту».

GameSpot – 9/10
«Rise of the Tomb Raider выделяется на фоне других приключенческих игр от третьего лица. Вместо того, чтобы обрушиться, элементы конструкции сюжета и игрового процесса поддерживают друг друга, чтобы превратиться на выходе в единое целое».

GamesRadar – 9/10
«Несмотря на то, что Rise of the Tomb Raider во многом повторяет пройденные её предшественницей шаги, это потрясающая приключенческая игра, великолепно сочетающая в себе линейный экшен и возможность играть так, как хочется именно Вам».

VideoGamer – 9/10
«В эпоху, когда ААА-блокбастеры стараются удивить игрока невиданными ранее чудесами пиротехники или сюжетными поворотами, Rise of the Tomb Raider показывает, как нужно делать такие игры. Это увлекательное приключение, которое может по праву укрепить Лару Крофт в статусе современной иконы игровой индустрии».

Polygon – 8.5/10
«Во многих смыслах, Rise of the Tomb Raider представляется образцовым сиквелом. Эта игра успешно пользуется наработками великолепной перезагрузки серии от Crystal Dynamics, не привнося, однако, больших изменений в формулу».

Destructoid – 7.5/10
«Это семёрка, которая существенно отличается, например, от пятёрки. Так что данная игра больше, чем просто нормальная. Она нам нравится. Я не собираюсь играть в неё до скончания своих дней, однако она определённо стоит потраченного на неё времени».

AR12 Gaming – 10/10
Pixel Vulture – 96/100
Game Informer – 9.5/10
Inside Games – 93/100
IGN – 9.3/10
Lazy Gamer – 9.2/10
Metro – 8/10
Kotaku – «Да»
Ars Technica – «лучшая Tomb Raider с времен выпуска оригинальной игры»

Средний балл на ресурсе Metacritic на данный момент – 87/100

-----------------
Источники: metacritic и gotps3.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #55


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Патч для Xbox 360 от Nixxes Software

Команда Nixxes Software, работающая над портом Rise of the Tomb Raider для Xbox 360, выпустила патч, который вносит различные визуальные улучшения в графику, делая более реалистичными световые эффекты, тени, прорисовку растительности и намокание ткани.

Ниже представлены скриншоты сравнения двух версий игры – с патчем и до патча:
















А этот скриншот в трёх вариантах – в версии для Xbox One, с патчем и до патча:







----------------------
Источник: gearnuke.com
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #56


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


Rise of the Tomb Raider вышла в версии для Xbox One и Xbox 360

Сегодня 13 ноября – день европейского и российского релиза Rise of the Tomb Raider. Как известно, оценить новую часть серии на данный момент могут только владельцы консолей от Microsoft, большинству же придётся подождать до следующего года. Релиз на PC обещают в начале 2016 года, на PlayStation 4 игра выйдет лишь через год. А пока поздравляем тех, кто уже сегодня может насладиться игрой! smile.gif

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineCHRIS
Сообщение #57


♥♥♥
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 1,099
Регистрация: 8.12.2008
Посетил: 29.10.2017, 3:18
Из: Нефтекамск,респ.Башкортостан
Пользователь №: 3,392
Репутация: 24  


Ура ура! heart.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineCrofticide
Сообщение #58


AL 2
**
Группа: Пользователи
Сообщений: 150
Регистрация: 24.4.2012
Посетил: 8.1.2020, 5:12
Пользователь №: 5,213
Репутация: 8  


И конечно же, чтобы получить все ачивки, необходимо будет опять пройти игру на самой высокой сложности (которая скорее раздражает [ну что за "повышенная чувствительность врагов"?? чувствительнее , чем в жизни? даешь реализм.....выживание.....еще реализм, больше реализма]) и одолеть всех "контуженых" по сети........это же сюрвайвал - покрошить черепа ледорубом....

Спасибо, не надо..."Элвис покинул здание"©


--------------------
"Нет такого вызова, на который нельзя ответить"© сэр Джордж Герберт Ли Мэллори
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAline Shenon
Сообщение #59


AL 2
**
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Регистрация: 6.10.2012
Посетил: 26.4.2023, 22:59
Пользователь №: 5,301
Репутация: 8  


SQUARE ENIX и CRYSTAL DYNAMICS объявляют дату релиза TOMB RAIDER для WINDOWS 10 и STEAM.
Удостоенное наград и признанное критиками приключение выходит на ПК 28 января 2016 г.



Пресс-релиз:

Редвуд-Сити (5 января 2016) – Вслед за невероятно успешным выходом Rise of the Tomb Raider эксклюзивно для Xbox One and Xbox 360, Square Enix® сегодня объявили, что игра будет доступная для Windows 10 и Steam с 28 января 2016.

Перенося захватывающий сюжет и полную опасностей природу игры на ПК с поразительными новыми деталями, разработчики Crystal Dynamics® и Nixxes Software добавили множество возможностей, включая поддержку Windows 10 и разрешение 4K. Rise of the Tomb Raider® была номинирована на звание «Лучшей экшн-адвенчуры» на The Game Awards и следует по стопам признанной критиками и завоевавшей награды Tomb Raider® (2013).

«Релиз Rise of the Tomb Raider на ПК продолжает положительную динамику нашего удачного сотрудничества и совместной работы с Microsoft после выхода игры на Xbox One and Xbox 360», – заявил Скотт Амос, соруководитель студии в Crystal Dynamics.

«Игроки на ПК – увлеченная и преданная аудитория и мы знаем, что они дружелюбно встретят версию, созданную специально для них», – сказал Рон Розенберг, соруководитель студии в Crystal Dynamics.

После того, как Лара узнала о древней тайне, она должна исследовать самые опасные и отдаленные уголки Сибири, чтобы найти секрет бессмертия прежде, чем это сделает безжалостная организация, известная как «Тринити». Лара должна использовать свою сноровку и навыки, найти новых союзников и безоговорочно принять судьбу Расхитительницы гробниц. Переживите выскоклассные экшн-моменты, покорите красивую и враждебную природу, ведите скрытую борьбу и исследуйте невероятные и смертельно опасные гробницы в новом видении жанра survival-action. В Rise of the Tomb Raider Лара становится больше, чем просто выжившей, отправившись в свою первую экспедицию по расхищению гробниц.

ПК-версия Rise of the Tomb Raider будет доступна для загрузки в Steam®, Windows Store, Amazon™, Square Enix e-store и у других крупных ретейлеров – как в магазинах, так и в сети. Цена стандартного издания (Standard Еdition) – $59.99. Стоимость цифрового эксклюзивного (Digital Deluxe Edition) издания – $89.99, в него входит Сезонный пропуск почти ко всем нынешним и будущим DLC.

Коллекционное издание (Collector’s Edition), в которое входит цифровая эксклюзивная версия игры, 12-дюймовая статуэтка Лары Крофт, стальной бокс, копии дневника Лары и её нефритового кулона, также будет доступно в Square Enix e-store за $149.99.

--------------------------

Серия вопросов и ответов от Square Enix и Crystal Dynamics в дополнение к пресс-релизу:

Кто ведет разработку Rise of the Tomb Raider для ПК?

Наши давние партнеры Nixxes взяли на себя ведущую роль в разработке Rise of the Tomb Raider на ПК при тесном сотрудничестве с Crystal Dynamics.

Какие минимальные требования для Rise of the Tomb Raider на ПК?

Минимальные требования:
ОС: Windows 7 64bit
Процессор: Intel Core i3-2100 или эквивалентный AMD
Видеокарта: NVIDIA GTX 650 2GB или AMD HD7770 2GB
Оперативная память: 6GB
Место на диске: 25GB
DirectX: DirectX 11
Устройства ввода: Мышка + Клавиатура

Какова частота кадров и разрешение в Rise of the Tomb Raider на ПК?

При рекомендованных настройках игра работает при 60 FPS и 1080p. С максимальными настройками вы сможете играть в игру с разрешением 4К.

Где будет продаваться Rise of the Tomb Raider для ПК на дисках?

Rise of the Tomb Raider для ПК будет продаваться на дисках в следующих утвержденных странах: Великобритания, Франция, Германия и Польша. Остальные страны подлежат рассмотрению.

Выйдет ли Rise of the Tomb Raider для Mac?

Rise of the Tomb Raider выйдет для Steam и Windows 10 28 января. На данный момент у нас нет информации о Mac версии.

Будут ли DLC, которые уже вышли на Xbox, доступны при выходе игры?

Да, весь контент, который на данный момент доступен на Xbox One и Xbox 360, будет включен в Сезонный пропуск при выходе игры. Все последующие дополнения будут выходить одновременно на все платформы.

Можно ли играть в Rise of the Tomb Raider на ПК с помощью контроллера?

Вы можете играть в Rise of the Tomb Raider на ПК с помощью контроллера или же с мышкой и клавиатурой.

Есть ли уникальные особенности Rise of the Tomb Raider на ПК?

Пк-версия Rise of the Tomb Raider поддерживает разрешение 4К и обладает улучшенными частотой кадров и визуальными эффектами.

28 января – мировая дата релиза?

Rise of the Tomb Raider выйдет в цифровой форме 28 января во всем мире. Диски поступят в продажу на опредленных территориях 29 января.

В Rise of the Tomb Raider на ПК тот же набор языков? Добавлены ли новые?

Настройки языков в Rise of the Tomb Raider на ПК такие же, как и в версии для Xbox One и Xbox 360

Доступно ли коллекционное издание для Rise of the Tomb Raider на ПК?

Да, коллекционное издание, которое включает цифровую Deluxe-версию игры, статуэтку Лары Крофт, дневник Лары, кулон и металлическую коробку, будет доступно в Square Enix e-store за $149.99.


Скриншоты с PC-версии игры в разрешении 4k













------------------------
Локализация и предзаказ

Компания БУКА сообщила, что выпустит PC-версию игры Rise of the Tomb Raider полностью на русском языке, так же как и для Xbox.

Предзаказы игры можно оформить на сайте магазина «1С-Интерес» и в цифровом сервисе Steam.

Стандартное издание в «1С Интерес» (Day One Edition) = 1234 руб.
Состав: 2 DVD в DVD-боксе



Бонус издания первого дня: Набор «Ястреб», который включает в себя эксклюзивный костюм «Ястреб» для Лары, усиливает охотничьи способности, окраску лука «Белая вдова», набор карточек, включая редкую металлическую карточку «Мастер охоты». Удваивает урон, который Лара наносит животным и позволяет собирать с них больше ресурсов.

Коллекционное издание в «1С Интерес» = 9999 руб.
Состав коллекционного издания: стандартная версия игры на 2х dvd-дисках, сезонный абонемент, 30-санитметровая статуэтка Лары, копия дневника Лары, нефритовый кулон и стальной бокс.



Внутриигровой контент: Набор «Ястреб», который включает в себя эксклюзивный костюм «Ястреб» для Лары, усиливает охотничьи способности, окраску лука «Белая вдова», набор карточек, включая редкую металлическую карточку «Мастер охоты». Удваивает урон, который Лара наносит животным и позволяет собирать с них больше ресурсов.



Цифровое стандартное издание в Steam = 1299 руб.
Бонус предзаказа: Оформите предзаказ и получите бесплатную копию Tomb Raider 2013 и набор «Сопротивление Потомков», в который входит совершенно новый костюм «Потомки» для Лары, состоящий из шкур животных и древней византийской брони. С его помощью Лара сможет делать перевязки, не используя ресурсы. Кроме того, набор включает визуальное оформление «Лунная тень» для крупнокалиберного пистолета, а также редкую карточку «Защита от пуль», которая повышает устойчивость Лары к огнестрельным ранениям.



Сезонный пропуск в Steam = 499руб.
Сезонный абонемент включает в себя ряд материалов, расширяющих одиночную кампанию и позволяющих состязаться с друзьями. Вас ждут три больших обновления: попробуйте выдержать экстремальные условия доп. режима «Стойкость», исследуйте новую гробницу древней колдуньи в доп. эпизоде «Баба-яга: Храм Колдуньи» и сразитесь с волнами зараженных хищников в доп. режиме «Пробуждение Холодной Тьмы». Кроме того, с самого первого дня в течение четырех месяцев вы будете постоянно получать костюмы, оружие и Экспедиционные карты и сможете настраивать персонажа, расширяться и приглашать друзей в приключения.



Цифровое Deluxe издание в Steam = 1798 руб.
Цифровое Эксклюзивное издание Rise of the Tomb Raider включает в себя саму игру и Сезонный абонемент.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineCrofticide
Сообщение #60


AL 2
**
Группа: Пользователи
Сообщений: 150
Регистрация: 24.4.2012
Посетил: 8.1.2020, 5:12
Пользователь №: 5,213
Репутация: 8  


Привет.
С новым годом!
Игра будет только на русском для России? Как-то не очень сильно интересуют надмозговые переводы и петросянские шуточки.


--------------------
"Нет такого вызова, на который нельзя ответить"© сэр Джордж Герберт Ли Мэллори
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 5.5.2024, 13:12